- Ratchet and Clank
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Ratchet & Clank Entwickler: Teil 1 bis 4 + 6 und Teil 8: Insomniac Games
Teil 5 und Teil 7: High Impact GamesVerleger: Teil 1 bis 8: Sony Computer Entertainment Publikation: Teil 1: 6. November 2002
Teil 2: 19. November 2003
Teil 3: 12. November 2004
Teil 4: 23. November 2005
Teil 5: 3. Mai 2007
Teil 6: Oktober 2007
Teil 7: Sommer 2008
Teil 8: 15. September 2008Plattform(en): Teil 1 bis 5: PlayStation 2
Teil 5 und Teil 7: PlayStation Portable
Teil 6 und Teil 8: Playstation 3Genre: Teil 1 bis 8: Zwischen Jump'n'Run und Action-Shooter Spielmodi: Teil 1 und 2: Einzelspieler
Teil 3 und 4: Einzelspieler und Mehrspieler (auch online)
Teil 5: Einzelspieler und Mehrspieler (auch online)
Teil 6: Einzelspieler
Teil 7: Einzelspieler
Teil 8: EinzelspielerMedien: Teil 1 bis 4: je 1 DVD-ROM
Teil 5 und Teil 7: 1 UMD
Teil 6 und Teil 8: 1 Blu-ray-DiscSprache: Deutsch Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Information: Teil 1: Ratchet & Clank
Teil 2: Ratchet & Clank 2 oder Ratchet & Clank: Going Commando
Teil 3: Ratchet & Clank 3 oder Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
Teil 4: Ratchet: Gladiator oder Ratchet: Deadlocked
Teil 5: Ratchet & Clank: Size Matters
Teil 6: Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Teil 7: Secret Agent Clank
Teil 8: Ratchet & Clank - Quest for BootyRatchet & Clank ist eine Videospiel-Reihe aus dem Hause Insomniac Games, die ausschließlich für Sonys PlayStation-Familie erscheint. Darüber hinaus erschien noch ein Handyspiel, welches allerdings nicht von Insomniac Games entwickelt wurde.
Inhaltsverzeichnis
Der Handlungsverlauf
Ratchet & Clank
(OT: Ratchet & Clank)
Ratchet steht vor seinem Haus und werkelt an einem selbstgebauten Raumschiff, als er eine abstürzende Raumkapsel bemerkt, in der Clank sitzt, welcher gerade aus einer Roboterfabrik entkommen ist und einen Infobot, einen kleinen fliegenden Roboter mit Bildschirm, der eine Filmnachricht sowie Koordinaten eines Planeten enthält, mit sich führt. In der Nachricht ist der Vorsitzende der Blarg, der allererste Vorsitzende Drek, zu sehen, der seine missliche Lage erklärt: Die Blarg haben ihren Heimatplaneten Orxon mit Giftmüll verschmutzt, so dass sie nun einen neuen Planeten benötigen.
Aus diesem Grund haben die Blarg-Wissenschaftler einen gigantischen Greifer entwickelt, mit dem sie aus guten Planeten die besten Stücke herausreißen und diese in einem neuen Planeten vereinigen. Dabei kümmert es Drek auch nicht, dass die bewohnten und unbewohnten Planeten zerstört werden.
Clank bittet Ratchet um seine Mithilfe, um Dreks Vorhaben zu stoppen…
Das Gameplay des Spiels erinnert stark an Jak and Daxter, auch die Story weist deutliche Parallelen auf.
Ratchet & Clank 2
(OT: Ratchet & Clank: Going Commando)
Ratchet und Clank werden während eines Fernsehinterviews für die Serie „Moderne Helden“ überraschend in die Bogon-Galaxie teleportiert. Dort hat eine Firma namens Megacorp Gadgetron verdrängt. Deren Vorsitzender Abercrombie Fizzwidget beauftragt Ratchet und Clank, ein gestohlenes Experiment wieder zu beschaffen.
Interessant für den Spieler sind die Fernsehsendungen, die Ratchet und Clank im Raumschiff schauen, nämlich die Fortsetzungen von „Moderne Helden“, die sich mit Qwark beschäftigen, die etwa 1 Jahr dauernde Geschichte zwischen Teil 1 und 2 erzählen und einem Schluss kommen: dass Qwark seit Monaten spurlos verschwunden ist.
Den Dieb kriegen sie bald zu fassen, das Experiment (ein kleines blaues Fellknäuel mit Füßen, Augen und Mund) wird wieder zu Mr. Fizzwidget gebracht. Der zerstört jedoch zuerst versehentlich Ratchets Raumschiff beim Einparken („Keine Angst, Ratchet, es ist versichert.“) und betätigt dann in seinem Raumschiff, angeblich versehentlich, den Schleudersitz („Wie wäre es mit ein bisschen Musik?“) und wirft unser Duo in einer verlassenen Mine in Tabora ab, die aufgrund von Megacorp in einer Wüste liegt („Um der heimischen Flora und Fauna gerecht zu werden, verwandelten wir den undurchdringlichen Dschungel in eine übersichtliche Wüstenlandschaft.“)
Bald finden Ratchet und Clank heraus, dass Fizzwidget sie loswerden wollte. Sie verbünden sich mit dem Dieb, der in Wahrheit eine Frau ist, nämlich Angela.
Unterdessen kommt das Experiment unter dem Namen „Proto-Pet“ (engl. pet = Haustier) auf den Markt. Was Ratchet und Clank schon vorher in einem Megacorp-internen Video erfuhren und was der Spieler schon lange wusste, bewahrheitet sich, nämlich dass das Proto-Pet äußerst gewalttätig und blutrünstig ist. Es beginnt durch seine extreme Brutgeschwindigkeit (ungefähr 10 sofort fortpflanzungsfähige Nachkommen alle 25 Minuten bis halbe Stunde) zu einer Höllenplage zu werden.
In der Megacorp-Fabrik auf Yeedil kommt es zum Showdown zwischen Ratchet, Clank, Angela und Mr. Fizzwidget. Dieser entpuppt sich als Qwark, der die Proto-Pets selber entworfen hat, um die Welt ins Chaos zu stürzen und dann mit einem Streich die Plage zu besiegen (er kennt das einzig wirksame Gegenmittel) und seinen alten Superhelden-Status wiederherzustellen. Ratchet und Clank verhindern das natürlich und werden populärer denn je.
Ratchet & Clank 3
(OT: Ratchet & Clank: Up Your Arsenal)
Vor allem Clank profitiert von diesem Popularitätsschub. In seiner Fernsehserie „Geheimagent Clank“ spielt er einen James-Bond-Verschnitt, während Ratchet nur den Chauffeur des Agenten übernimmt. Ratchet ist darüber nicht erfreut, da er die ganze Arbeit gemacht hat, während Clank „sein halbes Leben als Rucksack verbracht hat“. Im Kampf hängt Clank an Ratchets Rücken, Arme, Beine und Kopf wie eine Schildkröte halb eingezogen, mit der einzigen Aufgabe, Waffen und Geräte aufzubewahren und Ratchet mit einigen Propellern das "Fliegen" zu ermöglichen.
Auf einmal trifft ein Hilferuf von Veldin, Ratchets Heimat, ein. Veldin wird von Tyhrranoiden angegriffen, kleinen bis mittelgroßen Aliens, die vor allem durch ihre Masse überzeugen. Ratchet und Clank fliegen dorthin und werden von den galaktischen Schutztruppen sofort als Commander akzeptiert.
Ratchet und Clank erhalten nach Zurückschlagung der Tyrrhanoiden den Auftrag, im Dschungel von Florana nach einem mystischen Waldmensch zu suchen. Der entpuppt sich als Qwark.
Qwark wird prompt an die Spitze der galaktischen Schutztruppen gesetzt und holt sich alte Freunde als Verbündete: seine adipöse Robo-Fitnesstrainerin Helga, außerdem Al, Inhaber eines Roboshacks, sowie Skidd McMarx, berühmter Hoverboardfahrer. Insgesamt eine sehr merkwürdige, aber nach kurzer Zeit eingespielte Truppe.
Mit der Vernichtung der Tyhrranoiden wird klar, wer der Gegner ist: Dr. Nefarious, ein wahnsinniger, unglaublich kluger Roboter, der fast allen Robotern und Tyhrranoiden eingeredet hat, dass biologische Lebensformen nicht lebenswert sind und vernichtet werden müssen. Die Tyhrranoiden verstehen nicht, dass sie selbst biologische Lebensformen sind. Das ist auch der Grund für den Hype um Clank.
Ratchet und Clank glauben, in der Popsängerin Courtney Gears (Allegorie auf die US-amerikanische Popsängerin Britney Spears) eine Verbündete gefunden zu haben, bis sie sich als eine ihrer mächtigsten Feinde entpuppt.
Ratchet: Gladiator
(OT: Ratchet: Deadlocked)
Ratchet: Gladiator ist eine sehr stark abgewandelte Version von Ratchet & Clank, weshalb wohl die übliche Nummerierung ausgesetzt wurde. Ein Grund ist, dass Ratchets kleiner Roboterfreund Clank nicht mehr aktiv am Geschehen beteiligt ist, sondern über Funk Ratchet in allen Situationen unterstützt.
Ratchet, Clank und „Big Al“ werden in diesem Teil von Gleeman Vox, Medienmogul und Leiter von Pox Industries, entführt, um an einer illegalen, intergalaktischen Kampfsendung namens „Dreadzone“ teilzunehmen. In diesem Teil wurden die aus Teil 3 sehr beliebten Arena-Kämpfe zu einem wesentlichen Bestandteil des Spieles erweitert. Während Clank als Operator und Al als Waffentechniker (für die Roboter welche einem im Spiel helfen) in einer Art Hauptquartier sitzen, muss sich Ratchet durch eine Vielzahl von Arenen kämpfen um am Ende gegen Vox' „Exterminator Champion“, Ace Hardlight, anzutreten und sich die Freiheit zu erkämpfen.
Dallas und Juanita, die zwei Moderatoren von Dreadzone, kommentieren im Hintergrund das Geschehen. Die humorvollen aber manchmal nicht ganz so freundlichen Kommentare wiederholen sich allerdings nach kurzer Zeit. Auch vermisst man in diesem Teil Captain Qwark, der sich erst nach dem Endkampf mit einem Funkspruch meldet. Nach den Credits kommt auch nochmal eine kurze Szene mit Dr. Nefarious und seinem Butler Lawrence, die auf dem Meteoriten an den Trümmern der Dreadzone-Basis vorbeikommen und vorhatten, sich auf diese zu teleportieren, aber da dies nicht geklappt hat, wird Dr. Nefarious wieder sauer und die bekannte Liebesszene wird abgespielt.
Erneut wurde die mögliche Anzahl an Nanotechs und Waffenlevel erhöht. Die Waffen steigen jetzt bis Stufe 10 auf. Wenn man einen Stufe-11-Zusatz kauft, kann man die Prozedur bis Level 99 fortsetzen. Die Grenze für Nanotech ist unbekannt.
Ratchet & Clank: Going Mobile
Going Mobile ist ein Handyspiel und daher weder sehr komplex noch den üblichen Teilen ähnlich.
Die Story des Spiels ist sehr kurz, Ratchet und Clank wurden mit unbekannter Ursache digitalisiert und in ein Handy teleportiert. Nun müssen sie sich durch verschiedene Areale des Handys kämpfen und begegnen dabei auch kurz dem Bekannten Al.
Das Spiel ist anders als die übrigen Teile in 2D und die Dialoge finden lediglich in Textfeldern statt. Es umfasst zehn Level sowie ein Bosslevel und es gibt nur vier verschiedene Gegner und den Bossgegner, der die Energiequelle des Handys darstellt und wie eine stationäre Laserkanone aussieht.
Wie in den anderen Teilen muss der Spieler Bolts sammeln um Waffen und Munition kaufen zu können. Außerdem ist wieder die R.I.D.A. vorhanden, sie wird freigeschaltet wenn man die 30 Titanbolzen im Spiel findet, die im Vergleich zu den anderen Spielen sehr leicht zu finden sind. Die Spielzeit beträgt etwa eine viertel- bis halbe Stunde.
Ratchet & Clank: Size Matters
Nach einer schweren Zeit bei Dreadzone wollen sich Ratchet und Clank ein Bisschen im Seebad auf Pokitaru erholen. Dort treffen sie ein Mädchen namens Luna, das einen Aufsatz über Superhelden schreiben will und die Beiden um ein Interview bittet. Kurz darauf wird Luna von mysteriösen Robotern entführt und kurzer Hand machen sich die beiden Helden auf den Weg um das Mädchen zu retten. Dabei begegnen sie den Technomiten, einer Armee von bösen Robotern. Nach einiger Zeit stellt sich aber heraus, das Luna so etwas wie die Co - Anführerin der Technomiten ist und versucht für die Techomiten Informationen (daher der Aufsatz am Anfang) herauszufinden. In einer Zwischensequenz finden Ratchet und Clank heraus, dass sie kein Mädchen, sondern ein Roboter ist. Der Anführer der Technomiten kommt durch Luna an Ratchets DNA und stellt so Klone her, die Ratchet bedrohen. Es liegt natürlich wieder einmal an unseren abgedrehten Helden, die Galaxie zu retten
Das Spiel wäre ursprünglich nur für die PSP gedacht jedoch am 11. März 2008 wurde dieses auch für die PS2 herausgegeben, wobei kritisiert wurde, dass es ein portiertes Spiel mit vergleichsweise simpler Grafik und schwammiger Kamera und Steuerung ist und im Hochpreisbereich angesiedelt ist.
Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Das neue Abenteuer für die PlayStation 3 findet in der Polaris-Galaxie statt. Imperator Tachyon möchte den letzten der Lombaxe beseitigen und startet einen regelrechten Vernichtungsfeldzug. Im Laufe der Geschichte treffen Ratchet & Clank auch auf Robopiraten, welche die beiden immer wieder angreifen. Ratchet & Clank müssen sich auch Ihnen im Kampf stellen, da diese über wichtige Informationen über den Verbleib bzw. das Verschwinden der Lombaxe besitzen. Auf dem tatsächlichen Heimatplaneten der Lombaxe Fastoon findet der Endkampf zwischen Ratchet und Tachyon statt. Am Ende des Spiels wird Clank von den Zoni(nur für Clank sichtbare kleine Aliens, die ihn im Spielverlauf an mancher Stelle unterstützen) entführt, Ratchet kann ihn nicht zurückholen und so endet das Abenteuer.
Dieser Teil der Serie zeigt die Geschichte der Lombaxe auf. Man erfährt das die Polaris-Galaxie einst von den Cragmiten heimgesucht wurde (Imperator Tachyon ist ebenfalls vom Volk der Cragmiten). Der Große Krieg zwischen den Cragmiten und den Völkern der Polaris-Galaxie wurde schließlich von den Lombaxen durch den Dimensionator beendet, mit dem Sie die Cragmiten in eine andere Dimension schleuderten. Nur ein einziger Cragmite blieb zurück - Tachyon, mit dem die Lombaxe Mitleid hatten. Dies stellte sich jedoch als Fehler heraus. Tachyon schwor Rache, stellte eine Armee zusammen und bedrohte erneut die Polaris-Galaxie. Um einen weiteren Krieg zu verhindern flohen die Lombaxe ebenfalls in eine andere Dimension um Imperator Tachyon zu beschwichtigen. Nur der Hüter des Dimensionators und sein Sohn (Ratchet) blieben zurück. Tachyon tötet diesen um den Dimensionator zu bekommen um sein Volk zurückzuholen. Ratchets Vater hat das Gerät jedoch vorher gut versteckt und seinen Sohn an einen sicheren Ort gebracht (Planet Veldin in der Solana-Galaxie).
Insgesamt kann man ein neues Nanotech-Maximum von 999 erreichen. Es gibt zudem zahlreiche neue Waffen, wobei z. B. der Pyrosprenger (Flammenwerfer ) sehr an den 1.Teil erinnert. Diese Waffen kann man bis auf Lv. 5 trainieren, bzw. kann man sie verbessert kaufen (nach dem Durchspielen) und sie dann bis auf Lv. 10 trainieren (Omega-Version). Es gibt auch wieder die äußerst beliebte RIDA (RIDA IV), die extrem stark und ungeheuer schnell schießt. Diese mächtige Waffe bekommt man allerdings nur, wenn man alle 13 Holopläne einsammelt und mit dem Schmuggler redet. Ein Vorteil ist, dass sie auf diese Art nichts kostet. Wobei die Omega-Version mit 50.000.000 Bolts sehr teuer ist, wobei man später sich um sein Geld nicht mehr kümmern braucht (da man so wahnsinnig schnell Bolts bekommt)
Im Spiel wird der SIXAXIS-Controller an mehreren Stellen eingesetzt. Zum Einen beim Öffnen von Schlössern, zum Anderen wenn Ratchet & Clank mit Hilfe von in Clank eingebauten Flügeln durch die Lüfte gleiten.
Europarelease war der 14. November. Das Game ist mit einer Auflösung von 720p unter anderem auch auf HD-Bildschirmen spielbar.
Secret Agent Clank
Das Spiel ist am 17. Juni in den USA erschienen. In diesem Teil wird Ratchet eines Verbrechens angeklagt, welches er nicht begangen hat, und schließlich eingesperrt. Um seinen Freund zu befreien, versucht Ratchets Roboterfreund Clank als Geheimagent Hinweise für Ratchets Unschuld zu finden und den wahren Täter zu überführen.
Ratchet & Clank - Quest for Booty
Das Spiel steht seit 21. August 2008 zum Download für die PS3 im PlayStation Network bereit und kam am 17. September 2008 ebenfalls als Bluray-Variante in den Handel. Die Geschichte schließt gleich an Ratchet & Clank: Tools of Destruction an und handelt davon wie Ratchet Clank sucht. Ebenfalls soll es ein Wiedersehen mit Dr.Nefarious geben. Die Fortsetzung des Spiels erscheint Ende 2009 und heist Ratchet & Clank - A Crack in Time.
Hauptfiguren
Wie in jedem anderen Spiel lebt auch die Handlung der Ratchet & Clank-Serie von den Beziehungen zwischen den einzelnen Hauptfiguren.
- Ratchet (engl. ratchet = Schraubenschlüssel) ist Mechaniker und wird nur durch einen dummen Zufall zum Abenteurer und durch seine und Clanks Taten später zum Helden. Sein impulsiver und unerschrockener Charakter ist für diese Beschäftigung ideal. Ratchet gehört der Rasse der Lombax an und ist auf Veldin beheimatet, dem Heimatplaneten der Lombax zu dem er, trotz seiner Weltenbummler-Attitüden, eine sehr starke emotionale Bindung hat.
Die Lombax sehen Füchsen oberflächlich ähnlich, haben aber ein gelb-braun gestreiftes Fell, laufen wie Menschen auf zwei Beinen und haben außerdem ein bis auf das Fell menschliches Gesicht. Zudem sind Lombaxe kleiner als die meisten anderen intelligenten Lebewesen, weshalb Ratchet als Held von vielen anderen belächelt wird, meistens natürlich von seinen Widersachern.
Da Ratchet ursprünglich ein Mechaniker war, benutzt er als Standardwaffe seinen Schraubenschlüssel, den Omni-Schlüssel 8000, der dem Namen nach wirklich für alles (lat. omnis) geeignet ist. Mit Fortschreiten der Serie wird diese Waffe immer schwächer und unwichtiger, wie auch Ratchets Vergangenheit gegenüber seinem Heldendasein in den Hintergrund rückt.
- Clank (engl. to clank = scheppern, klirren) ist ein (im Vergleich zu Ratchet) etwa kniehoher Roboter mit überdurchschnittlicher Intelligenz, sein IQ liegt wahrscheinlich zwischen 150 und 200. Er wurde in einer Roboterfabrik auf dem Planeten Quartu gebaut, doch war dies nicht vorgesehen, sondern der Computer, der die Produktion von Wachrobotern steuert, ist abgestürzt und Clank war eine Art Fehlermeldung vor dem Abschalten des Systems. Der erstaunliche Zufall, dass der Absturz eines Systems ein so intelligentes Produkt hervorgebracht hat, ist bis heute nicht erklärt worden.In Future:Tools of Destruction findet er heraus, dass er von dem Planeten Quartu kommt und eine Seele hat.
Trotz seiner überdurchschnittlichen geistigen Fähigkeiten haftet Clank, vor allem im ersten Teil der Serie, ein kindlich naiver Charakter an, der in der fehlenden Erfahrung im Umgang mit anderen begründet liegt. Dadurch erscheint er manchmal ungehobelt und ungebildet. Mit fortschreitender Entwicklung legt Clank jedoch diese Naivität ab und nutzt seinen analytischen Verstand, sowohl im Kampf gegen böse Mächte als auch im Privatleben, zu seinem Vorteil.
- Captain Qwark (manchmal auch Captain Quark genannt) ist ein strahlender Superheld, der unzählige Zivilisationen und schönen Frauen vor dem Bösen gerettet hat. Zumindest haben seine Berater das allen eingeredet. Deshalb ist Qwark zu Beginn der Serie der populärste Superheld der Galaxie. Es stellt sich jedoch im 1. Teil heraus, das Qwark kein mutiger Held ist, sondern ein feiger Intrigant, der immer wieder versucht, Ratchet & Clank entgegenzuarbeiten oder die Beiden ins Belanglose bis Lächerliche zu ziehen. Es wird dabei nie deutlich, ob Qwark wirklich so berechnend ist, oder nur zu unintelligent, die Wahrheit zu erkennen, nachdem ihm seine Berater Lügen über sein Heldentum eingeredet haben. Qwark ist eigentlich die Person im Spiel, die für die dümmsten Sprüche und den besten Humor zuständig ist.
In Teil 2 ist Qwark der Bösewicht, der hinter allem steckt. Er gibt sich als Mister Fizzwidget, den Chef der Megacorp, der größten Waffenfirma in der Bogon-Galaxie, aus, und heuert Ratchet und Clank an, um ein gestohlenes Bioexperiment, das Proto-Pet, zurückzuholen, um es über die ganze Galaxie verbreiten und wieder besiegen zu können, um wieder als Held gefeiert zu werden. Er nimmt Ratchet und Clank dann ein Gerät ab, mit dem man Protopets wieder harmlos machen kann, ab, bedient es aber falsch und verwandelt ein Proto-Pet in ein riesiges Monster, von dem er gefressen wird. Nachdem Ratchet und Clank das Monster besiegt haben, spuckt es Qwark wieder aus. Von da an arbeitet er als Produktetester für die Megacorp. In Teil 3 müssen Ratchet und Clank Qwark aufsuchen, da sie seine Hilfe brauchen, um eine neue Bedrohung für die Galaxie abzuwenden. Nachdem Qwark erneut besiegt wurde, verliert er das Gedächtnis und hält sich für einen Affen. Im Laufe des Spiels erhält er sein Gedächtnis zurück. Im vierten Teil sieht man ihn nicht, aber im Abspann kommt einer seiner berühmten Sprüche zum Einsatz. In Size Matters versucht er seine Eltern zu finden, am Ende erfährt er dass sie vor langer Zeit starben.
Bösewichte
Drek: Er ist der Bösewicht im 1.Teil, er benutzt eine Maschine,und klaut damit Teile von anderen Planeten um damit den Planeten Orxon wiederzubauen.Er wird von Ratchet und Clank besiegt oder besser gesagt auf einem anderen Planeten geschossen.
Captain Qwark: Er ist im zweiten Teil der Bösewicht. Er gibt sich als Mister Fizzwidget, den Chef der Megacorp, der größten Waffenfirma in der Bogon-Galaxie, aus, und heuert Ratchet und Clank an, um ein gestohlenes Bioexperiment, das Proto-Pet, zurückzuholen, um es über die ganze Galaxie verbreiten und wieder besiegen zu können, um wieder als Held gefeiert zu werden
Dr. Nefarious: Er ist im dritten Teil der Bösewicht. Er will die Welt regieren und verspricht allen Robotern die Macht. Er wurde früher schon einmal von Qwark besiegt. Der bösartige Doctor Nefarious ist einer der unzähligen Gegenspieler von Ratchet und Clank. Er gilt als Superintelligent (im Game wird erwähnt, dass er Clank geistig mehr als überlegen sei). Der relativ grosse, blaue und schlanke Roboter trägt ein rotes Cape. Auffallend ist sein gewaltiger Kopf, welcher wohl seine Intelligenz und Durchtriebenheit symbolisieren soll. Getrieben vom Hass gegenüber allen organischen Lebewesen ruft der verrückte Dr. Nefarious alle Roboter auf, sich seinem Feldzug gegen das Leben anzuschließen. Da Dr. Nefarious allerdings auch der größte Fan von Geheimagent Clank ist, entführt er ihn, und versucht ihn auf seine Seite zu ziehen. Als Clank jedoch ablehnt, baut Nefarious Klunk, eine böse Kopie von Clank. Klunk wird vernichtet, aber Nefarious kann auf einen fliegenden Meteoriten fliehen. Im vierten Teil erscheint er im Abspann mit Lawrence auf dem Kometen, fliegt dann aber weiter. In Ratchet & Clank - Quest for Booty taucht er am Ende nochmal auf.
Gleeman Vox: Er ist der Bösewicht im vierten Teil. Ihm gehört die Show DreadZone. Er ließ auch Ratchet entführen, um ihn als Gladiator antreten zu lassen. Um top Einschaltquoten zu besitzen, ist ihm auch sein eigenes Leben nicht zu schade, denn nachdem Ratchet ihn besiegt hat, zerstört er sich selbst, Ratchet kann gerade noch entkommen.
Otto: Otto ist der Bösewicht in Size Matters. Er beauftragt Luna um die DNA von Ratchet zu besorgen. Dies gelingt auch, und er entwickelt Klone von Ratchet. Otto wird am Ende durch eine Maschine verändert, so verhält er sich wie Scrunch der Affe.
Imperator Percival Tachyon: Er ist der Bösewicht in Future:Tools of Destruction und sein Ziel ist es Ratchet, den letzten aller Lombaxe auszulöschen. Sein Volk wurde von den Lombaxen fast ausgerottet. Trotzdem unterliegt er Ratchet und Clank.
Sportarten
Hoverbike: Hoverbikerennen sind in der Bogon Galaxie sehr beliebt. Hoverbikes ähneln Motorrädern, außer dass sie fliegen. Sie können Turbo verwenden und Waffen abfeuern. Sie kommen im 1. und 2. Teil vor. Im 4. Teil gibt es nur noch kleine Zeitrennen.
Gladiatorenkämpfe: Gladiatorenkämpfe finden in einer Arena statt. Es gibt verschiedene Aufgaben dabei z.B. Unverwundet zu siegen. Nach dem Erfolg im 2. und 3. Teil, wurde der vierte Teil auf diese Wettkämpfe ausgerichtet.
Weltraumschlachten: Weltraumschlachten muss man nicht unbedingt als Sportart zählen. Hier muss Ratchet mit seinem Raumschiff ´gegnerische Raumschiffe abschießen, bevor diese ihn vernichten. Auch hier gibt es wieder verschiedene Herausforderungen, z. B. Zeitaufgaben. Sie kommen im 2. Teil der Saga vor.
Das Ratchet-&-Clank-Universum
Das Ratchet-&-Clank-Universum besteht aus mehreren Galaxien. In der Serie werden 3 davon genauer beleuchtet. Die Solana-Galaxie, aus der Ratchet und Clank stammen ist Schauplatz des 1. und 3. Teils, und die im 2. Teil bereiste Bogon-Galaxie. Der 6. Teil spielt in der Polaris-Galaxie, der ursprünglichen Heimat der Lombaxe.
Die größte Firma des Universums ist Gadgetron (von engl. gagdet = Gerät), die bis auf einige kleinere Shops (z.B. die „Roboshack“-Kette von Reparaturgeschäften und „Blarg Industries“) den gesamten Markt an Geräten, Techniken, Computern, Robotern und Waffen samt Munition kontrolliert. Auf jedem bewohnten Planeten im Universum gibt es einen Gadgetron-Laden, sogar auf einem völlig unbewohnten Wüstenplaneten. Bei Gadgetron heißt es im 1. Teil: „Wir wissen nicht, wie es dazu kommen konnte. Die Marketingabteilung schiebt es auf die Vertriebsabteilung, die wiederum auf die Rechtsabteilung. Die Rechtsabteilung ist vollzählig seit mittlerweile 6 Monaten auf Betriebsurlaub auf dem tropischen Planeten Pokitaru und ruft nicht zurück.“ Im 1. und im 3. Teil kauft Ratchet bei dieser Firma seine Waffen, Munition und Geräte ein.
Hier wird der Humor der Ratchet-&-Clank-Serie deutlich. Oft wird durch solche Einlagen eine Art Slapstick erzeugt, gleichzeitig wird mit den Schwächen der Hauptfiguren gespielt, um die Handlung voranzutreiben. Auf diese Weise wird die Stimmung, die vor allem durch fingierte Ernsthaftigkeit erzeugt wird, gelockert, und bildet so eine wohlige Abwechslung zu anderen ernsthafteren Spielen, wie zu der düsteren Szenerie der späteren Jak & Daxter-Serie.
In der im 2. Teil bereisten Bogon-Galaxie ist die Firma Megacorp der führende Anbieter von Waffen, Munition und Geräten, die Gadgetron dort erfolgreich vom Markt verdrängt hat. In der Polaris-Galaxie wurde Gadgetron wiederum durch einen Konkurrenten verdrängt. Hierbei handelt es sich um den Händler GrummelNet der dort Waffen, Munition, Geräte und Rüstungen verkauft. Gadgetron beschränkt sich in dieser Galaxie nur auf den Kundendienst.
Ein Beispiel, für den mitunter seltsame Formen annehmenden Humor, ist die Währung, die im kompletten Universum standardisiert ist: Die Bolts (engl. bolt = Bolzen). Das muss man wörtlich nehmen, oft findet man auf dem Boden liegend, in Kisten versteckt oder von Gegnern preisgegeben, silberne oder goldene Metallbolzen, -schrauben, -muttern oder -federn, in der Reihenfolge aufsteigend im Wert (von 1 bis 1000 Bolts pro Stück). Die Preise divergieren stark, was fleißiges Sammeln erforderlich macht: Im 2. Teil kosten die Waffen zwischen 5.000 und 1.500.000 Bolts. Allerdings gibt es ja mehrere Teile von Ratchet & Clank also stimmt dieser Vergleich mit der teuersten Waffe nicht bei allen Teilen. Die teuerste Waffe ist R.I.D.A (in Teil 5 mit 99.999.000 Bolts). Zum Glück verfügt Clank über spezielle Behältnisse, um diese Bolts und Waffen wahnsinnig stark zu komprimieren.
Im 1. Teil musste man sehr lange nach Bolts suchen, um Waffen oder Geräte zu kaufen. In den Teilen 2-4 dauerte es dagegen nicht so lange.
Weitere Veröffentlichungen
Zusätzlich zu den Spielen erscheint seit Februar 2005 ein von Shinbo Nomura gezeichneter Manga unter dem Titel Ratchet & Clank - Gagaga! Ginga no Gakeppuchi Densetsu in dem alle zwei Wochen erscheinenden Magazin CoroCoro Comic. Die hier veröffentlichten Einzelkapitel werden auch in Einzelbände zusammengefasst; der erste wurde am 28. November 2005 herausgegeben und enthält die ersten zwölf der Einzelkapitel. Seitdem sind weitere Bände erschienen.
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