Far Clipping Plane — Ein Sichtvolumen (Frustum, hier hellgrau), das von den Clippingebenen begrenzt wird Als Clippingebene oder Clipping Plane bezeichnet man in der 3D Computergrafik eine Ebene, die das sichtbare Teilvolumen der Szene (Sichtvolumen) quer zur… … Deutsch Wikipedia
Near Clipping Plane — Ein Sichtvolumen (Frustum, hier hellgrau), das von den Clippingebenen begrenzt wird Als Clippingebene oder Clipping Plane bezeichnet man in der 3D Computergrafik eine Ebene, die das sichtbare Teilvolumen der Szene (Sichtvolumen) quer zur… … Deutsch Wikipedia
Clipping path — A clipping path (or deep etch [1]) is a closed vector path, or shape, used to cut out a 2D image in image editing software. Anything inside the path will be included after the clipping path is applied; anything outside the path will be omitted… … Wikipedia
Plane — wiktionarypar|planePlane or Planes may refer to: Physical objects* Airplane (Aeroplane), a powered fixed wing aircraft * Plane (tool), a tool or machine for shaving wood * Platanus , a genus of trees with the common name plane * Acer… … Wikipedia
Sutherland-Hodgman clipping algorithm — The Sutherland Hodgman algorithm is used for clipping polygons. It works by extending each line of the clip polygon in turn and selecting only vertices from the subject polygon that are on the visible side.DescriptionBegin with a set of all… … Wikipedia
User-Clip-Plane — Ein User Clip Plane ist eine Schnittebene in einem CAD Modell. Im Gegensatz zum Clipping dienen diese Schnittebenen nicht dazu Teile des Modells zur schnelleren Berechnung wegzuschneiden, sondern zur besseren Visualisierung, um etwa das Innere… … Deutsch Wikipedia
Cyrus–Beck algorithm — The Cyrus–Beck algorithm is a line clipping algorithm. It was designed to be more efficient than the Sutherland–Cohen algorithm which uses repetitive clipping [1]. Cyrus–Beck is a general algorithm and can be used with a convex polygon clipping… … Wikipedia
Clippingebene — Als Clippingebene oder Clipping Plane bezeichnet man in der 3D Computergrafik eine Ebene, die das sichtbare Teilvolumen der Szene (Sichtvolumen) quer zur Blickrichtung begrenzt. Ein Sichtvolumen (Frustum, hier hellgrau), das von den… … Deutsch Wikipedia
Render-Pipeline — Eine Computergrafik Pipeline, auch Rendering Pipeline oder einfach Grafikpipeline, ist eine Modellvorstellung in der Computergrafik, die beschreibt, welche Schritte ein Grafiksystem zum Rendern, also zur Darstellung einer 3D Szene auf einem… … Deutsch Wikipedia
Rendering-Pipeline — Eine Computergrafik Pipeline, auch Rendering Pipeline oder einfach Grafikpipeline, ist eine Modellvorstellung in der Computergrafik, die beschreibt, welche Schritte ein Grafiksystem zum Rendern, also zur Darstellung einer 3D Szene auf einem… … Deutsch Wikipedia