Titanquest

Titanquest
Titan Quest
Titan Quest
Entwickler: Iron Lore Entertainment
Spiel-Designer: Brian Sullivan
Verleger: THQ
Publikation: 26. Juni 2006
Plattform(en): PC (Windows 2000 oder XP)
Genre: Computer-Rollenspiel
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung: Tastatur, Maus
Systemminima: CPU: 1.8 GHZ., Grafik: Direct 3D / Geforce 3/ATI Radeon 8500 oder besser, Speicher: 512 MB RAM, Festplatte: 5 GB freier Speicher
Medien: 1 DVD, Steam
Sprache: Deutsch (Text), English (Sprachausgabe), Deutsch (Sprachausgabe nur nach Sprach-Patch)
Aktuelle Version: 1.30
Kopierschutz: SecuROM 7.00.00.0063
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 12+


USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

Titan Quest ist ein von Iron Lore Entertainment entwickeltes Action-Rollenspiel für den PC, welches in der Mythologie der Antike spielt. Es wurde weltweit am 26. Juni 2006 von THQ veröffentlicht. Entwickelt wurde das Spiel von einem Team rund um Brian Sullivan, der zuvor an Age of Empires gearbeitet hatte.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

Im Verlauf des Spiels versuchen die Titanen die Macht auf der Erde zurückzuerobern. Als Helfer dienen hierbei (mythologisch inkorrekt) mächtige Telkine, die es zu stoppen gilt Das gesamte Spiel ist in den antiken Kulturen Griechenlands, Ägyptens und Chinas (unter der historischen Sammelbezeichnung Orient) angesiedelt. Die über 80 zu bekämpfenden Kreaturenarten sind der realen und mythologischen Tierwelt der drei Regionen entliehen. Diverse antike Städte und Schauplätze sind im Spiel zumeist symbolisch dargestellt, so zum Beispiel Delphi, der Palast von Knossos oder das antike Memphis.

Technik

Das gesamte Spiel spielt in einer zoombaren 3D-Welt mit Licht- und Schatteneffekte, Reflexionen sowie Tag-Nacht-Wechsel. Es ist das erste Hack and Slay-Spiel mit einem umfangreichen Physiksystem. So werden erlegte Gegner teilweise durch den Waffenhieb weggeschleudert, hohe Gräser werden von hindurchlaufenden Personen zur Seite gedrückt und Objekte von den Gegnern deutlich sichtbar fallen gelassen beziehungsweise aus sich öffnenden Truhen herausgeschleudert. Fallen diese dabei ins Wasser, bewegt sich dieses ebenso, wie wenn es durchlaufen wird. Das gesamte Spiel stellt sich für den Spieler (abgesehen von den Wechseln in andere Länder) als eine einzige zusammenhängende Welt dar; die Daten werden permanent dynamisch im Hintergrund nachgeladen, ohne dass der Spieler hiervon etwas mitbekommt.

Das Beutesystem unterscheidet sich insofern von anderen Rollenspielen, dass die getöteten Monster nur Gegenstände fallen lassen, die sie auch benutzen; es sind also auf diese Art fast nur Waffen und Rüstungen zu bekommen und Tiere haben meist gar keine Ausrüstung. Darüber hinaus verfügt das Spiel über einen mitgelieferten Editor, mit dem eigene Spielwelten erzeugt werden können.

Charaktersystem

Im Gegensatz zu anderen Spielen des gleichen Genres wie Sacred oder Diablo wählt der Spieler nicht zu Spielbeginn eine Charakterklasse aus, sondern entscheidet sich im Laufe des Spiels für zwei von acht Spezialisierungen, die als Meisterschaften bezeichnet werden. Die hierzu benötigten Punkte erhält er rollenspieltypisch bei jedem Stufenaufstieg oder durch Lösen bestimmter Aufgaben. Die maximale Stufe, die ein Charakter bei diesem Spiel erreichen kann, liegt bei 75.

Mehrspielersystem

Titan Quest kann mit bis zu sechs Spielern im LAN oder per Internetverbindung gespielt werden. Ein zentraler Server existiert nicht, so dass einer der Spieler die Funktion des Hosts übernimmt.

Je mehr Spieler teilnehmen, desto mehr Gegenstände verlieren die Gegner und Endgegner. Die Schwierigkeit des Spiels nimmt mit steigender Spielerzahl zu. Nimmt nur ein Spieler Teil, sind die Bedingungen die gleichen wie im Einzelspielermodus.

Lokalisation

Um die fehlende Übersetzung der gesprochenen Texte zu beheben, stellten Fans im Oktober 2006 einen inoffiziellen, 235 MB großer Stand-alone-Sprachpatch zur Verfügung, der alle Synchronstimmen ins Deutsche übersetzt. Der Patch wurde nicht automatisch über die Update-Funktion im Spielmenü aktualisiert. Mit der Erweiterung Immortal Throne, der "Deluxe Edition" von Titan Quest oder einem separaten Patch steht inzwischen auch eine offizielle Übersetzung zur Verfügung. Des Weiteren gibt es noch eine "Gold Edition", die sowohl die "Deluxe Version" als auch das Add-on Immortal Throne beinhaltet.

Add-on: Immortal Throne

Am 9. März 2007 ist das erste Add-on mit dem Titel Immortal Throne erschienen. Die Spieldauer beträgt laut Herstellerangaben etwa zehn Stunden. Die Geschichte fügt sich nahtlos an das Geschehen das Hauptspiels an, der Spieler betritt nun das Totenreich des Hades um sich neuen Herausforderungen zu stellen.

Immortal Throne ist ein neuer 4. Akt von Titan Quest. Ähnlich wie z.B. in Diablo 2 muss der Spieler den 3. Akt des Hauptspiels beendet haben, um die neuen Gebiete zu betreten. Die generellen Änderungen am Gameplay wirken sich aber auf das ganze Spiel, also auch Neuanfänger, aus.

Neu sind außerdem eine neue Meisterschaft Traumbeherrschung, 20 neue Monsterarten, 30 neue Quests und 250 neue Gegenstände. Der Charakter kann jetzt maximal bis Stufe 75 aufsteigen. Ein NPC-Dienst, der Verzauberer, erstellt aus mehreren Zutaten mächtige Artefakte für den Spieler. Mit Reliquien oder Essenzen verzauberte Items kann der Spieler wieder beim Verzauberer voneinander trennen, wobei nach Wahl eine Komponente zerstört wird. Eine Karawane, die in jeder Siedlung verfügbar ist, bietet erweiterbaren Stauraum, um mehr Gegenstände abzulegen. Der Übergaberaum ist für alle Charaktere des Spielers zugänglich, um Items zu transferieren. Darüber hinaus gibt es eine ganze Reihe von Verbesserungen im Benutzerinterface.

Als Bonusfeature gibt es, wenn der Käufer Immortal Throne offiziell registriert per Zahlencode einen Satz extra Gegenstände als Bonus. Diese Gegenstände sollen für erfahrene Spieler jedoch sehr unattraktiv sein, d.h. sie sind nicht episch oder legendär.

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