- Nibbles
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Snake (englisch für Schlange) ist der Name eines Videospielklassikers, bei dem man eine Schlange durch ein Spielfeld steuert und Futter (manchmal Apples genannt) aufnehmen soll. Die Schlange wird mit jedem Futterhappen länger. Es können andere Schlangen auftauchen, die man nicht berühren darf. Auch können Plums auftauchen, die man nicht berühren darf (außer mit dem Schwanz). Auch Berührung der Spielfeldränder oder des eigenen Schwanzes führen zum Tod der Schlange.
Ein ähnliches Spielprinzip ist Tron.
Eine frühe, möglicherweise sogar die erste Version von Snake wurde 1979 von F. Seger auf einem TRS-80 programmiert („Hyper-Wurm“).
Eine bekannte Version von Snake war unter dem Namen Nibbles als QBasic-Programm einige Jahre lang ein Bestandteil von MS-DOS und somit in den frühen 1990er Jahren auf fast jedem PC verfügbar.
Heute ist das Spiel auf vielen Mobiltelefonen ab Werk spielbar. Besonders Nokia-Modelle der 1990er Generation hatten Snake vorinstalliert. Die etwas neueren Versionen für Handys, wie beispielsweise Anakonda, bieten gegenüber Snake eine neu aufbereitete Grafik sowie diverse Spielmodi, die etwas höhere Anforderungen an den Spieler stellen.
Das Spiel existiert in verschiedenen Variationen: So gilt es bei schwierigeren Varianten, die Schlange zudem durch ein Labyrinth zu führen, deren Wände ebenfalls nicht berührt werden dürfen. Um auch höhere Highscores zu ermöglichen, wurden bei einigen Versionen auch Bonus-Punkte eingeführt und die Seitenwände entfernt.
Snake im CGA-Textmodus mit LabyrinthWeblinks
- Scheme basiertes Snake mit vielen Spielmodi
- Snakers - Mehrspieler Browser-Spiel
- Shockwave Flash Version von Snake Mit Sound und Online Highscore (Browser-basiert)
- Deluxesnake (auf mehreren Plattformen erhältlicher Snake-Klon mit vielen neuen Features)
- Snake als Browser-Spiel
- Sneady - Programmierwettbewerb der Universität Magdeburg zum Thema
- CGA-Snake Snake-Version aus den späten 80ern in CGA-Technik
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