Tomb Raider 2

Tomb Raider 2
Tomb Raider II – Starring Lara Croft
Entwickler: Core Design
Verleger: Eidos Interactive
Publikation: 1997
Plattform(en): PC, Mac, PlayStation
Genre: Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Steuerung: Tastatur (PC-Version)
Gamepad (PlayStation)
Systemminima: Pentium 100 Mhz, 16 MB RAM, 4-fach CD-ROM Laufwerk, Windows95
Medien: CD-ROM
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Die Director's Cut-Version von Tomb Raider II enthält vier Zusatzlevel.

Tomb Raider II [ˈtuːmˌ ɹeɪdə] ist ein Adventurespiel der Reihe Tomb Raider. Es ist der zweite veröffentlichte Teil dieser Reihe. Das Spiel wurde von Core Design entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht. Tomb Raider II wurde 1997 für den PC, den Mac und die PlayStation auf den Markt gebracht. In diesem Teil der Reihe sucht die Archäologin Lara Croft den Dolch von Xian. Das Spiel verkaufte sich etwa 8 Millionen Mal weltweit für die PlayStation[1].

Inhaltsverzeichnis

Geschichte des Spiels

Im antiken China existierte ein Herrscher, der sich mithilfe des Dolches von Xian die Drachenkraft zunutze machte und somit viele Schlachten zu seinen Gunsten entschied. Der Herrscher hatte sich den Dolch in die Brust gerammt und war somit ein mächtiger Drache geworden. Bei einer Schlacht nahe der Großen Mauer wird ihm von einem Soldaten der Dolch aus dem Leibe gerissen, woraufhin der Herrscher stirbt. Der Dolch wird daraufhin in Xian in einem Tempel versteckt.

Nach vielen tausenden von Jahren, möchte sich die Archäologin Lara Croft den Dolch von Xian aneignen, wobei sie auf Marco Bartoli trifft, der dasselbe Ziel verfolgt. Marco Bartoli ist der Kopf einer Mafiaorganisation.

Features

Tomb Raider II besitzt ein erweitertes Waffenarsenal. Die Pistolen mit unbegrenzter Munition, die Schrotflinte und die Uzis sind wieder im Spiel vorhanden. Die Magnums wurden gegen automatische Pistolen getauscht. Hinzugefügt wurden die M16, die Harpune, die insbesondere unter Wasser genutzt wird, und der Granatenwerfer, die mächtigste Waffe. Zudem existieren auch namenlose menschliche Gegner; in Tomb Raider 1 hatten alle menschlichen Gegner eine bestimmte Identität im Spiel, während beim zweiten Teil fast nur Handlanger zu bekämpfen sind. In Tomb Raider II können verschiedene Fahrzeuge benutzt werden. In bestimmten Leveln kann man Motorboote und Schneemobile fahren. Beide Fahrzeuge haben auch einen Turboantrieb. Mit dem Schneemobil können Gegner überfahren werden. Hierbei gibt es Schneemobile mit Turboantrieb und Schneemobile mit Maschinengewehren, aber ohne Turboantrieb.

Das Aussehen vom Spielcharakter wurde geändert. Lara Croft hat einen langen Zopf und eine nicht mehr allzu sehr nach vorne gezogene Oberweite. An verschiedenen Orten wechselt Lara ihre Kleidung. In den Unterwasser-Leveln trägt sie einen Neoprenanzug, in den Gebirgsleveln eine Bomberjacke, und im letzten Level ein blaues Nachthemd.

Eine neue Fertigkeit erhielt Lara Croft in Bezug auf den Vorgänger. Der Charakter kann nun auch im Sprung eine Rolle machen.

Wie beim Vorgänger müssen im Spiel Rätsel gelöst und Gegenstände gesammelt werden, die dann im weiteren Spielverlauf eingesetzt werden. Die meisten Level enthalten versteckte Räume, in denen Belohnungen in Form von Waffen, Munition oder Artefakte (kleinen Steindrachen) zu finden sind. Werden alle Drachen in einem Level gefunden, so erhält man eine große Anzahl an Munition, Medipacks (Heilpakete) und (noch nicht aufgenommene) Waffen.

Während in Teil 1 die Atmosphäre von Level zu Level eher gleich blieb, kam in Tomb Raider II mehr Abwechslung ins Spiel. Es gibt öfter wechselnde Schauplätze: Exotische Ländereien, religiöse Kloster, versunkene Wracks und mit Fallen übersäte Unterwelten.

Level

In Tomb Raider II besucht Lara verschiede Orte. Von der Großen Mauer in China kommt sie nach Venedig in Italien. Von dort aus wird sie zu einer Bohrinsel verschleppt, kommt dann zum Wrack der Maria Doria und rettet sich dann schließlich nach Tibet in das Himalaya-Gebirge. Von dort aus geht sie nach Xian, China, zurück. Letzten Endes erreicht sie ihr Zuhause in England. Insgesamt hat das Spiel 18 Level.

Das Trainingslevel wurde erweitert, so dass der Außenbereich des Anwesen der Crofts erkundet werden kann.

Tomb Raider II: The Golden Mask (Director's Cut)

In diesem Director's Cut begibt sich Lara auf die Suche nach einer goldenen Maske, welche auf den Aleuten in Alaska sein soll. Dieser Director's Cut hat geschichtlich nichts mit dem Spiel Tomb Raider II zu tun, sie sind unabhängig voneinander.

Geschichte des Spiels

Durch ein Schwarzweißbild, worauf ein Inuit abgebildet ist, der scheinbar eine antike goldene Maske hält, eine alte Zeitung von 1945, die über einen Konflikt über eine alaskanische Goldentdeckung berichtet und die Hinweise auf eine versteckte militärische Bergwerksanlage wird Laras Interesse an einer kleinen Insel im Beringmeer geweckt. Laut eines Gerüchts handelt es sich bei der abgebildeten Maske um die berüchtigte Goldene Maske von Tornarsuk - eine Maske, die angeblich eine Wiederauferstehung möglich mache.[2]

Handlung

Tomb Raider II: The Golden Mask besteht aus vier Leveln und einem Bonuslevel, welches nur dann spielbar wurde, wenn man alle Geheimnisse der vier Level errungen hatte.

  • Der Kalte Krieg - das Level spielt auf einem geheimen Militärbergwerk. Das Level ist einfach zu spielen, man kann zudem mit dem Schneemobil fahren.
  • Das Gold des Narren - dieses Level ist etwas anspruchsvoller, man ist im Inneren des Bergwerkes und muss nun gegen mehrere Söldner und neuerdings gegen Flammenwerfer kämpfen.
  • Hochofen der Götter - eine verlorengegangene Zivilisation, in der es oft eine gelbe, lebensbedrohliche Flüssigkeit gibt; es gibt Meinungen, es könne sich um flüssiges Gold handeln.[3] Hier vermutet Lara, die Goldene Maske zu finden, was sie dann auch tut.
  • Königreich - ein großer Urwald, wo der Bigfoot zuhause ist. Am Ende muss Lara gegen den Wächter des Königreichs[4] kämpfen. Ist dieser besiegt, endet das Spiel.
  • Alptraum in Las Vegas - dies ist ein Bonuslevel. Es ist, wie schon gesagt, ein Alptraum von Lara. Im Level kommt ein Tyrannosaurus Rex, Laras Butler Winston und wieder der Wächter des Königreiches vor.

Sonstiges

  • In allen Leveln (ausgenommen dem Bonuslevel) trägt Lara die Bomberjacke, welche sie auch im Hauptspiel in den Hochlandleveln getragen hat.
  • Der Wächter des Königreiches im Director's Cut ähnelt dem Wächter des Talion aus dem Eispalast.

Weblinks

Quellenangaben

  1. ownt.com - All Time Top 20 Best Selling Games and More
  2. tombraiderchronicles.com - TOMB RAIDER: THE GOLDEN MASK
  3. laraweb.de - Lösungen und Tipps zu allen Tomb Raider-Teilen
  4. Wiki-Raider

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