- Riddick: Escape from Butcher Bay
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The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Entwickler: Starbreeze Studios Verleger: Vivendi Universal Games Publikation: Xbox
1. Juni 2004
13. August 2004
Plattform(en): Xbox, PC (Windows) Genre: Ego-Shooter Spielmodi: Singleplayer Thematik: Science Fiction Steuerung: Gamepad bzw. Maus und Tastatur Systemminima: Windows 2000/XP
1,8 GHz-Prozessor
256 MB RAM
4 GB freier Festplattenspeicher
3D-Grafikkarte (mindestens 64MB)
DirectX 9-kompatible SoundkarteSprache: Englisch
(Bildschirmtext: Deutsch)Altersfreigabe: PEGI:
USK:
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ist ein Ego-Shooter, der die Vorgeschichte zu den Filmen Pitch Black – Planet der Finsternis und Riddick: Chroniken eines Kriegers mit Vin Diesel erzählt.[1]
Das Spiel wurde vom Entwicklungsstudio Starbreeze Studios in Zusammenarbeit mit Vin Diesels selbstgegründeten Unterhaltungsunternehmen Tigon Studios entwickelt.[2] Vivendi Universal Games veröffentlichte es zeitgleich mit der Kinofortsetzung im Juni 2004 für die Xbox. Eine PC-Version folgte im Dezember desselben Jahres.
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Der Spieler übernimmt die Rolle des Schwerverbrechers Richard B. Riddick, der in den Kinofilmen von Vin Diesel dargestellt wird. Nachdem dieser für seine Verbrechen in dem düsteren und brutalen Gefängnis Butcher Bay landete, ist es nun Aufgabe des Spielers, aus dieser Anstalt zu entfliehen. Dabei muss er sich Riddicks in den Filmen dargestellter ganz besonderer Fähigkeiten bedienen, z.B. seiner übernatürlichen Sicht. Die Stimmung in Butcher Bay ist im Allgemeinen an die amerikanischen Provinzgefängisse der 1980er Jahre angelehnt: So herrscht in dem futuristischen Bollwerk eine grausame Hackordnung; Banden rotten sich zusammen, Gefangene morden einander während Wachen zusehen und dergleichen. Vor allem zu Beginn muss sich der Spieler durch die gnadenlose Hierarchie der verurteilten Mörder und politischen Gefangenen arbeiten.
Hintergrund
Vin Diesel beteiligte sich als ausführender Produzent selbst an der Entwicklung des Spieles. Außerdem lieh er der Hauptfigur seine markante Stimme, weshalb auch die deutsche Version nicht neu synchronisiert sondern nur mit deutschen Untertiteln versehen wurde. Weitere bekannte Sprecher sind Dwight Schultz (Das A-Team, Star Trek), Rapper Xzibit und Ron Perlman (Hellboy).
Der Soundtrack des Spieles wurde von Gustaf Grefberg und Johan Althoff komponiert und von Grefberg eingespielt. Drei Wochen nach Veröffentlichung des Spieles stellte Publisher Vivendi Universal Games den Soundtrack mitsamt vier exklusiver Stücke zum freien Download ins Netz. Der Soundtrack wurde kurz darauf außerdem von der Redaktion der Spielezeitschrift GameStar zum „Soundtrack des Jahres 2004“ gekürt.[3]
Rezeption
Kritiker lobten Escape from Butcher Bay als große Ausnahme unter den ansonsten qualitativ eher minderwertigen Spielen, die auf Kinofilmen basieren.[4] 2005 gewann das Spiel einen MTV Movie Award in der Kategorie "Bestes Computerspiel basierend auf einem Film".[5]
Fortsetzung
Das von Vivendi Universal Games aufgegebene Nachfolgeprojekt The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena wurde von Atari übernommen. Das Spiel war ursprünglich als Wiederauflage des ersten Teils konzipiert; Atari ließ vermelden, dass der Titel auch eigenständige Inhalte und einen Mehrspieler-Modus beinhalten würde.[6] Der Titel erschien am 23. April 2009 für PC (Windows), Xbox 360 und Playstation 3.
Einzelnachweise
- ↑ Gameswelt Review
- ↑ Tigon Studios Referenzen
- ↑ GameStar - Fazit
- ↑ 4Players.de: Spieletest
- ↑ MTV Movie Award 2005 - Die Gewinner
- ↑ gamestar.de: Meldung vom 30. Oktober 2008 (aufgerufen am 31. Oktober 2008)
Weblinks
- The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay in der deutschen und englischen Version der Internet Movie Database
- The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay bei MobyGames (englisch)
- Offizielle Website zur Fortsetzung The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (mehrsprachig)
- The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay bei 4Players
- Test der Zeitschrift GameStar
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