SpacePioneers

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Space Pioneers (kurz SP) ist ein kostenloses MMOG (Massive Multiplayer Online Game) in Form eines Browserspiels. Es wurde von Denys Bogatz im Jahre 2004 entwickelt.

Inhaltsverzeichnis

Die Handlung

Eine offizielle Geschichte zu Space Pioneers gibt es nicht. In der Anfangsphase 2004-2005 gab es einen Ansatz auf der offiziellen Seite, der jedoch später wieder entfernt wurde. Dennoch gibt es grobe Informationen über das Universum des Spiels, die durch im Spiel vorhandene, kurze Infotexte sowie den Spielablauf selbst beschrieben werden:

Space Pioneers spielt in einer fernen Zukunft. Die bekannten Galaxien sind zu großen Teilen besiedelt und von hochtechnisierten und sehr weit entwickelten Kulturen bewohnt. Futuristische Raumschiffe ermöglichen das Zurücklegen riesiger Strecken und Reisen durch die gesamte Galaxie. Diese Errungenschaften werden jedoch immer wieder von Auseinandersetzungen zwischen machthungrigen Imperatoren und Kriegen zwischen verfeindeten Allianzen überschattet. Der immense Bedarf an Rohstoffen kann oft nur noch durch das Angreifen und Ausrauben fremder Planeten gedeckt werden.

Allgemeines Spielprinzip

Nach der kostenlosen Anmeldung hat der Spieler die Möglichkeit, sich eine der vorhandenen Galaxien auszusuchen. Nun kann er einen unbesiedelten Planeten suchen, auf dem er sein Imperium begründen will. Jetzt kann er diesen Planeten ausbauen und Gebäude errichten. Dabei laufen alle Aktionen in Echtzeit ab und laufen auch nach dem Verlassen des Spiels weiter. Die für den Gebäudebau benötigten Rohstoffe (Metall, Kristall, Tritium) kann er durch das Errichten von Minen abbauen, denen wiederum Energie über Kraftwerke oder Solarsatelliten zugeführt werden muss. Dabei haben alle Planeten ein unendliches Vorkommen an Rohstoffen deren Abbau durch den Ausbau der Minen gesteigert werden kann. Nach einiger Zeit bietet sich zudem die Möglichkeit, verbesserte Techniken zu erforschen und so die Bauzeiten und -kosten zu reduzieren. Jedoch kosten auch die Forschungen im Verlauf des Spiels immer mehr Zeit und Rohstoffe, wodurch das Kosten-Nutzen-Verhältnis genau abgewogen werden muss. Nach einiger Zeit kann der Spieler auch beginnen, Raumschiffe zu bauen und andere Spieler anzugreifen. Dabei laufen die Schlachten rundenbasiert ab. Durch die Erforschung sogenannter Siedlungsschiffe können nach einiger Zeit auch weitere Planeten besiedelt werden. Durch die Spezialisierung auf den Händler- oder Kriegerzweig werden einige weitere Möglichkeiten freigeschaltet und andere gesperrt.

Für alle gebauten oder erforschten Dinge erhält der Spieler Punkte, durch die er im Ranking aufsteigen und sich so seinen Platz in der Rangliste erkämpfen kann. Weiterhin kann er sich mit anderen Spielern verbünden indem er eine Allianz gründet bzw. einer bereits vorhanderen Allianz beitritt. Allianzen sind in der Lage durch diplomatische Verträge untereinander Verteidigungs- und Handelsbündnisse zu schließen oder aber sich den Krieg zu erklären. Das Spiel hat kein erklärtes Ziel, außer bestmöglichen Platzierung der Spieler in der Rangliste. Galaxien werden nicht nach gewisser Zeit oder nach einem anders gearteten Kriterium beendet, sie laufen immer weiter.

Zusätzlich zum eigentliches Spiel existiert auch ein Text-RPG im offiziellen Forum, in dem Geschichten aus der Welt von Space Pioneers geschrieben werden. Auf diese Weise werden auch Neuigkeiten aus dem Spiel ausgetauscht oder Kriege bzw. Bündnisse geschlossen.

Weiteres zum Spiel

Während man am Anfang nur wenige Minuten täglich in das Spiel investieren muss, kann sich die Spielzeit nach einigen Monaten auf mehrere Stunden am Tag ausdehnen.

Space Pioneers ist international verbreitet. Derzeit gibt es eigene Spielgalaxien für den deutschen, englischen, französischen, italienischen und polnischen Sprachraum. Gleichzeitig besteht die Möglichkeit, auch in den einzelnen Galaxien die jeweils gewünschte Sprache einzustellen, sodass innerhalb der einzelnen Galaxien eine Multilingualität und -nationalität entsteht.

Mitte Oktober 2006 befand sich Space Pioneers bei Games Dynamite auf dem zweiten Platz der Browser-MMOG, und bei Galaxy News auf dem vierten Platz der MMOG Charts (ab November auf Platz 1).

Technische Daten

PageViews:(Stand: 2006) 12,3 mio / Tag 320 mio / Monat
Aktive Accounts:(Stand: 2009) ca. 38.000 (davon 33.000 im deutschen Bereich)
Bestehende Galaxien:

(Stand: 2009)

insgesamt 17, davon 13 Deutsche (G1-11, Speedgalaxie und Testserver)
Source:(Stand: 2006) 2110 KB ca. 11.000 Zeilen
Texte:(Stand: 2006) 300 KB DE/UK
Sprachen:(Stand: 2009) Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Polnisch.

Tools

Für Space Pioneers existieren einige externe inoffizielle Tools, die zwar nicht direkt in das Spiel eingreifen, aber dem Anwender das Spielen vereinfachen, indem zum Beispiel das Suchen nach feindlichen Planeten erleichtert wird. So gibt es Flugzeitrechner, um zu berechnen wie lange ein Flug von A nach B braucht, Koordinatendatenbanken um eigene und feindliche Planeten zu speichern und die Galaxie komfortabel durchsuchen zu können und diverse Andere. Allerdings sind die möglichen Hilfestellungen begrenzt, um keine Übervorteilung einzelner Spieler zu schaffen. Z.B. dürfen die Tools die Webseiten nicht automatisch auslesen oder aufrufen.

Sonstiges

Der Altersdurchschnitt der Spieler beträgt 19 Jahre. Allerdings gibt es Spieler in beinahe allen Altersgruppen.

Ähnlich wie auch bei anderen MMOGs besteht auch bei diesem Spiel eine Suchtgefahr. Diese wächst mit der Spieldauer, denn wer nach und nach mehr produziert, hat auch immer mehr zu schützen, und das kann er nur, indem er in immer kürzeren Abständen seine immer schneller wachsende Produktion in Sicherheit bringt. Manche Spieler erreichen eine Aktivität von über 80%, das heißt, dass sie fast 20 Stunden am Tag im Spiel eingeloggt sind. Und die Folge ist, dass über Erfolg und Misserfolg zu einem Großteil nicht nur Strategie entscheidet, sondern auch simpler Zeitaufwand.

Da ein Account erst nach einer Stunde ohne Aktion ausgeloggt wird, reicht es theoretisch, ein Mal pro Stunde eine Aktion durchzuführen, um auf eine Aktivität von 100% zu kommen. Daher sollte diese Zahl nicht überbewertet werden. Auch muss man dazu sagen, dass die Aktivität ein Durchschnittswert ist, der sich auf eine ganze Woche bezieht.

Ebenfalls existiert eine umfangreiche Anleitung bzw. ein umfangreiches Wiki, die Spacepedia, in der viele Spieler ihr Wissen zur Verfügung stellen, womit auch Anfänger einen schnellen Einstieg ins Spiel finden können. Zusätzlich existiert ein Space Pioneers-Forum, in der viele aktuelle Entwicklungen diskutiert werden, oder auch mit anderen Mitspielern, Spiele-Administratoren oder Spiele-Machern in Kontakt getreten werden kann.

Außerdem gibt es für die Spieler einen IRC-Channel und einen TeamSpeak-Server, über die sie sich austauschen können.

Eine Kuriosität ist, dass ein Roman der in der Welt von OGame spielt, damals als Text auf den Seiten von Space Pioneers erschienen ist.[1] [2]

Kritik

Kürzlich begann der Entwickler damit, Benutzer dazu zu bewegen, ihren Werbeblocker auszuschalten. Benutzer, die der Aufforderung nicht nachkamen wurden öffentlich als „Adblocker“ denunziert und vom Support ermahnt. Trotz Protesten aus der Community ist die Richtlinie noch immer in Kraft und verwendet einen Schwellenwert zur Einstufung als Adblocker, die wie folgt aussieht: „ausgelieferte Werbung und angezeigte Werbung“ für jeden Individualnutzer. Wird für einen Benutzer mehr Werbung ausgeliefert, als letztendlich angezeigt wird, so wird der Benutzer als Adblocker klassifiziert. Die Statistik wird in Zusammenarbeit mit dem Werbevermarkter erstellt. Der Entwickler hat sich hierzu entschlossen, da durch Werbeblocker die Werbeeinnnahmen von Space Pioneers stark sinken und dem Spiel damit die finanzielle Grundlage entzogen wird.

Einzelnachweise

  1. http://www.owiki.de/Erdenkind_und_Drachentod
  2. Googlecacheversion von alter Space Pioneers-Seite

Weblinks


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