- Die Schiffbrüchigen von Ythaq
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Die Schiffbrüchigen von Ythaq ist eine Comic-Serie von Autor Christophe Pelinq und Zeichner Adrien Floch.
Die Hauptfigur, die Astronavigatorin Granit, strandet auf dem Planeten Ythaq, als das Kreuzfahrtraumschiff Kometenstaub, auf dem sie Dienst tut, dort Schiffbruch erleidet. Gemeinsam mit dem Bordtechniker Narvarth und der zickigen Passagierin Callista ist sie auf Ythaq zunächst auf sich gestellt und muss ums Überleben kämpfen. Es stellt sich heraus, dass den Absturz der Kometenstaub ein großes Geheimnis umgibt, dass es zu lösen gilt, wenn sie von dem Planeten wieder entkommen wollen.
Das Werk lässt sich in die Genre Science-Fiction und Action einordnen.
Handlung
Die Astronavigatorin Granit Welgoat hat wegen ihrer Verspätungen Strafarbeit als Barkeeperin auf dem Kreuzfahrtraumschiff Kometenstaub der Silver Star Lines zu verrichten. Als die Kometenstaub aufgrund eines ungeklärten Phänomens auf dem unbekannten Planeten Ythaq abstürzt, überlebt sie zusammen mit dem Bordtechniker Narvarth Bodyssey und der nervigen, dünkelhaften Passagierin Callista von Sargamore. Sie müssen sich mit den Banfoos auseinandersetzen, einem Volk von Ythaq und lernen den Feng Tao kennen, der ihnen bei Flucht vor den Banfoos hilft. Narvarth, der in Callista verliebt ist, übersieht dabei im Lauf der Ereignisse Granits zurückhaltende Avancen. Inzwischen hat auch Dhokas, der brutale Handlanger der Markgräfin Ophyde die Verfolgung aufgenommen. Diese herrscht über einen Teil Ythaqs und will von den Schiffbrüchigen neue Technologien erhalten. Auf der Flucht vor Dhokas und dessen Söldnern offenbart Granit seltsame Kräfte, Feuer beherrschen und es lenken. Callista wird von Ophyde gefangengenommen, es gelingt ihr aber, Ophyde zu töten und deren Platz einzunehmen. (Band 1)
Inzwischen sind Granit und Narvath gemeinsam mit Tao und dem Banfoo Krurgor auf dem Weg nach Kreac'h, wo sie Callista in Gefangenschaft vermuten, ohne zu wissen, dass diese den Platz von Ophyde eingenommen hat. Doch Ophydes Zwillingsschwester erkennt den Betrug, doch wird sie von Callista öffentlich der Täuschung beschuldigt. Dhokas spielt auf Callistas Seite mit und hilft ihr, Ophydes Schwester gefangenzunehmen, erpresst sie dann aber und erlangt so selbst die heimliche Herrschaft. Unterdessen gelangen Callista und ihre Freunde nach Kreac'h und befreien, in Unkenntnis des Doppelspiels, Ophydes gefangengesetzte Schwester aus dem Kerker. Dhokas lässt derweil Callista in den Kerker schaffen, in den Wirren der Kämpfe finden die Schiffbrüchigen zusammen und können mit einem in Ophydes Palast gefundenen Kleinstraumschiff fliehen. Granits Feuerfähigkeiten treten immer klarer zutage, sie ist ein so genannter Gluter, kann also Feuer beherrschen. Es scheint noch weitere Gaben zu geben, mit denen Luft, Wasser und Erde beherrscht werden können, die Gluter sind offenbar die stärksten Begabten. (Band 2)
Granit, Narvarth, Callista, Tao, Krurgor und einige weitere aufgelesene Besatzungsmitglieder der abgestürzten Kometenstaub fliehen mit dem erbeuteten Raumschiff in Richtung des Notsignals eines Schiffs der Silver Star Lines und weg von Dhokas, der sie verfolgt. Während Narvarth weiterhin Callista anhimmelt, ist Granit darüber frustriert. Als eines Nachts jedoch Tao und Callista verschwinden, folgen Granit, Narvarth und Krurgor ihnen, während die Besatzungsmitglieder in Richtung Notsignal weiterfliegen. Als sich die Truppe in der Feng-Stadt Wettra wiedervereint, enthüllt Tao, dass er Callista braucht, um ein Siegel zu öffnen. Callista trägt ein Mal auf ihrer Stirn, seitdem sie Ophydes Stirnband getragen hat. Dieses Mal kann offenbar das Siegel lösen und damit das Logbuch des ersten Sternenschiffes, dass auf Ythaq landete, freigeben. Die Truppe beschließt, sich durch die von Monstern besiedelten tiefen Ebenen der Stadt zu schlagen um das Logbuch zu finden. Als sie es schließlich ergattern und mit Callistas Mal öffnen, gibt es lediglich Hinweise auf eine Meuterei der Passagiere an Bord frei. Unterdessen hat Dhokas mit seiner Söldnertruppe den Eingang nach Wettra erreicht und wartet darauf, dass die Schiffbrüchigen wiederkommen. Dabei wird er durch Khengis überrascht, dem Anführer einer großen Söldnerarmee. Dieser nimmt Dhokas gefangen und beginnt, sich für die Schiffbrüchigen zu interessieren. (Band 3)
Der Hauptteil der Kometenstaub mit Mannschaft und Passagieren konnte in einer Eiswüste notlanden, wurde kurz darauf von Khengis' Horden eingekreist und seitdem belagert. Noch reicht die Schiffsenergie, um dessen Truppen zurückzuschlagen, aber sie droht allmählich zur Neige zu gehen. Behindert durch Hinterhalte und Verrat, kommen Granit und ihre Freunde nur langsam auf dem Weg zur Kometenstaub, die sie inzwischen orten konnten, voran. Granits Feuerfähigkeiten entfalten sich immer stärker, da sie allmählich Gefallen an ihrer neuen Kraft findet. Bereits im Eismeer angekommen, werden sie kurz vor der Kometenstaub doch noch von Khengis gefangen genommen. Dort treffen sie auch auf Dhokas, der ebenfalls noch gefangen ist. Dank Granits Glutergabe kann die kleine Truppe mitsamt Dhokas entkommen und gelangt schließlich in die Kometenstaub. Durch die Flucht erfährt Khengis von Granits Fähigkeiten und will sie nun umso verbissener gefangennehmen. Als die Flüchtigen endlich im Schiff ankommt, erkennt Granits Kommandantin in Dhokas den Inhaber der Silver Star Lines, Myrthellius Kharmon Dhokas, einen der reichsten Männer der Galaxis. (Band 4)
Khengis' Armee rückt stetig näher, da die Energiereserven des Schiffes abnehmen und die Waffen immer weniger Feuerkraft einsetzen können. Während Granit Dhokas zu einem Geständnis zu zwingen versucht und dafür von der Kommandantin verhaftet wird, startet Khengis einen überraschenden Angriff. Zwar kann Narvarth kurzzeitig einen Thermalreaktor in Betrieb nehmen, um das Schiff damit zu versorgen, dieser wird jedoch gleich darauf durch einen Gegenschlag Khengis' zerstört. Seine Armee scheitert aber bald an der undurchdringlichen Aussenhülle. Erst als Dhokas mit einem Gleiter aus der Kometenstaub durch eine Hangarschleuse flieht, können Khengis' Truppen durch diese Öffnung eindringen. Narvarth, Callista und Tao befreien Granit aus ihrer Haft, während Besatzung und Passagiere des Schiffes kämpfen. Khengis lässt alle bis auf einige wenige mit vermuteten besonderen Gaben töten. Granit und ihre Freunde nehmen umgehend nach ihrer Flucht vom eroberten Schiff Dhokas' Verfolgung auf. Als sie ihn in einem Vulkan beinahe erwischen, werden sie von einer seltsamen Sphäre in eine merkwürdige Welt transferiert. Die mit ihnen aus der Kometenstaub geflüchtete Feng Leah eröffnet ihnen, dass sie alle offenbar Teil eines riesigen Spiels sind. (Band 5)
Granit erfährt von Dhokas, dass alle Schiffbrüchigen auf Ythaq unfreiwillige Teilnehmer eines Spiels sind. Nur wenige Spieler wie Dhokas, Kenghis oder Leah wissen darum, nun auch Granit und ihre Gruppe. Kenghis verfolgt währenddessen seinen zu einem Skopander mutierten Widersacher Hetzel. Die Gruppe um Granit findet sich unterdessen nach einem eigenartigen Transport auf einer kleinen, tropischen Insel wieder, die offenbar auch andere Gestrandete beherbergt. Callista tötet irrtümlicherweise zwei Pandhes und muss fortan für deren zwei Nachkommen sorgen. Während die Gruppe die Insel erkundet und eine Gruppe weiterer Gestrandeter kennenlernt, verändert sich Narvarth. Seine Verletzung durch einen Skopander hat ihm einen Parasiten eingebracht, der ihn zu beherrschen beginnt. Dessen Ziel ist es, im Auftrag der merkwürdigen Ythen, die vier Fähigkeit der Elementbeherrschung in Narvarth zu vereinen. Granit ist somit in Gefahr, durch Narvarth getötet zu werden, sobald dessen Parasit die Oberhand gewinnt. Nach dessen erstem Angriff auf Granit schlägt Callista Narvarth immer wieder bewusstlos. Durch einen Regensturm zur Flucht getrieben, versteckt sich die Gruppe in einem Tempel. Dort wird Narvarth schließlich unter Wasser zu einer Kammer hingezogen und verschwindet. Granit, Krurgor und weitere folgen ihm. In einer Art Kommandozentrale angekommen, eröffnet Krurgor den dort anwesenden Hersheen, das er den Sieg des Spiels beansprucht, da er als einziger Spiele alle Elemente versammelt habe. Granit wird klar, das Krurgor einer der Spieler ist und sie alle hintergangen hat. Wütend zerstört sie Geräte, die der Spielsteuerung dienen, woraufhin der Inselvulkan auszubrechen droht. (Band 6)
Narvarth treibt auf dem Ozean wieder auf die Insel zu. Mittlerweile wird durch den von Granit gefangen genommenen Krurgor die Vorgeschichte des Spiels erzählt: die Hersheen rekrutierten im Auftrag der Ythen gelangweilte Superreiche oder Mächtige der Galaxis für die Teilnahme an einem planetarischen Spiel auf der Welt Ythaq. Als Preis winkt dem Gewinner das ewige Leben, wodurch sich trotz der Gefährlichkeit immer wieder neue Spieler rekrutieren ließen. Unterdessen hat die Gruppe der Schiffbrüchigen ihr Schiff fertiggestellt und sticht in See. Granit, Calista, Tao und der gefangene Krurgor verbleiben auf der Insel, um weitere Antworten und Narvarth zu finden. Von Piraten aufgebracht, deren Schiff von den Ythen versenkt wird, werden die Schiffbrüchigen zur Insel zurück getrieben. Dort nehmen die Piraten Geiseln und zwingen die Schiffbrüchigen zur Arbeit an einem neuen Schiff. Dort ist auch Narvarth eingetroffen, der sich in Granits Gegenwart stetig stärker beherrschen muss. In einer Installation der Hersheens findet Leah ein Transferportal in die Stadt Drohna, wo sie sich Waffen beschaffen. Gerade noch rechtzeitig, bevor einige der Piraten zweien der gefangenen Mädchen Gewalt antun wollen, kehren sie zurück und greifen an. Granit verbrennt die Piraten mit ihrer Gluter-Fähigkeit, als die Geiseln befreit sind. In diesem Moment stürzt ein weiteres Raumschiff auf der Insel ab. (Band 7)
Veröffentlichung
Die Reihe erscheint in Frankreich seit Juli 2005 beim Verlag Soleil Productions. Auf Deutsch wird der Comic seit 2006 vom Splitter Verlag herausgegeben. Die Serie war die erste Übersetzung und Veröffentlichung des im Jahr 2006 wiedergegründeten Verlagshauses. Bis Februar 2009 erschienen bisher sechs Bände, neun Alben sind geplant. Alle Alben sind als Hardcover gestaltet und haben 56 Seiten Umfang. In einigen Alben sind die letzten Seiten Skizzen, großformatigen Zeichnungen oder anderen Inhalten vorbehalten.
Weblinks
- Offizielle Webseite (französisch)
- Rezension auf Spiegel-Online zu Band 3
- Rezension bei Comicgate
- Die Schiffbrüchigen von Ythaq bei Comic-Sammlung.info
Kategorie:- Frankobelgischer Comic (Werk)
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