- C64-Spiele
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Der C64 ist ein 8-Bit-Heimcomputer, der in den 1980er Jahren u. a. als Spielkonsole sehr verbreitet war.
Hier eine unvollständige Liste bekannter Spiele:
Spiele, die schon einen eigenen Artikel haben, stehen auch in der Kategorie:C64-Spiel.
0-9
- 1942, vertikaler Shooter (Flugzeug), Arcade-Hit von Capcom 1984
- 1943: The Battle of Midway, Nachfolger von 1942, 1987
- 5 mal 5, Quiz, PCSL Software, 1992, Umsetzung der gleichnamigen Spieleshow
A
- Ace of Aces, Flugsimulation, Accolade, 1986
- Activision Gamemaker, Activision, 1985
- Adventureland, Textadventure, Scott Adams, 1984, Umsetzung des ersten Textadventures (1978)
- After Burner, 3D-Shoot'em Up, Mindscape Group, 1989
- Airborne Ranger', Action, Microprose, 1987
- Airwolf, Shoot'em Up (Hubschrauber), Elite, 1985, Umsetzung der Fernsehserie
- Alter Ego, Simulation (Menschenleben), Activision, 1985, weibliche und männliche Version
- Alternate Reality, Fantasy-Rollenspielen, Datasoft, 1985
- Android Nim, Logik-Spiel, Argus Press Software, 1985
- Annales de Rome, Strategie, Wargames-Serie, frz. Version PSS/Rome Software, 19?
- Ant Attack, Action (isometrisch), Quicksilva, 1984
- Antiriad, Jump'n Run, Palace, 1986
- Apache AH64, Simulation (Hubschrauber), Domark
- Apocalypse Now, Action, 1984, Listing aus der Zeitschrift 64'er
- Apollo 18, Simulation, Accolade, 1988
- Arcade Classics, Spielesammlung, Firebird, 1987, beinhaltet Space Invaders, Snakes, Asteroids und Space War
- Arcade Game Construction Kit (AGCK), Arcade, Construction Kit, Brøderbund, 1988
- Archon, Archon II Adept, Archon III Exciter, Strategie, Electronic Arts, 1983-1984
- Arctic Shipwreck, Geschicklichkeit, Commodore, 1983
- Arkanoid, Arkanoid II: Revenge of Doh, Break-Out, Taito/Imagine, 1987
- Arkanoid: Doh It Again, Break-Out, Taito/Imagine, 1997
- Armalyte, Shoot'em Up, Thalamus, 1988
- Asteroids, Atari
- Asylum, Textadventure, Med Systems, 1983
- Atomino, Denkspiel, Play Byte / Blue Byte, 1991
- Atomix, Denkspiel, Softtouch, 1990
- Attack of the Mutant Camels, Shoot'em Up, Llamasoft, 1983
- Auf Wiedersehen Monty, Platformer, Gremlin, 1987
- Autoduel, Rollenspiel, Origin, 1985, auf dem Rollenspielsytem "Car Wars" basierend und von Lord British programmiert
- Aztec Challenge, Geschicklichkeit, COSMI, 1984, schwierig
B
- B.C. II: Grog’s Revenge, Jump ’n’ Run, Sierra On-Line, 1984
- B.C.’s Quest for Tires, Jump ’n’ Run, Sydney Development Corp./Sierra On-Line, 1983
- Back to the Future, Adventure, Electric Dreams, 1986, Umsetzung von "Zurück in die Zukunft"
- Bad Dudes, Action, Data East, 1988
- Bagitman, Platformer, StarSoft, 1984
- Badlands, Rennspiel, Shoot 'em up, Atari, 1990
- Ballblazer, Action, Lucasfilm, 1985
- Bangkok Knights, Beat'em Up, System 3, 1987
- Bandits, Shoot'em Up, Sirius Software, 1983
- Barbarian, Beat'em Up, Palace, 1987/88, indiziert, 2-teilige Serie
- Bard's Tale, The - Serie, Rollenspiel, Interplay, 1985-1988
- Battle Chess, Schach, Interplay, 1988, mit animierten, kämpfenden Figuren
- Battle of Britain, Flugsimulation, PSS, 1985
- Battleships, Strategie, Elite Systems, 1987
- Battle Valley, Action, Hewson, 1987
- Battlezone, Simulation (Panzer), Atarisoft, 1984
- Bazooka Bill, Shoot'em Up, Fitzroy House, 1985
- Beach Head I + II, Shoot'em Up (Boot), Access, 1983-1985
- Beyond Castle Wolfenstein, Action, Muse, 1984
- Beyond the Forbidden Forest, Shoot'em Up (Bogenschütze, verbotener Wald), COSMI, 1985
- Big Deal, Geschicklichkeit, Radarsoft, 1986
- Bionic Commando, Action, Capcom/Software Creations, 1987
- Black Gold, Wirtschaftssimulation (Kohle), Starbyte, 1992
- BlockOut, Logik-Denkspiel, Rainbow Arts, 1989
- Blood 'n Guts, barbarischer Sportwettkampf, Action Software, 1986
- Bloodwych, Rollenspiel (1990)
- Blue Max, Shoot'em Up, Synapse, 1983
- BMX Simulator, BMX, Codemasters, 1986
- Bobby Bearing, Geschicklichkeit (isometrisch), The Edge, 1986
- Boogaboo the Flea, Platformer
- Bomb Jack, Platformer, Tecmo/Elite, 1986
- Borrowed Time, Adventure, Interplay, 1985
- Boulder Dash Serie, Geschicklichkeit, First Star Software, 1984-1986
- Boulder Dash Construction Kit, Entwicklungstool, First Star Software, 1986
- Bounces, Action, Denton, 1986
- Bounty Bob Strikes Back, Jump'n'run, Big Five software, 1985
- Breakdance, Sport (Tanzen), Epyx, 1984
- Brubaker, Adventure, Byteriders, 1992
- Bruce Lee, Beat'em Up, Datasoft, 1983
- Bubble Bobble, Platformer, Taito/Firebird, 1987
- Buck Rogers: Countdown to Doomsday, Rollenspiel, SSI, 1991
- Buck Rogers - Planet of Zoom, Shoot'em Up, Sega, 1983
- Bundesliga Manager, Sport-Manager, Software 2000, 1990
- Burgertime, Action, Data East/Interceptor, 1984
- Buggy Boy, Fun-Racer, Tatsumi, 1987
C
- Cabal, Shoot'em Up, Ocean, 1989
- California Games, Sport-Klassiker auf C64 Half Pipe, Skateboard u.a., Epyx, 1987, auch C64 DTV
- Carrier Command, Simulation, Realtime Games, 1988
- Castlevania, Jump 'n Run, Konami, 1986
- Caveman Ugh-Lympics, Sport, Dynamix, 1988
- Castle Wolfenstein, Action, Muse, 1983
- Cauldron (Hexenküche) I + II, Platformer, Palace, 1985-1986
- Centipede, Action, Atarisoft, 1983, Arcade-Klassiker
- Chambers of Shaolin, Beat'em Up, Thalion, 1989
- Chase HQ, Rennspiel, Ocean Software, 1991
- Choplifter, Rescue'em Up (Hubschrauber), Brøderbund, 1982
- Cobra (Computerspiel), Action, Ocean, 1986, Filmumsetzung von "Die City Cobra", indiziert
- City Bomber, Shoot 'em up, unbekannt, 1983
- Congo Bongo, Platformer, Sega, 1983, ähnlich Donkey Kong, aber isometrisch
- Colossus Chess, spielstarkes Schachprogramm, English Software, 1984
- Commando, Shoot'em Up, Elite Systems, 1985, sehr bekannter SID-Sound von Rob Hubbard, indiziert
- Commando Libya, Shoot'em Up, Robert Pfitzner, 1986, indiziert
- Continental Circus, Rennsimulation, Virgin, 1989
- Contra, Run'n Gun, Konami, 1986
- Crazy Comets, Shoot'em Up, Martech, 1985
- Crazy Sue, Jump'n'run, CP Verlag, 1993
- Creatures, Jump'n'run, Apex, 1990
- Crisis Mountain, Platformer, Creative Software, 1983
- Crystal Castles, Arcade-Klassiker ähnlich Pac-Man, isometrisch, U.S. Gold, 1985
- Curse of the Azure Bonds, Rollenspiel, SSI, 1989
- Cybernoid, Shoot'em Up, Hewson, 1988
D
- Dallas Quest, Textadventure, Datasoft, 1984, Umsetzung der Fernsehserie Dallas
- Dambusters, Shoot 'em up, Pan Books/Personal Computer News, 1983
- David's Midnight Magic, eines der bekanntesten Flipper, nicht scrollend, Brøderbund (1983)
- Decathlon, Zehnkampf ähnlich Track & Field, Activision, 1984
- Defender 64, Shoot'em Up, Interceptor Software, 1983, Klassiker, erster horizontaler Shooter
- Defender of the Crown, Strategie, Cinemaware, 1987, Umsetzung des Amiga-Klassikers
- Defenders of the Earth, Action, Enigma Variations, 1990, Umsetzung der Zeichentrickserie
- Delta, Shoot'em Up, Thalamus, 1987
- Der Preis ist heiß, Quiz, GameTek/IJE, 1991, Umsetzung der TV-Spieleshow
- Destroyer, Simulation (Kampfschiff), Epyx, 1986
- Dig Dug, Action, Atarisoft, 1984, Arcade-Klassiker-Hit
- Dizzy, Jump'n Run-Serie, 1988, Codemasters
- DuckTales - The Quest for Gold, Jump'n Run, Titus, 1991
- Donald Duck's Playground, Lernspiel, Sierra, 1985
- Double Dragon, Beat'em Up, Technos/Binary Design, 1988, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Druid, Action, Firebird, 1986
- Dragon's Lair, Action, Cinematronics, 1986, Rasterumsetzung des bekannten Arcade-Laserdisc-Spiels
- Dropzone, Action/2D-Shooter,U.S. Gold, 1984, Schneller 2D Shooter, der Datastorm für den Amiga ähnelt
E
- Encounter, Action, Novagen Software, 1984
- Enforcer, Shoot'em Up, The Power House, 1987
- Elevator Action, Action, Taito, 1986, Arcade-Klassiker mit Aufzügen und Agent
- Elite, Simulation (Weltraum), Firebird, 1985, Klassiker
- Elvira: Mistress of the Dark, Action-Adventure, Rollenspiel, Horror Soft, 1990
- Elvira, Action-Adventure, Flair Software, 1989
- Emlyn Hughes International Soccer, beliebtestes Fußballspiel, Audiogenic, 1988
- Escape From The Planet Of The Robot Monsters, Shoot 'em up, Atari, 1989
- Exile, Action, Audiogenic, 1991
- Excitebike, Motorrad, Nintendo
- Exolon, Shoot'em Up, Hewson Consultants, 1987
- Express Raider, Western-Genre-Mix (Arcade) Beat 'em up, Shoot 'em up, Data East, 1986
F
- Faery Tale Adventure, The, Rollenspiel, Micro Illusions, 1989
- Falcon Patrol I + II, Shoot'em Up, Virgin Interactive, 1983-1984
- Fahrenheit 451, Textadventure, Telarium, 1984
- Familienduell, Quiz, PCSL Software, 1992 Umsetzung der Spieleshow mit Werner Schulze-Erdel
- Fight Night, Boxspiel, U.S. Gold, 1986
- Final Fight, Beat'em up, Capcom, 1991, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Fist II: The Legend Continues, scrollendes Beat'em Up, Beam Software, 1986
- F-15 Strike Eagle, Flugsimulation, MicroProse, 1984
- F-16 Combat Pilot, Flugsimulation, Digital Integration, 1989
- F-19 Stealth Fighter, Flugsimulation, MicroProse, 1988
- Fighter Bomber, Flugsimulation, Vektor Grafix, 1989
- Forbidden Forest, Shoot'em Up (Bogenschütze), COSMI, 1983, Vorgänger von Beyond the Forbidden Forest
- Fort Apocalypse, Shoot'em Up, Synapse Software, 1982
- Fugger, Die, Wirtschaftssimulation, Bomico, 1988
- Future Knight, Platformer, Gremlin, 1986
- Friday the 13th, Action, Domark, 1985, frühes Horrorspiel mit Kettensäge
- Frogger, Geschicklichkeit, Sega, 1983 Arcade-Klassiker
G
- Galaxian, Shoot'em Up, Atarisoft, 1983, Arcade-Klassiker
- Gauntlet, Hack'n Slash Actionspiel, Atari, 1986, Arcadeumsetzung
- Ghostbusters, Action, Activision, 1984, Filmumsetzung
- G.I. Joe, Action, Epyx, 1985, Umsetzung der Spielzeug-/Zeichentrickserie
- Ghosts 'n Goblins, Jump'n Shoot, Capcom, 1986, Umsetzung des bekannten Automaten
- Ghouls 'n Ghosts, Jump'n Shoot, Capcom, 1988, Nachfolger von Ghosts 'n Goblins
- Glücksrad, Quiz, PCSL Software, 1992, Umsetzung der Spielshow mit Frederic Meisner und Peter Bond
- Great Giana Sisters, Jump'n Run, Time Warp Productions, 1988, C64-Klassiker, der stark an den Nintendo-Klassiker Super Mario erinnert
- Green Beret, Shoot'em Up, Konami/Imagine, 1986, Arcade-Umsetzung
- Gremlins: The Adventure, Textadventure, Adventure Soft, 1985
- Gun Fight, Shoot 'em up Westernstil, auf dem C64 z.B. Gringos, Capcom 1986
- Gunship, Simulation (Hubschrauber), Microprose, 1986
- Guzzler, Action, Interceptor Micros, 1984
- GoldBox-Serie, Rollenspiel, SSI, 1988-1992 (Dungeons & Dragons)
- Gorf, Shoot 'em up, Midway Games, 1981
- Die Goonies, Platformer, U.S. Gold, 1985
- Gyruss, Shoot 'em up
H
- Hades Nebula, Shoot'em Up, Nexus, 1987
- Hang-On, Rennspiel (Motorrad)
- Hanse, Wirtschaftssimulation, Ariolasoft, 1986
- Hard Hat Mack, Jump 'n run, Electronic Arts, 1983
- Hawkeye, Shoot'em Up, The Boys without Brains, 1988
- Henry's House, Platformer, English Software, 1984
- H.E.R.O., Shoot'em Up, Activision, 1984
- Head On, Labyrinthspiel, Gremlin, 1982, Vorgänger von Pac-Man
- Head Over Heels, Action, Ocean, 1987
- Heart of Africa, The, Adventure, Ozark Softscape, 1985
- High Noon, Shoot'em Up, Ocean, 1984, früher Single Screen Western-Shooter
- Hopp oder Top, Quiz, PCSL Software, 1992, Umsetzung der TV-Spieleshow
- Highway Encounter, Puzzle, Vortex Software, 1985
- Hobbit, The, Adventure, Melbourne House, 1983
- Hover Bovver, Geschicklichkeit, Llamasoft, 1983
- Human Race, The, Platformer, Alternative Software, 1986
- Hunter Patrol, Action, Mastertronic, 1985
- Hustler (Computerspiel), Billard, Bubble Bus, 1984
- Hunchback, Der Glöckner, Geschicklichkeitsspiel, Jump'n Run, Ocean, 1983
- Hyper Sports, Sport, Konami/Imagine, 1985
I
- Ikari Warriors, Shoot'em Up, Data East, 1987
- Impossible Mission I + II, Jump'n Run/Puzzle, Epyx, 1983-1988
- Indiana Jones and the Lost Kingdom, Action-Adventure, Lucasfilm Games, 1984
- Indiana Jones and the Temple of Doom, Action-Adventure, Lucasfilm Games, 1988
- International Karate, Beat'em Up, System 3, 1985-1986
- International Karate Plus (IK+), Beat'em Up, System 3, 1987
- International Soccer, Sportspiel, Commodore 1983
- Invest, Wirtschaftssimulation, Starbyte, 1990
J
- Jack and the Beanstalk, Action, Thor Computer Software, 1984, sowie ein Textadventure 1983
- Jack the Nipper II - Coconut Capers, Jump & Run, Gremlin Graphics Software Ltd. , 1987
- Jail Break, Shoot 'em up, Konami, 1986, Arcadeumsetzung eines Gefangenenaufstandes
- James Bond: A View To A Kill, Action, Softstone, 1985, Umsetzung des Films „Im Angesicht des Todes“
- A Journey to the Centre of the Earth, Actionadventure, OziSoft nach Die Reise zum Mittelpunkt der Erde (Roman)
- Joust, Platformer, IJK, 1984, Arcadeumsetzung als Jouste
- Jumpman + Jumpman Junior, Platformer, Epyx, 1983
- Jungle Hunt, Geschicklichkeitsspiel, Atari, 1983, Arcadeumsetzung des Dschungelspiels
- Jupiter Lander, Mondlandungssimulation, H.A.L. Labs, 1982
K
- Kaiser, Wirtschaftssimulation, CCD, 1984
- Karate Champ, Beat'em up, Berkeley Software, 1985
- Karateka, Beat'em up, Brøderbund, 1984
- Karnov, Jump'n'run, Data East, 1988
- Katakis, Shoot'em Up, Factor 5, 1988
- Kennedy Approach, Fluglotsen-Simulation, MicroProse/U.S. Gold, 1986
- Kicks Off I + II, Fußball, Anco, 1989-1990
- King's Bounty, Strategie, New World Computing, 1990
- Knight Rider, Action, Bug-Byte, 1986, Fernsehumsetzung
- Krakout, Breakout, Gremlin, 1987
- Kung-Fu Master, Beat'em up, Irem, 1985, erstes horizontal scrollendes Beat' em Up (Arcade)
- Koronis Rift, Adventure, Lucasfilm Games, 1985
- KZ Manager, Wirtschaftssimulation (indiziert)
- Knight Games Beat 'em up, Ritterspiele
L
- Labyrinth, Adventure, Lucasfilm, 1986
- Lady Tut, Labyrinthspiel, Progame , 198?
- Laser Squad, Strategie, Blade Software, 1989, Vorgänger von Spielen wie X-Com und Jagged Alliance
- Last Ninja I-III,Action, System 3, 1987-1991, Kult-Klassiker
- Last V8, The, Rennspiel, Mastertronic, 1985
- Law of the West, Text- und Bild-Adventure im Wilden Westen, Accolade, 1985
- Lazy Jones, Action, Terminal Software, 1984, Soundtrack von David Whittaker, der viele Charthits aufgriff
- Leather Goddesses of Phobos , Adventure, Infocom, 1986
- Lemmings, Klassiker, Psygnosis 1994
- Leviathan, Shoot'em Up, English Software, 1987, mit Diagonal-Scrolling
- Little Computer People, Simulation, Activision, 1985, Vorgänger von Die Sims
- Loco, Action, Alligata Software, 1984
- Lode Runner, Platformer, Brøderbund, 1982, danach erst Arcade-Spiel-Version (Irem)
- Logo, Denkspiel, Starbyte, 1989
M
- Magic of Endoria, Strategielspiel, Sunflowers
- Marble Madness, Geschicklichkeit, Electronic Arts, 1986, Umsetzung des Atari Arcade-Klassikers
- Maniac Mansion, Adventure, Lucasfilm, 1987, Erstes SCUMM-Adventure
- Manic Miner, Jump'n Run, Software Projects, 1983
- Master of Magic, The, Adventure, M.A.D., 1985
- Masters of the Universe: The Arcade Game, Action, Adventure Soft, 1987, Umsetzung der Spielzeug-/Zeichentrickserie
- Miami Vice, Action, Bug-Byte, 1986
- MicroProse Soccer, Fußball, Sensible Software, 1988
- Midnight Resistance, Shoot'em Up, Data East, 1990
- Might and Magic I + II, Rollenspiel, New World Computing, 1988-1989
- Mikie, Imagine, 1986
- Miner 2049er, Action, Big Five Software, 1982
- Missile Command, Atari, Shoot 'em up, 1983
- Montezuma's Revenge, Platformer, Parker Brothers, 1984
- Monty Python - The Quest for the Holy Grail, Textadventure, Dream Software, 1984
- Moon, Mondlandesimulation wie Lunar Lander, unbek. Firma, 1984
- Moon Patrol, Shoot'em Up, Irem, 1983, Arcade-Klassiker mit Buggy
- Moon Shuttle, Shoot'em Up, DataSoft, 1983
- Morpheus, Shoot'em Up, Graftgold, 1987
- Movie Monsters, Action, Epyx, 1986
- Mr. Angry, Jump'n Run, Codemasters, 1986
- Mr. Dig, Action, Microdeal, 1984
- Mr. Do!, Maze, Datasoft, 1985
- M.U.L.E., Wirtschaftssimulation, Ozark Softscape, 1983
- Murder on the Mississippi: The Adventures of Sir Charles Foxworth, Adventure, Activision, 1986
- MatchBox Memory
N
- Nebulus, Jump'n Run, Hewson, 1987
- Neuromancer (Computerspiel), Adventure, Interplay, 1988, Buchumsetzung von William Gibsons bekannten Werks
- Night Driver, Rennspiel, H.A.L. Labs, 1982
- Night Mission Pinball, Flipper, subLogic, 1982
- Night Shift, Denkspiel, Lucasfilm, 1990
- North & South, Action, Infogrames, 1990
O
- Oil Imperium, Wirtschaftssimulation, ReLINE Software, 1989
- Operation Wolf, Shoot'em Up, Taito/Ocean, 1988, Umsetzung des bekannten Lightgun-Arcadespiels
- Out Run, Ferrari-Rennspiel, Sega, 1987, Arcade-Klassiker
- Osmium, horiz. Shoot'em up, The Power House, 1987
P
- Pac Man, Geschicklichkeit, Atarisoft/Namco, 1983, der Klassiker
- Paperboy, Geschicklichkeit, Atari, 1986, Arcadeumsetzung
- Paradroid, Action/Strategie, Graftgold, 1985
- Parallax, Shoot'em Up, Sensible Software, 1986
- Pawn, The, Adventure, Rainbird, 1985
- Pengo, Labyrinthspiel, Colosoftware 1983
- Pharaoh's Curse,The, Platformer Multi Screen, Synapse Software, 1983
- Platoon, Action, Ocean Software, 1987, Filmumsetzung
- Pinball Construction Set, Builder, Electronic Arts, 1983
- Pirates!, Strategie, Microprose, 1987, Piratenspiel programmiert von Sid Meier
- Pitfall!, Jump'n Run, Activision, 1984
- Pitstop I + II, Rennspiel, Epyx, 1983-1984
- Pipe Dream, Geschicklichkeit, Lucasfilm Games, 1989
- Pole Position, Rennspiel, Atari, 1983, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Pool of Radiance, Rollenspiel-Klassiker, SSI, 1988, Dungeons & Dragons
- Pooyan, Shoot 'em up (Arcade-Umsetzung), 1983
- Popeye, Arcade, Nintendo, 1984 (s. Popeye)
- Power at Sea, Simulation, Accolade, 1987
- Prohibition, Shoot 'em up, Infogrames, 1988
- Project Firestart, Action, Dynamix, 1989
- PSI-5 Trading Company, Weltraum-Simulation, Accolade, 1985
- Punkt Punkt Punkt, Quiz, PCSL Software, 1992, Umsetzung der TV-Show mit Mike Krüger
Q
- Q*bert, Arcade-Klassiker, Mylstar Electronic, 1983
- BC's Quest For Tires, Steinzeit-Spiel, Software Projects, 1984
- Qix, Arcade-Klassiker, Taito, 1989
R
- R-Type, Shoot'em Up-Klassiker, Irem Corp, 1987
- Racing Destruction Set, Rennspiel, Electronic Arts, 1985
- Raid over Moscow, Shoot'em Up, Access, 1984
- Rainbow Islands, Jump'n Run, Taito, 1990, Nachfolger von Bubble Bobble
- Rambo First Blood, Action, Choice Software, 1986
- Rampage, Action, Activision, 1987, für 3 Spieler, King-Kong, Godzilla und Lizardman zerstören Hochhäuser
- Rescue on Fractalus, Simulation, Lucasfilm Games, 1985
- Revenge of the Mutant Camels, Shoot'em Up, Llamasoft, 1984
- Revs Plus, Rennspiel, Acornsoft, 1985
- Rick Dangerous, Action, Core, 1989
- Rings of Medusa, Strategie/Adventure, Starbyte, 1989
- Riskant, Quiz, GameTek/IJE, 1991, Umsetzung der Original TV Quiz-Show Jeopardy!
- River Raid, Shoot'em Up, Activision, 1984, Umsetzung des Klassikers
- Road Runner, Geschicklichkeitsspiel, 1987, Umsetzung der Comicserie
- Rogue, Shoot'em Up wie Gauntlet, Mastertronic, 1988
- Robin of the Wood, Action-Adventure, Odin Computer Graphics, 1985
- Robocop, Action, Ocean Software, 1988, Filmumsetzung
- Robotron: 2084, Arcade-Umsetzung, Shoot 'em up, Atarisoft, 1983
- Rock'n'Roll, Action-Denkspiel, Softgold/Rainbow Arts, 1991
S
- Samantha Fox Strip Poker, Kartenspiel (Erotik), Martech, 1986, Strip-Poker gegen Samantha Fox
- Saracen, Geschicklichkeitsspiel, Datasoft, 1987
- Sarakon, Denkspiel, Starbyte, 1989
- Saucer Attack, Shoot'em Up, Lotus Soft, 1984
- Scooby Doo (Computerspiel), Jump 'n Run, Elite Systems, 1986, Umsetzung der Zeichentrickserie
- Scramble, horizontaler Shooter, Interceptor, 1983
- Secret of the Silver Blades, Rollenspiel, SSI, 1990
- Sentinel, The, Puzzle, Geoff Crammond, 1986
- Seven Cities of Gold, Strategie, Ozark Softscape, 1984
- Sex Games, „Rüttelspiel“, Landisoft, 1985, pornographische Satire auf Spiele wie Decathlon oder Summer Games
- Shamus, Shoot 'em up, Synapse Software, 1983
- Shinobi, Jump 'n Run, 1989
- Silent Service, Simulation (U-Boot), Microprose, 1985
- Sim City, Simulation, Maxis, 1989
- Skate or Die, Sport (Skateboard), Electronic Arts, 1987
- Soko-Ban, Puzzle, Spectrum HoloByte, 1987
- Solo Flight, Flugsimulation, Microprose, 1984
- Space Harrier, Shoot 'em Up, Elite Systems, 1986
- Space Invaders, Shoot 'em Up, Atari, 1982, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Space Invasion, Action, Elite Systems, 1985, Deutsche, entschärfte Version von Commando
- Space Taxi, Action, Muse Software, 1984
- Speedball I und II, Action/Sport, Bitmap Brothers, 1989-1991
- Spellbound (Computerspiel), Action-Adventure, David Jones, 1986
- Spelunker, Arcade, Brøderbund Software, 1986
- Spindizzy, Action, Electric Dreams Software, 1986
- Spitfire ´40, Flugsimulation, 1986
- Split Personalities, Puzzle, Domark, 1986
- Spy Hunter, Rennspiel/Shoot 'em up, 1983
- Spy vs Spy, Action, First Star Software, 1984, Comicumsetzung aus dem MAD-Magazin
- Star Wars, Shoot 'em up, Domark, 1988
- Stargate, Shoot 'em Up, Atari Games, 1984
- Steel Thunder, Simulation (Panzer), Accolade, 1988
- Sterne wie Staub, Weltraum-Strategie, Boeder, 1989
- Street Fighter, Beat 'em Up, Capcom, 1988
- Street Surfer, Rennspiel (Skateboard), Sculptured Software, 1986
- Strike Fleet, Simulation (Seekrieg), ElectronicArts, 1987
- Strip Poker, Kartenspiel (Erotik), Artworx Software, 1984
- Stunt Car Racer, Rennspiel, MicroStyle, 1989
- Stunt Cycle, Motorradsprung über Busse, RUN/IDG Communications, 1988
- Summer Games, Sport, Epyx, 1984
- Summer Olympiade, Sport, Micro Value, 19?
- Super Cars, Rennspiel, Magnetic Fields, 1990
- Super Cycle, Rennspiel (Motorrad), Epyx, 1986
- Super Huey, Simulation (Hubschrauber), COSMI, 1985
- Super Pipeline, Geschicklichkeit, TaskSet!, 1983
- Super Pipeline II, Geschicklichkeit, TaskSet!, 1985
- Superman: The Game, Arcade, First Star Software, 1986
- Superman: Man of Steel,Action, Tynesoft, 1988
- Shoot-'Em-Up Construction Kit (auch S.E.U.C.K.), Entwicklungs-Tool, Sensible Software, 1988
T
- Tapper, Arcade-Hit (Bier zapfen), Midway, 1983
- Teacher Busters, Shoot'em Up, M. Breyer, 198?
- Test Drive I und II, Rennspiel, Accolade/DSI, 1987-1989
- The Eidolon, Computer-Rollenspiel, Lucasfilm Games, 1984, Erster Ego-Shooter
- They Stole a Million, Computer-Strategiespiel, Ariolasoft, 1986
- Thing on a Spring, Geschicklichkeit, Micro Projects, 1985
- Tim und Struppi auf dem Mond, Arcade, Probe Software, 1989
- Time Pilot, Shoot 'em up, Konami, 1982
- To Be On Top, Arcade, Rainbow Arts, 1987
- Toki, Jump 'n' run, Ocean, 1991
- Track & Field, Leichtathletik (Arcade-Klassiker), Atari Games, 1984
- Transworld, Wirtschaftssimulation, Starbyte, 1990
- Trivial Pursuit - Die neue Generation, Denkspiel, [[]], 1988
- Trolls & Tribulations
- Turrican 1, Turrican 2, Shoot'em Up Klassiker, Factor 5, 1990-1991
U
- Underwurlde, Jump 'n run, Firebird, 1984
- Uridium, Shoot'em Up (Weltraum) Klassiker, Graftgold, 1986
- Ultima-Serie, Rollenspiel-Klassiker, Richard Garriott/Origin, 1982-1991
- USAAF, Strategie, Bombenkrieg im 2. Weltkrieg, SSI
V
- Vermeer, Wirtschaftssimulation, AriolaSoft, 1987
- Vigilante, Beat'em up, Irem Corp, 1989
- V, Action, Ocean Software, 1986, Filmumsetzung
- Verlies, Rollenspiel, Imperator Software, 1987
W
- Wasteland, Rollenspiel, Electronic Arts, 1988
- Way Of The Exploding Fist, The, Beat'em up, Beam Software, 1985
- Werner Flasch Bier, Geschicklichkeitsspiel
- Who Dares Wins, Who Dares Wins II, Shoot'em up ähnlich Commando, Alligata 1985
- Wings of Fury, Shoot'em up, Brøderbund Software, 1990
- Winter Games, Sport, Epyx, 1985
- Wizard of Wor, Arcade, Midway, 1981
- Wizball, Geschicklichkeit, Sensible Software, 1987
- Wonder Boy, Jump'n Run, Sega, 1987
- World Class Leaderboard, Golf, Access, 1987
- World Games, Sport, Epyx, 1986
X
- X-Men: Madness in Murderworld, Adventure, Paragon Software, 1989
Y
- Yie Ar Kung-Fu, Beat'em Up, Imagine/Konami, 1985
- Yie Ar Kung-Fu 2, Beat'em Up, Imagine/Konami, 1986
Z
- Z - Comme Zark Davor, Shoot'em Up, Rino, 1985
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Adventure-Klassiker, Lucasfilm, 1988
- Zauberschloß, Adventure, Dennis Merbach, 1984
- Zaxxon, Shoot'em Up (isometrisch), Sega/Synapse, 1984, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Zeppelin, Geschicklichkeit, Synapse Software
- Zoids, Action, Tomy, 1986
- Zork Serie, Textadventure, Infocom, 1983-1987
- Zorro, Action, Datasoft, 1985, Spieleumsetzung der Romanfigur
- Zybex, Shoot 'em up, Zeppelin Software, 1988
- Zynaps, Shoot'em Up, Hewson, 1987
Weblinks
- Lemon64.com – Spiele-Datenbank mit sehr aktivem Forum (engl.)
- Gamebase 64 Datenbank mit über 17000 Spielen
- C64-Longplays – C64 Video-Longplays - C64 Spiele durchgespielt und als Video (DivX) aufgezeichnet (deutsch + engl.)
- C64-Spielefuehrer.de – Artikel und Scores zu C64-Spielen
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