- SportsML
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SportsML ist ein speziell auf Sportnachrichten angepasstes XML-Format. Das Format wurde im Hinblick auf verschiedene Charakteristika von Sportspielen / Turnieren wie Spielpläne, Statistiken, Punktestand, usw. entwickelt. SportsML wurde von der 1965 gegründeten International Press Telecommunications Council (IPTC) entwickelt. Eine XML-Instanz von SportsML kann entweder alleinstehend übermittelt werden, oder sie kann einen Teil eines NewsML-Paketes darstellen.
Beispiel
<sports-event> <event-metadata event-status="post-event"/> <team> <team-metadata> <name first="New York" last="Mets"/> </team-metadata> <team-stats score="4" event-outcome="win"/> </team> <team> <team-metadata> <name first="Atlanta" last="Braves"/> </team-metadata> <team-stats score="2" event-outcome="loss"/> </team> </sports-event>
Siehe auch
Weblinks
- SportsML: The Sports Markup Language (englisch)
Kategorien:- Beschreibungssprache
- XML-basierte Sprache
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