Xbox Mod

Xbox Mod
Gamecube Modchip

Ein Modchip, auch Brennchip genannt, ist eine elektronische Schaltung, die dazu dient, den Kopierschutz von Spielkonsolen zu umgehen. Viele Modchips bestehen aus lediglich einem einzigen integrierten Schaltkreis, umgangssprachlich Chip. Die Bezeichnung Modchip ergibt sich aus Mod (kurz für Modifikation) und Chip.

Wenn man einen Modchip in die entsprechende Konsole einbaut, kann sie Sicherungskopien oder Import-Spiele abspielen. Die meisten Modchips werden mit Hilfe kurzer Drähte mit der Platine verbunden. In der Regel müssen zwischen 4 und 25 Punkte auf der Platine der Konsole gelötet werden. Die verwendeten Chips basieren teilweise auf programmierbaren Microcontrollern, neuere Chips greifen immer häufiger auf programmierbare Logikbausteine wie FPGAs und CPLDs zurück.

Inhaltsverzeichnis

Technisches

Verwendung fanden Modchips vor allem auf der Playstation von Sony. Da die Playstation-Spiele auf CD ausgeliefert wurden und nur mit einem relativ einfachen Kopierschutz ausgestattet waren, war ein solcher Chip ideal um Sicherheitskopien oder Importspiele abzuspielen.

Sony hat die Spiele mit einer relativ einfachen Kopierschutzmarkierung versehen, ohne die Markierung startet die Playstation keine Spielesoftware. Die Markierung lässt sich mit handelsüblichen CD-Brennern nicht kopieren. Die meisten Playstation Modchips täuschen das Vorhandensein dieser Markierung vor, so dass auch Kopien ohne Markierung gestartet werden können.

Auch bei der SEGA Dreamcast kam oft ein Modchip zum Einsatz, der das Spielen von Import-Spielen (NTSC-Spiele) und nicht zuletzt kopierte Spiele auf CD-Rohlingen ermöglichte. Da gerade bei der Dreamcast viele Spiele nur in Japan veröffentlicht wurden, ist ein Mod-Chip oder aber auch eine Boot-CD die einzige Möglichkeit diese Spiele auf einer europäischen Dreamcast zu benutzen.

Moderne Anwendungen

Heute sind Modchips für fast alle handelsüblichen Konsolen erhältlich. Während frühe Modchips fast ausschließlich das Spielen von importierten oder kopierten Spielen ermöglichten, verfügen heutige Modchips häufig über eine Vielzahl von Zusatzfunktionen. Außerdem existieren sogenannte Homebrew-Anwendungen und Spiele. Diese Software wurde von Hobbyprogrammierern entwickelt und kann deshalb nur mit Hilfe eines Modchips ausgeführt werden.

Bei der Microsoft Xbox bietet der Einbau eines Modchips zusätzlich zu den oben aufgeführten Vorteilen noch den Vorteil eine größere Festplatte einbauen zu können. Dadurch ist es möglich, auch Festplatten mit über 300 GB in der Xbox zu betreiben und mit einem alternativen Betriebssystem auch Filme in den unterschiedlichsten Formaten wie VCD, SVCD oder DivX anschauen zu können. Außerdem besteht die Möglichkeit, mit dem Betriebssystem Linux die Xbox als vollwertigen PC zu nutzen.

Rechtliches

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Der Besitz von Modchips in Deutschland ist legal. Allerdings benötigen einige Modchips Software, die gegen das Urheberrecht des Konsolenherstellers verstößt. Durch den Einbau eines Modchips verliert man Garantie- und Gewährleistungsansprüche für das jeweilige Gerät. Der Vertrieb von Modchips ist in Deutschland illegal, sofern das BIOS auf dem Modchip mehr als nur Homebrew-Software startet. Die Hersteller der Spielkonsolen verfolgen Modchip-Händler aktiv, haben allerdings meistens keine rechtliche Handhabe dagegen, wenn die Modchip-Händler die Modchips mit leerem BIOS ausliefern. Denn erst das Flashen des BIOS mit einem illegalen BIOS, welches Sicherheitskopien direkt starten kann, ist eine strafbare Handlung, welche aber seitens der Hersteller schwer nachweisbar ist und meistens durch den Benutzer selbst durchgeführt wird.

Literatur

  • Engelhardt, Erich F.: Das inoffizielle XBox Buch. Franzis Verlag, 2006, ISBN 3772370985 (Seite 69ff, im Volltext abrufbar unter Google Booksearch.). 
  • Golvan, Colin: Copyright Law and Practice. Federation Press, 2007, ISBN 1862876541 (Volltext über Google Booksearch abrufbar. Leider auf Englisch, behandelt ab Seite 70 die rechtlichen Fragestellungen.). 

Siehe auch

Weblinks


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