R.U.S.E.

R.U.S.E.

R.U.S.E. ist ein Echtzeitstrategie-Videospiel, das von Eugen Systems entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es erschien am 10. September 2010 für Microsoft Windows, PlayStation 3 und Xbox 360. R.U.S.E. besitzt eine Steuerung, die sich auf Täuschungen und Intelligenz in der Kriegsführung konzentriert und die so über bloße Gewalt hinausgeht. Die Spieler können eine Reihe von Fallen und Tricks nutzen, um ihre Feinde zu überlisten und den Ausgang der Schlachten zu ändern.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Das Szenario von R.U.S.E. ist der Zweite Weltkrieg.

Die Kampagne des Spiels wird aus der Sicht von US-Major Joseph Sheridan erzählt.[1] Nachdem er die Yale-Universität abgebrochen hatte, trat Sheridan der US Army bei und erlangte das Kommando über die 1. US-Panzerdivision. Das Spiel beginnt mit einem Hinweis auf einen Spion Prometheus, der den Deutschen grundlegende Informationen, besonders Schlachtpläne, liefert und ihnen dadurch offensive und defensive Initiativen ermöglicht, welche schwere Verluste bei den Alliierten hervorrufen. Trotz dieser widrigen Bedingungen machen Sheridans taktische Fähigkeiten Siege möglich. Erstmals greift der Spieler 1943 in Nordafrika ein, dann in Italien, beim D-Day 1944 und bei der Ardennen-Offensive. Später stellt sich heraus, dass Kate, eine Gesandtsschaftsbeamte aus dem amerikanischen Kriegsbüro, zuständig für Abteilung sieben und die 8th Guards Army, die außerdem für die Sowjetunion arbeitet, der Spion ist. Außerdem wird aufgedeckt, dass die Sowjets V2-Raketen aus Torgau sicherstellen konnten und sie mit Nuklearwaffen ausgerüstet haben, um sie in Deutschland zur Fortsetzung der sowjetischen Ausdehnung in Europa einzusetzen.

Gameplay

Konsolenversionen mit Einheitenlimit, sowie nur max. 4 Spieler möglich.

Einheiten

Einheiten haben spezifische Fähigkeiten. Zum Beispiel sind Infanteristen relativ schwach, können sich aber in Wäldern und in Städten verstecken und Hinterhalte legen. Allerdings sind sie besonders in Gefechten sehr langsam. Außerdem können sie von Aufklärungsflugzeugen und -fahrzeugen und Listen wie Spionage entdeckt werden. Panzer und andere Fahrzeuge sind kampfstark und besonders auf Straßen schnell, aber können in Wäldern und Städten leicht in Hinterhalte geraten. Die Anzahl der Flugzeuge, die ein Spieler nutzen kann, hängt von der Anzahl der Flugfelder ab. Sie können individuell zu den markierten Einheiten des Spielers hinzugefügt werden, um Formationen zu bauen. Gegen Flugzeuge sind Jäger und Luftabwehrgeschütze sehr effektiv. Weiterhin können mit Transportflugzeugen Eliteeinheiten hinter feindliche Linien gebracht werden. Zudem gibt es noch Panzerabwehr- und Artillerieeinheiten.

Fraktionen

Der Spieler kann in der Kampagne nur die Truppen der USA kommandieren, obwohl es im späteren Spiel zeitweise möglich ist, die Truppen der Wehrmacht zu befehligen und in einige Missionen Einheiten verbündeter Staaten steuerbar sind. In den anderen Spielmodi können alle im Folgenden genannten Fraktionen genutzt werden: Großbritannien, USA, Nazideutschland, Italien, Frankreich und die Sowjetunion.[2] Jede Fraktion hat unterschiedliche Stärken und Schwächen; dieses ermöglicht ein dynamisches Gameplay.[3]

Mit dem dritten Add-On, der DLC "R.U.S.E.: The Pack of the Rising Sun" wurden auch die Japaner in R.U.S.E. eingeführt.

Listen

"R.U.S.E." nutzt sogenannte Listen, die es dem Spieler ermöglichen, den Gegner zu täuschen und zu überlisten. Sie sind in drei Kategorien aufgeteilt: Listen, die Informationen beschaffen (wie z. B. Entschlüsselung), Listen, die Informationen schützen (wie z. B. Funkstille) und Listen, die es ermöglichen, Einheiten oder Gebäude zu fälschen, um den Feind in die Irre zu führen (wie z. B. Panzerattrappen).[4]

Mehrspieler

"R.U.S.E." unterstützt einen Online-Mehrspieler-Modus und ermöglicht reservierte Server. Es ist möglich sowohl miteinander, als auch gegeneinander zu spielen. Weiterhin kann eine Partie auch nach Punkten entschieden werden, die der Spieler für vernichtete Einheiten erhält. Der Mehrspieleranzahl der Konsolen wurde aufgrund mangelnder Leistungsverfügung auf 4 gekürzt.

Am 22. September 2010 verkündete Ubisoft, dass durch die Einführung des Valve-Anti-Cheat-Systems (VAC) im nächsten Patch das Cheating im Spiel reduziert werden soll.[5]

Entwicklung

Features

Das Spiel unterstützt Multi-Touch und Playstation Move. Ursprünglich sollte auch bei R.U.S.E. Ubisofts Kopierschutz mit permanenter Internetverbindung zum Einsatz kommen, aber nur für dieses Spiel machte Ubisoft eine Ausnahme und veröffentlichte es über Steam.

Weblinks

Homepage

Einzelnachweise

  1. [1]
  2. [2]
  3. "Playing Ruse War game", BBC, 17. März 2010.
  4. The Ruses. Abgerufen am 12. August 2010.
  5. "RTS cheaters to be addressed", Gamerzines.com, 22. September 2010.

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