UT2007

UT2007
Unreal Tournament 3
Entwickler: Epic Games
Verleger: Midway Games
Publikation: Windows
  • DE: 12. November 2007
  • NA: 19. November 2007
  • EU: 23. November 2007 [1]

PlayStation 3

  • NA: 11. Dezember 2007
  • KOR: 18. Januar 2008[2]
  • EU: 22. Februar 2008[3]

Mac OS X

Linux

Xbox 360

  • EU: 4. Juli 2008
  • NA: 7. Juli 2008
Plattform(en): PC (Windows), Sony PlayStation 3, Xbox 360 angekündigt: Linux, Mac OS X
Genre: Ego-Shooter
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer
Steuerung: Tastatur, Maus, Gamepad (Playstation 3, Xbox 360)
Systemminima: 2 GHz CPU
512 MB RAM
Nvidia Geforce 6200+ oder ATI Radeon 9600+
8 GB Festplatte
Medien: Playstation 3: 1 Blu-ray, Xbox 360: 1 DVD-ROM
Sprache: Deutsch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 18+


USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

Unreal Tournament 3 (ehemals Unreal Tournament 2007 [4]), auch UT3 ist ein futuristischer Ego-Shooter, der vierte Teil der Tournament-Reihe der Unreal-Spieleserie und direkter Nachfolger von Unreal Tournament 2004. Das Spiel wurde von Epic Games entwickelt und erschien am 12. November 2007 für den PC. Die Version für die PlayStation 3 erschien bereits in den USA im Dezember 2007. Eine europäische Version folgte im Februar 2008. Eine Xbox 360 Version ist am 4. Juli 2008 erschienen. Der Release im Rest der Welt erfolgte dann am 7. Juli 2008. Das Spiel verwendet die Unreal Engine 3 und läuft damit unter verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen.

Inhaltsverzeichnis

Spielmodi

Neben der Engine wurden auch die Spielmodi geändert. Die Modi Assault, Bombing Run, Double Domination, Invasion, Last Man Standing und Mutant wurden gestrichen und Onslaught durch den neuen Modus Warfare ersetzt. Neu hinzugekommen ist außerdem Duell.[5]

  • Deathmatch
  • Team Deathmatch
  • Capture the flag
  • Duell
  • Warfare, früher unter dem Namen Onslaught bekannt: Im Warfare-Modus müssen ähnlich wie in dem früheren Spielmodus Onslaught ein Netz von sogenannten Power-Knoten aufgebaut werden und ein gegnerischer Power-Kern zerstört werden. Vereinzelt sind wie in dem Spielmodus Assault kleine Missionen verfügbar, die dabei helfen sollen.
  • Fahrzeug CTF: Wie Capture the Flag, jedoch mit Fahrzeugen.

Neben dem Multiplayer-Modus gibt es auch eine Singleplayer-Kampagne, die ähnlich wie in Unreal Tournament 2004 aus einzelnen Gefechten mit Bots und gelegentlichen Videosequenzen besteht.

Waffen, Powerups und Fahrzeuge

Im Vergleich zu Unreal Tournament 2004 gibt es keine neuen Waffen, jedoch wurden die alten modifiziert. An verschiedenen Stellen wurden Elemente aus früheren Unreal-Spielen wieder aufgenommen: So verfügt der Raketenwerfer nun (wie schon in Unreal Tournament) über die Fähigkeit seine Raketen als Granaten zu verwenden. Die Shieldgun wurde durch den Impact Hammer und die Minigun durch die Stinger-Minigun ersetzt, die Lightning-Gun hingegen gestrichen.

Zu den Waffen gehören somit:

  • Impact Hammer
  • Enforcer
  • Bio Rifle
  • Shock Rifle
  • Link Gun
  • Stinger Minigun
  • Flak Cannon
  • Rocket Launcher
  • Sniper Rifle
  • Longbow AVRIL
  • Redeemer

Des Weiteren können Spieler abhängig vom aktuellen Spielmodus mit dem aus älteren Unreal-Spielen bekannten Translocator (einer Art Teleporter) oder mit dem neu hinzugekommenen Hoverboard (einer Art futuristisches Skateboard) größere Distanzen schneller überwinden. Beide Gegenstände verhindern aber eine gleichzeitige Benutzung anderer Waffensysteme.

Powerup

Bei den Powerups handelt es sich um verschiedene Boni, die genauso wie Waffen und Munition aufgesammelt werden müssen. Je nach Typ werden diese automatisch angewendet, wirken über einen bestimmten Zeitraum oder lassen sich wie normale Waffen gezielt aktivieren. Sie erhöhen entweder die eigene Widerstandskraft, verdoppeln den verursachten Schaden oder gewähren begrenzte Spezialfähigkeiten, wie beispielsweise eine gewisse Anzahl höherer Sprünge.

Fahrzeuge

Im Gegensatz zu Unreal Tournament 2004 lassen sich die meisten Fahrzeuge in Unreal Tournament 3 einer der beiden Fraktionen – Axon oder Necris – zuordnen. Alle aus dem Vorgänger bekannten Fahrzeuge wurden übernommen aber zudem modifiziert.

Axon

  • Cicada
  • Goliath
  • Hellbender
  • Leviathan
  • Manta
  • Paladin
  • Raptor
  • Scorpion
  • SPMA

Necris

  • Darkwalker
  • Fury
  • Nemesis
  • Nightshade
  • Scavenger
  • Viper

Zusätzlich finden sich auf verschiedenen Karten unterschiedliche stationäre Geschütztürme, die sich teilweise in geringem Umfang auf vorgegebenen Schienen bewegen lassen.

Zensur

In Deutschland ist nur eine zensierte USK-16-Fassung erhältlich, in der sämtliche Blut- und Splatter-Effekte entfernt wurden. Bemerkenswert ist, dass dies nur auf das eigentliche Spiel zutrifft, während in den Zwischensequenzen die Darstellung von Blut u. ä. unverändert beibehalten wurde.[6] Die US-Version ist indiziert. In Österreich und der Schweiz erschien das Spiel ungekürzt mit einer PEGI Einstufung von 18+.

Reaktionen

Unreal Tournament 3 bekam recht positive mediale Bewertungen, auch wenn besonders die fehlenden Neuerungen teilweise kritisiert wurden. Die Spieleplattform Gamona.de urteilt: „Stagnation auf höchstem Niveau: Technisch brillant, lässt die furiose Actionballerei echte Neuerungen schmerzlich vermissen“ (PC-Version, Wertung 86%)[7] und „Gelungene Konsolenumsetzung des Online-Shooter-Krachers. Wer auf actionreiche Mehrspielergefechte steht, sollte hier unbedingt zugreifen!“ (PS3-Version, Wertung 88%).[8] Mit 90% gewertet hat die Gamestar: „Wie immer, aber schöner, schneller, actionreicher.“ (PC-Version).[9]

Quellen

  1. Unreal Tournament 3 has Gone Gold! - Epic Games Forums
  2. "언리얼 토너먼트 3"
  3. Unreal Tournament 3 on PS3 has gone gold, likely due mid-December - Joystiq
  4. http://gamestar.de „Drei Gründe für die Namensänderung“
  5. Review bei planetunreal
  6. Schnittbericht auf schnittberichte.com
  7. PC-Test bei gamona.de, 86%
  8. PS3-Test bei gamona.de, 88%
  9. PC-Test bei Gamestar.de, 90%

Weblinks


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