Battlenet

Battlenet

Battle.net ist die Online-Spieleplattform von Blizzard Entertainment. Diese Plattform wird in Europa vom Provider Telia gehostet.

Spielberechtigt ist dort jeder, der im Besitz eines gültigen CD-Keys ist. Dieser ist bei jedem entsprechenden Spiel mitgeliefert. In der Vergangenheit erklärte Blizzard viele CD-Keys für ungültig, weil dessen Besitzer des Cheatens überführt wurden.

Battle.net dient für die Spiele:

Blizzard arbeitet zur Zeit am Nachfolger, Battle.net 2.0. Dieses wird die Plattform für die angekündigten Spiele Diablo 3 und StarCraft 2 sein.[1]

Inhaltsverzeichnis

Kosten

Neben den allgemeinen Internetgebühren fallen für den Nutzer keine weiteren Kosten an. Um mitzuspielen, benötigt der Spieler immer die neuste Version des jeweiligen Spieles, die beim Einloggen ins Battle.net automatisch heruntergeladen wird.

Funktionen

Das Angebot ist bei jedem Spiel etwas verschieden. Im Allgemeinen kann man serverweit Spiele hosten, diesen beitreten sowie unabhängig von dem Spiel, mit man sich im Battle.net eingeloggt hat, verschiedene Räume betreten und miteinander chatten. Zudem hat jeder Spieler ein kleines Profil, in dem er Angaben über sich selbst machen kann.

Es gibt vier Server (auch Realms genannt): Asia, Europe, US.East und US.West. Dabei hat jeder Spieler die Freiheit, sich auf jeden dieser Server zu verbinden und so mit anderen auf der ganzen Welt zu spielen. Jedoch kann die geografisch bedingte Verzögerung der Datenübertragung ein Problem darstellen.

Cheating

Cheating im Battle.net wird bestraft. Es gibt die sogenannten (unregelmäßigen) „Judgement Days“, bei denen viele Spieleraccounts und CD-Keys dauerhaft vom jeweiligen Spiel gesperrt werden.

Wird ein Spieler des Cheatens überführt, werden die entsprechenden Accounts geschlossen. Die zu deren Erstellung verwendeten CD-Keys (ohne die es keinen Zugang zum Battle.net gibt) werden üblicherweise für einen Monat gesperrt. "Wiederholungstäter" sperrt Blizzard fast grundsätzlich für immer aus dem Battle.net aus, was bedeutet, dass der gebrandmarkte Spieler das Spiel (und damit einen CD-Key) neu kaufen müsste, um wieder am Battle.net teilnehmen zu können. Blizzard geht hart und rigoros gegen Cheater vor und veröffentlicht immer wieder Zahlen, wieviele Spieler bzw. CD-Keys vom Battle.net ausgeschlossen wurden. Diese Zahlen liegen meist im fünf- bis sechsstelligen Bereich. Die Zahl der insgesamt gesperrten CD-Keys bewegt sich bereits im hohen sechs-, wenn nicht sogar im siebenstelligen Bereich.

Zum Aufspüren der Cheater verwendet Blizzard ein dazu eigens entwickeltes, als Warden bezeichnetes Anti-Cheat-System. Es wurde anfangs bei Diablo II verwendet und schließlich in Warcraft III, World of Warcraft und seit dem Patch 1.15 probeweise auch bei Starcraft übernommen.

Quellen

  1. http://diablo3.ingame.de/kommentare.php?newsid=85558

Weblinks


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