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Crisis Core: Final Fantasy VII Entwickler: Square Enix Verleger: Square Enix Publikation: 13. September 2007
25. März 2008
20. Juni 2008Plattform(en): PlayStation Portable Genre: Action-Rollenspiel Spielmodi: Einzelspieler Thematik: Fantasy, Science-Fiction Steuerung: Steuerkreuz, Tasten Medien: UMD Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Crisis Core: Final Fantasy VII (jap. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-, Kuraishisu Koa – Fainaru Fantajī Sebun) ist ein für die Playstation Portable entwickeltes und veröffentlichtes Action-Rollenspiel von Square Enix. Das Spiel ist ein Prequel zu Final Fantasy VII, welches bis heute eines der erfolgreichsten Computerspiele und das bis heute erfolgreichste Final Fantasy ist[1]. Es ist der vierte Teil der "Compilation of Final Fantasy VII"-Serie. Beteiligt an der Produktion waren Yoshinori Kitase (Leiter der Produktion, der bereits an Final Fantasy VI und VII gearbeitet hat), Hajime Tabata (Spielregisseur) und Tetsuya Nomura (Charakter-Designer).
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Der Protagonist der Geschichte ist Zack Fair, SOLDAT der Spezialeinheit Shinras.
Dank ihres Monopols an Mako-Energie und Militäreinsatz wächst die Kontrolle des Shinra-Energiekonzerns über die Welt stetig. Der Hauptsitz Shinras liegt in Midgar, einer durch den Einfluss Shinras ständig wachsenden Mako-Stadt, und Zeichen Shinras unglaublichen Reichtums.
Die Organisation besteht hauptsächlich aus Söldnern, die in verschiedene Ränge aufgeteilt sind. Höchster Rang in dieser "SOLDAT" genannten Einheit ist die Erste Klasse, zu der Angeal gehört. Zack Fairs Ziel ist es, diese Klasse zu erreichen. Geleitet wird der Konzern von dem Shinra-Boss, auf den in Final Fantasy VII näher eingegangen wird. Zack Fair arbeitet hart, um seinen Traum zu verwirklichen. Er trainiert jeden Tag mit seinem Lehrer Angeal.
Zu dieser Zeit kommt es zu einem Zwischenfall: Genesis, ein Erste-Klasse-SOLDAT, verschwindet auf einer Mission in Wutai zusammen mit vielen anderen Soldaten. Die Shinra Corp. entschließt sich, eine SOLDAT-Einheit loszuschicken. Diese besteht unter anderem aus Angeal, Cloud, Zack und Sephiroth, der allgemein als Held auf der ganzen Welt bekannt ist.
Während des Spiels trifft Zack auf Aeris, wird bester Freund von Cloud, und findet die Wahrheit über Genesis und Angeals Herkunft heraus, das Projekt G., welches von Sephiroth missbilligt wird und seinen Hass gegenüber Shinra begründet. So werden Fragen beantwortet, die bei Final Fantasy VII offenblieben und neue Tatsachen dargestellt. Dort bemerkt Zack das Angeal und Genesis sowie auch Hollander einen jeweils schwarzen oder weißen Flügel haben. Sie brauchen so genannte "S-Zellen" um die Degradierung von ihnen zu stoppen. Nach dem Kampf mit Sephiroth werden Cloud und Zack in Professor Hojos geheimes Labor in der alten Shinra-Villa in Nibelheim als Versuchspersonen in Mako-Kapseln gesteckt. Zack kann sich nach kurzer Zeit befreien doch Cloud ist bewegungsunfähig wegen einer Mako-Überdosis. Inzwischen wurden Zack und Cloud in der Shinra-Akte für Tod erklärt. Das heißt man will ihren Tod und deswegen werden sie nun fortlaufend von Shinra-Soldaten angegriffen. Zack kann bis nach Banora flüchten.
Im aller letzten Kampf verwandelt sich Genensis zu Genesis-Avatar einem großen Monster. Doch Zack kann ihn besiegen und seine Genesis Degradieurng wird gestoppt. Doch anscheined erliegt er seinen Verletzungen. Zack muss mit dem verletzten Cloud weiter nach Midgar flüchten und sie werden von Shinra-Truppen überrascht. Zack kämpft aber vergebens, denn es kämpfen über 50 Leute gegen ihn. Er verliert seine Kraft und bekommt 5 Kugeln in die Brust. Cloud erwacht geht zu Zack und er sagt ihm das er seinen Traum verwirklichen soll und gibt ihm das Buster-Schwert und Zack stirbt.
Spielprinzip
Crisis Core:Final Fantasy VII ist ein Rollenspiel mit Action- und Menu-Elementen. Das Digital-Mind-Wave-Kampfsystem wurde eigens für dieses Spiel entwickelt.
Der Spieler hat volle Kontrolle über Zack, die Kamera kann mit dem L- und R-Trigger gedreht werden. Kämpfe tauchen zufällig oder gescriptet bei bestimmten Events auf. Die Kämpfe beginnen ohne Unterbrechung auf derselben Ebene und Hintergrund.
Der Spieler kämpft gegen ein oder mehrere Feinde gleichzeitig. Diese Kämpfe bestehen aus einer Kombination aus Schwertattacken, Angriffszaubern und Heilmagie. Dazu kommen noch Spezialattacken und Events des DBW-Systems (Digitale Bewusstseins-Wellen). Diese Angriffe ähneln denen aus Final Fantasy VII oder sind gar ganz übernommen, mit der Ausnahme, dass sie hier in Echtzeit und nicht rundenbasiert wirken. Das DBW-System besteht aus drei Slotmachine-ähnlichen Leisten, die mithilfe von SP-Punkten zu Spezialevents führen können. Dies können Ereignisse wie Unverwundbarkeit, Heilung, aber auch Combo-Attacken sein. Diese sogenannte "Power Surge"-Attacke ist meist stärker als ein normaler Angriff. Zusätzlich können so die aus Final Fantasy VII bekannten Aufrufe beschworen werden.
Die CGI-Animationen sind von beeindruckender Qualität und fügen sich nahtlos ins Geschehen des Kampfes ein. Weiterhin kann durch Blocken, Bewegen und Ausweichen auf das Kampfgeschehen eingegriffen werden. Die Zauber kann der Spieler vor jedem Kampf selbst zusammenstellen und einsetzen. Zwischen den Kämpfen kann der Spieler verschiedene bekannte Orte aus Final Fantasy VII erkunden und mit Leuten interagieren. Ebenfalls aus Final Fantasy VII bekannt sind zwischendurch auftauchende Minispiele.
Charaktere
Die Charaktere aus Final Fantasy VII tauchen größtenteils wieder auf, spielen aber bis auf Cloud, Sephiroth, Aeris, Genesis, Tseng, Cissnei und natürlich Zack eine eher untergeordnete Rolle.
Neue Protagonisten sind:
- Angeal Hewley, Mitglied von SOLDAT und Mentor von Zack Fair. Er ist der ursprüngliche Besitzer des Buster-Schwertes das seiner Familie gehört, welches Cloud zwei Jahre später benutzen wird.
- Lazard, Kopf der SOLDAT-Einheit. Er weist dem Spieler Informationen zu den SOLDAT-Missionen zu und dient als Ansprechpartner für alle SOLDAT-Einheiten.
- Dr. Hollander, ehemaliger Shinra-Wissenschaftler und hasst Shinra, weil nicht er, sondern Hojo zum Leiter der Forschungsabteilung ernannt wurde. Er ist der, der Angeal und Genesis die Jenova-Zellen gab.
Release
Das Spiel wurde zum ersten Mal auf der Spielemesse E3 2004 vorgestellt, noch vor dem eigentlichen Release der Playstation Portable. Eine erste Demo war auf der Jump Festa 2006 spielbar. Am 13. September erschien das Spiel in Japan in zwei Versionen: Eine normale Edition und eine streng limitierte 10th anniversary Edition zusammen mit einer Signatur von Tetsuya Nomura und einer speziell designten PSP Slim & Lite. Diese war komplett in Silber und hatte Cloud, Zack und Sephiroth auf der Rückseite. Diese Version war bereits nach wenigen Tagen vergriffen. Die europäische Version erschien Mitte Juni 2008.
Awards
GameSpot "Best of 2008":
- "Best PSP Game"
MTV "Game Awards 2008"
- "Whole world in your pocket" ( Bestes Handheld Spiel )
Anmerkungen
Das Spiel wurde bis September 2008 weltweit über 1,92 Millionen mal verkauft, inklusive der auf 77,777 Stück limitierten Edition als Bundle mit einer PSP und ist damit das derzeit meistverkaufte PSP-Spiel. Auch in Japan ist es inzwischen das derzeit am dritthäufigsten verkaufte Playstation Portable-Spiel.
Weblinks
Einzelnachweise
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