Photorealistic RenderMan

Photorealistic RenderMan

RenderMan ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards - das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) - wird oft fälschlicherweise als RenderMan bezeichnet.

RenderMan ist an der Produktion der visuellen Effekte heutiger Hollywoodfilme wie Star Wars und Der Herr der Ringe beteiligt. Eine vollständige Auflistung stellt Pixar auf den RenderMan-Seiten bereit.

Der Name RenderMan ist nicht eindeutig, da er zur Bezeichnung unterschiedlicher Dinge verwendet wird:

  • RenderMan Interface Specification (RISpec) (mit der RenderMan Shading Language): Pixars technische Spezifikation für ein Standard-Kommunikationsprotokoll (bzw. eine Schnittstelle) zwischen Modeling- und Renderingprogrammen, welche photorealistische Bilder erzeugen können. Dieses Konzept ähnelt PostScript, beschreibt aber 3D-Szenen anstatt 2D-Seitenlayouts. Die Schnittstelle wurde erstmals 1988 herausgebracht und zukunftssicher genug entworfen, um über Jahre hinaus mit technischen Neuentwicklungen mithalten zu können.
  • PhotoRealistic RenderMan (PRMan): Als Teil des Paketes RenderMan Pro Server ist es ein Renderingprogramm für die RenderMan-Schnittstelle, welches von Pixar basierend auf der eigenen Spezifikation entwickelt wurde. Es wird intern bei Pixar eingesetzt, wird aber auch an andere Unternehmen lizenziert.
  • RenderMan für Maya: Eine vereinfachte Version von PRMan, welche mittels eines Plugins komplett in die 3D-Software Maya integriert ist.

Pixar setzt zwei weitere wichtige Technologien zur Ergänzung von RenderMan ein: Marionette™ (ein Animationsprogramm für Modellierung, Animation und Beleuchtung) und Ringmaster™ (Verwaltungsprogramm für die Produktion zur Zeitplanung, Koordination und Beobachtung von Animationsprojekten).

Mittlerweile gibt es weitere Produkte die auf die RenderMan Interface Specification aufsetzen, unter anderem das Open-Source Projekt Aqsis.

Weblinks

RenderMan konforme Renderer


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • PhotoRealistic RenderMan — PhotoRealistic RenderMan, or PRMan for short, is a proprietary photorealistic RenderMan compliant renderer.It primarily uses the REYES algorithm but is also fully capable of doing ray tracing and global illumination.PRMan is produced by Pixar… …   Wikipedia

  • PhotoRealistic RenderMan — (ou PRMan) est le moteur de rendu de Pixar. PRMan est produit par Pixar Animation Studios et est utilisé pour l ensemble de leurs propres productions de films d animation en images de synthèse. Il est également disponible sous forme de produit… …   Wikipédia en Français

  • RenderMan Interface Specification — [cite web | title=RenderMan Developers Corner RI Spec | url=http://renderman.pixar.com/products/rispec/ | accessdate=2005 12 18 ] , or RISpec in short, is an API developed by Pixar Animation Studios to describe three dimensional scenes and turn… …   Wikipedia

  • Renderman — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards das Programm Photorealistic RenderMan (PRMan) wird oft fälschlicherweise als RenderMan… …   Deutsch Wikipedia

  • RenderMan — ist der Name eines von den Pixar Animation Studios entwickelten Standards für das Rendern von Computergrafiken. Pixars Implementierung dieses Standards – das Programm PhotoRealistic RenderMan (PRMan) – wird oft fälschlicherweise als RenderMan… …   Deutsch Wikipedia

  • RenderMan — définit une spécification de communication entre un modeleur 3D et un moteur de rendu 3D, ce qui permet d utiliser librement des outils compatibles, très nombreux, surtout en logiciel libre. Exemple : PhotoRealistic RenderMan est un Moteur… …   Wikipédia en Français

  • RenderMan Shading Language — Commonly referred RSL, Renderman Shading Language is used to define shaders used in RenderMan. The language syntax is C like.Pixar has set a standard in the Shading Language.The beauty of using a standard language is that a programmed shader can… …   Wikipedia

  • RenderMan — The name RenderMan can cause confusion because it has been used to refer to different things developed by Pixar:* RenderMan Interface Specification (RISpec), Pixar s technical specification for a standard communications protocol (or interface)… …   Wikipedia

  • 3D computer graphics software — 3D computer graphics Basics …   Wikipedia

  • Blue Moon Rendering Tools — Infobox Software name = Blue Moon Rendering Tools caption = developer = Larry Gritz/Exluna latest release version = 2.6 latest release date = November 2000 latest preview version = latest preview date = operating system = IRIX, Linux, Microsoft… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”