Computerspielezeitschrift

Computerspielezeitschrift

Eine Computerzeitschrift bzw. Rechnerzeitschrift ist eine Zeitschrift, die sich in der Regel mit Themen zu Hard- und Software von Computern beschäftigt. Sie enthält aber auch Artikel über verwandte technische Themen wie z. B. Digitalfotografie, Multimedia oder über digitale Daten betreffende politische Diskussionen. Daneben gibt es spezialisierte Zeitschriften insbesondere über Computerspiele und das Internet. Die ersten Computerzeitschriften sind als Beilagen zu Elektronik-Zeitschriften entstanden.

Inhaltsverzeichnis

Auflagenentwicklung in Deutschland

Im Jahr 2006 wurden zum ersten Mal mehr Computer-Zeitschriften-Exemplare unverkäuflich remittiert (also von den Händlern zurückgegeben und im Normalfall anschließend vernichtet), als im Einzelverkauf wirklich einen Kunden gefunden haben (Quelle: IVW). Seit 2001 ist die Einzelverkaufsauflage damit um über 2 Mio. Exemplare gesunken - dies bedeutet einen Verlust in Höhe von 40 %. Im gleichen Zeitraum konnte der Anteil an unverkäuflichen Zeitschriften nur um 12 % reduziert werden.

Anzeigenentwicklung in Deutschland

Eine Haupterlösquelle für die Computerzeitschriften sind die werblichen Inserate von Händlern, Herstellern und Serviceunternehmen. Händler inserieren zunehmend in Preisvergleichsseiten sowie direkt in den Suchmaschinen wie Google, Yahoo und MSN. Die Hersteller konzentrieren sich auf interaktive Werbeformen wie Webcasts und Whitepaper-Integrationen, ihre Hausmessen und andere Branchenevents.

Die werbetreibende Industrie reagiert auf diesen lang anhaltenden Negativtrend und buchte bereits 2005 und 2006 Zeitschriften nur noch verhalten. Dieser Effekt setzt sich auch 2007 fort, wie der Verband der Zeitschriftenverleger dokumentierte: "Für die Zeitschriften begann das Werbejahr 2007 sehr zurückhaltend. Im Vergleich zum Vorjahr bilanzierten die Publikumszeitschriften im Januar 2007 bei den Anzeigenseiten ein Minus von 4,5 Prozent. Das geht aus der am Freitag veröffentlichten Zentralen Anzeigenstatistik (ZAS) des VDZ Verband Deutscher Zeitschriftenverleger hervor."

Zukunft des Marktsegments

Das Marktsegment ist sowohl im Vertriebsmarkt als auch im Anzeigenmarkt einer ständig zunehmenden Segmentierung unterworfen und muss sich mit stetig steigenden Druckkosten, Vertriebskosten und sinkenden Einnahmen auseinandersetzen. Die steigenden Reichweiten von Onlinemedien und die Tatsache, dass im Jahr 2006 mehr als 58 Prozent der Arbeitnehmer einen Computer für ihre Arbeit verwenden erzeugen zunehmenden Veränderungsdruck. Dies kommt auch im Bewusstsein der Redaktionen an. Der letzte Chefredakteur von PC Professionell äußert sich dazu in seinem Relaunchblog:

"Alles, was in einer Zeitschrift steht, ist ein paar Wochen alt. Layout, Produktion, Druck, Auslieferung an den Kiosk - das dauert viel zu lange verglichen mit der Geschwindigkeit des Internets ... Online und Print sind einfach zwei verschiedene Medien mit jeweils spezifischen Stärken und Schwächen. Wir wollen uns mit der neuen PC Professionell auf die Stärken von Print konzentrieren und dem Leser das bieten, was Online nicht kann oder nicht tut."

Am 17. April 2007 schloss sich der neue Eigentümer der Zeitschrift (das Investmenthaus 3i) dieser Erkenntnis an und gab das Ende des Mutterverlages Volnay GmbH bekannt. Diese Zeitschrift wurde zusammen mit der Internet Professionell mit der Ausgabe 6/2007 nach 16 Jahren eingestellt. Zudem wurde die Abonnentendatenbank trotz deutlicher Proteste der Abonnenten bereits weiterverkauft an den WEKA-Verlag - das Kartellamt hat aufgrund des schrumpfenden Marktes mit geringen Zukunftsaussichten diesem Eigentumserwerb zugestimmt.

Anlässlich der VDZ-Tagung zur Zukunft der Printmedien äußerte sich der Geschäftsführer der PC-Welt, Mac-Welt und einiger anderer Publikationen dazu, dass IDG in den USA gerade erst eine Print-Publikation einstellen musste: "Ich als IT-Verleger habe keine Zeit." Seine Zielgruppe wandere viel schneller ins Netz ab als der Durchschnitt der Bevölkerung.

Computerzeitschriften im deutschsprachigen Raum (unvollständig)

Nach vorrangigem Inhalt

Allgemeine Themen

  • c't (Heise Zeitschriften Verlag )
  • C64er Magazin (Markt & Technik, eingestellt)
  • Chip (Vogel Burda Media, 2007 komplett von Burda übernommen)
  • com! Das Computer-Magazin (Neue Medien Gesellschaft, Ulm)
  • Computer Bild (Axel Springer Verlag)
  • Computer Easy (Vogel Verlag, eingestellt)
  • Computer Kontakt (Rätz & Eberle, eingestellt)
  • Computer Persönlich (Markt & Technik, eingestellt)
  • Computerschau (Franzis Verlag, eingestellt)
  • Data Welt (Data Becker Verlag, ging in PC-Praxis auf)
  • Digital World (IDG Verlag, als Print-Objekt eingestellt)
  • DOS International (Weka, ging in PC-Magazin auf)
  • Hardwareluxx printed (Hardwareluxx Media GmbH)
  • it&t business (IT Media GmbH)
  • iX (Heise Zeitschriften Verlag)
  • Microcomputer Welt (IDG Verlag, eingestellt)
  • PC Aktuell (Vogel Verlag, eingestellt)
  • PC Aktiv (TRONIC-Verlag GmbH & Co.KG, eingestellt)
  • PC Anwender (Franzis Verlag, eingestellt)
  • PC Intern (Data Becker Verlag)
  • PC go (Weka)
  • PC-Magazin, wöchentlich (Markt & Technik, eingestellt)
  • PC Magazin, monatlich (Weka)
  • PC Praxis (Data Becker Verlag)
  • PC Professionell (Ziff-Davis Verlag, später VNU, eingestellt)
  • PC-Shopping (Vogel Verlag, eingestellt)
  • PC-Welt (IDG Verlag)
  • PCtipp (IDG Verlag)
  • Personalcomputer, PC; später PC-Soft (Vogel Verlag, eingestellt)
  • PM Computerheft (Gruner und Jahr Verlag, eingestellt)
  • Tool (eingestellt)

Hardware

Software

Internet/Telekommunikation

Nachrichten

Programmierung, Softwareentwicklung

Fachzeitschriften

Sonstiges

  • Byte (deutsche Lizenz-Ausgabe, eingestellt)
  • Computer-Flohmarkt (Verlag Thomas Eberle, eingestellt)
  • Happy Computer (Markt & Technik, eingestellt)
  • PCpur & Test-Magazin (1993 in Highscreen Highlights aufgegangen; eingestellt)
  • Pl@net (Ziff-Davis Verlag, eingestellt)
  • Tomorrow (Verlagsgruppe Milchstrasse, später von Burda übernommen)

Spielezeitschriften

Multiplattform-Zeitschriften

Videospiele-Zeitschriften

  • 360 Live (ehemalige 360)
  • 64 Gamer (eingestellt)
  • 64 Power (eingestellt)
  • big.N (eingestellt)
  • Club Nintendo (eingestellt)
  • Das Offizielle XBOX 360 Magazin
  • Das Offizielle PlayStation Magazin (eingestellt, wurde als Offizielles PlayStation 2 Magazin neu aufgelegt)
  • Das Offizielle PlayStation 2 Magazin (mit Ausgabe 04-2007 eingestellt, wurde als Play³ neu aufgelegt)
  • Dreamcast Kult (eingestellt)
  • Dreamcast - Das Offizielle Magazin (eingestellt)
  • Fun Generation (eingestellt)
  • Fun Vision (eingestellt)
  • Gamers (eingestellt)
  • Gamepro (MVL Verlag) (eingestellt)
  • Joystick (eingestellt)
  • Maniac (umbenannt in M! Games)
  • Megablast (eingestellt)
  • Megafun (eingestellt)
  • N-Games (eingestellt)
  • N-Zone
  • Play Games (eingestellt, wurde als PlayBlu im Jahr 2009 neu aufgelegt)
  • play The PlayStation (mit Ausgabe 04-2007 eingestellt, wurde als Play³ neu aufgelegt)
  • PlayZone {eingestellt, durch Play³ ersetzt)
  • SEGA Magazin (eingestellt)
  • SEGA Pro (eingestellt)
  • Super Pro (eingestellt)
  • Telematch (eingestellt)
  • Total! (eingestellt)
  • Video Games (eingestellt)
  • Wii Magazin
  • Xbox Games
  • XBM (mit Ausgabe 4+5/2004 eingestellt)
  • X-Zone (umgenannt in Xbox Zone, die dann mit Ausgabe 11+12/2006 eingestellt wurde)

PC-Spiele

  • Bestseller Games (Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH, eingestellt)
  • GameStar (IDG)
  • Gamers.at (consol.MEDIA)
  • GamersPlus (Panini)
  • Joystick (eingestellt)
  • PC Action (Computec Media AG)
  • PC Games (Computec Media AG)
  • PC Joker (Joker-Verlag, eingestellt)
  • PC Player (Future Verlag, eingestellt)
  • PC Power (eingestellt)
  • PC PowerPlay (Verlag CyPress, eingestellt)
  • PC Review (Emap German Magazines GmbH, eingestellt)
  • PC Spiel (eingestellt)
  • PC Xtreme (Cybermedia Verlagsgesellschaft mbH, eingestellt)

Online-Spiele

  • eGames.de (Printausgabe des gleichnamigen Portals)

Amiga-Spiele

C64-Spiele

  • Game On (eingestellt; in Play Time integriert)
  • Golden Disk (Diskettenmagazin; eingestellt)

Nach Computersystemen

Amiga

  • Amiga DOS (eingestellt)
  • Amiga Fever (eingestellt)
  • Amiga Fun (eingestellt)
  • Amiga Future
  • Amiga Games (eingestellt)
  • Amiga Joker (eingestellt)
  • Amiga Kickstart (eingestellt)
  • Amiga-Magazin
  • Amiga OS (Zeitschrift) (eingestellt - mit Amiga Plus fusioniert)
  • Amiga Play (eingestellt)
  • Amiga Plus (eingestellt - mit Amiga Magazin fusioniert)
  • Amiga Power (eingestellt)
  • Amiga Public Domain (eingestellt)
  • Amiga Special (eingestellt)
  • Amiga Welt (IDG Verlag, eingestellt)
  • Amigo (eingestellt)

Apple II

  • A+ (eingestellt)
  • Apple´s (IDG Verlag, eingestellt)
  • incider (eingestellt)
  • Nibble (eingestellt)
  • Peeker (eingestellt)

Atari ST

  • Atari Inside (eingestellt)
  • ATARImagazin (Rätz & Eberle, eingestellt)
  • ST-Computer (eingestellt)
  • ST-Magazin (eingestellt)
  • TOS-Magazin (eingestellt)

Commodore 64

Macintosh

  • MACup (Neue Medien Gesellschaft)
  • Macwelt (IDG-Verlag)
  • Mac Life (Falkemedia)
  • iCreate (Druckerei und Verlag Reichert)
  • MAC Easy (Falkemedia, seit 2007)
  • Mac Easy (eingestellt)
  • MacNews Paper (eingestellt)
  • Mac Magazin (eingestellt)
  • Mac Profiler (eingestellt)

DOS

iPod

OS/2

  • OS/2 Inside (eingestellt)
  • OS/2-Welt (IDG Verlag, eingestellt)

Unix/Linux

Windows

Englischsprachige Computerzeitschriften


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