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Die Round Trip Time (RTT ; Rundreisezeit) gibt die Zeit an, die ein Datenpaket (Datagramm) in einem Rechnernetz benötigt, um von der Quelle zum Ziel und zurück zu reisen. Es handelt sich also um die Summe aus Laufzeit von Punkt A nach Punkt B und der Laufzeit von Punkt B nach Punkt A.
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Anwendung der Messung
Diese Methode der Messung wird deshalb viel häufiger in der Praxis der Netzwerktechnik verwendet, als die (nur in eine Richtung gemessene) Latenzzeit (oder Verzögerungszeit bzw. Delay), weil dabei keine aufwändige Zeitsynchronisation der beiden beteiligten Endgeräte benötigt wird. Nachteilig ist bei der RTT-Messung, dass bei vielen Netzen unsymmetrische Verzögerungszeiten auftreten können, und die halbe RTT damit nicht unbedingt eine gute Näherung für die Verzögerungszeit in eine Richtung liefert.
Die RTT wird zum Beispiel vom Transmission Control Protocol (TCP) verwendet, um zu bestimmen, wann Pakete nach Ausbleiben einer Bestätigung erneut gesendet werden sollten. Diese Maßnahme dient dazu, das Protokollverhalten abhängig von den verfügbaren Transportkapazitäten und bei wechselnden Lastzuständen anzupassen.
Eine einfache Möglichkeit zur Bestimmung der RTT besteht darin, von mehreren Paketen die Zeitdifferenz zwischen Aussendung und Eintreffen der Bestätigung zu messen und dann über mehrere Messungen zu mitteln. Pakete, die mehrfach gesendet werden mussten (Timeout), sollten bei der Rechnung ignoriert werden, da nicht immer klar ist, für welches Paket die Bestätigung galt.
Typische Messwerte
Typische RTT-Werte:[1]
Lokales Netzwerk (TCP), 1500 Byte-Paket 100BaseT-Ethernet 1 ms WLAN 802.11b 10 ms Kabel allgemein 10 ms DSL-6000 ohne Fastpath 40 ms DSL-2000 ohne Fastpath 55 ms ISDN 200 ms UMTS 300 - 400 ms GPRS 700 - 1000 ms Internet (IP), jenseits des Routers innerhalb Deutschlands < 50 ms USA 100–150 ms Fernost bis zu 300 ms RTT vs. Ping
Ping testet Wege im Netz bzw. das Routing im Netz und gibt den Status meist in Form von ICMP-Fehlermeldungen, Paketverlustquoten, Sequenznummern, Informationen über Paketgrößen/Fragmentierung, Time-to-live und u.a. auch der Round-Trip-Time (Rundreisezeit) aus (die genauen Informationen hängen vom verwendeten Ping-Programm bzw. Betriebssystem ab). Wer die RTT sinnvoll messen will, sollte sich nicht auf Ping alleine verlassen, da das von Ping verwendete ICMP-Protokoll in vielen Netzen gegenüber dem üblichen TCP-Datenverkehr anders geroutet oder priorisiert wird.
Einzelnachweise
- ↑ Christoph Lüders, Martin Winkler: Pingpong. in: c't. Hannover 2006,23, S.199. ISSN 0724-8679
Weblinks
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