Flightstick

Flightstick
Analoger Joystick
Unterschiedliche Joystick-Anschlüsse (IEEE 1284, Gameport, DB-9, Apple Desktop Bus, USB)

Ein Joystick [ˈdʒɔɪˌstɪk] (v. engl. joy „Freude“ u. stick „Stock“) ist ein Eingabegerät für Computer.

Der Joystick ist dem Steuerknüppel eines Flugzeugs oder dem Gangschaltungshebel eines Autos nachempfunden und dient zur Bewegung von Spiel- und Steuerelementen in der EDV. Das kann die Steuerung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs sein, die Bewegung einer Person oder die Positionierung eines Cursors auf dem Bildschirm. Standardmäßig haben die meisten Joysticks eine oder mehrere Drucktasten („Feuerknopf“) am Gehäuse oder Steuerhebel.

Oft ist neben den Feuertastern auch ein Schubregler vorhanden, bei einigen Joysticks zusätzlich ein kleinerer „Ministick“ oder „Cooliehat“ etwa an der Spitze des Joysticks, mit dem während des Spiels die Blickrichtung geändert oder geregelt wird. Viele neuere Joysticks sind außerdem mit Force-Feedback ausgestattet, eine Funktion, die das Spielgeschehen (beispielsweise holpriges Gelände oder schwierige Flugzustände) durch Vibrieren des Joystick für den Spieler fühlbar macht.

Man unterscheidet analoge und digitale Joysticks:

  • digital: Die Bewegung in acht Richtungen wird durch vier bis acht Schaltkontakte in den vier Hauptrichtungen gemessen. Dabei wird nur die Richtung übertragen, eine Übertragung von Auslenkung oder Druckstärke findet nicht statt. Der Joystick ist im Vergleich zur analogen Variante einfacher aufgebaut, aber auch grober in der Übertragung von Schaltsignalen.
  • analog: Der Auslenkungswinkel von x- und y-Achse wird gemessen. Der Joystick ist feinfühliger, das Spiel erhält zusätzlich zur Richtung eine Intensität oder Beschleunigung. Manche neuere Joysticks haben außerdem noch eine weitere Achse, z-Achse genannt, etwa durch Drehen des Joysticks.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Der Ursprung des Joysticks dürfte in den rein elektrischen, pneumatischen oder mechanischen Steuerelementen und Schaltreglern liegen, etwa bei Lokomotiven, Bergbaugerät oder Getrieben (Auto). Die ersten bekannten Joysticks im Sinne elektrischer Fernsteuerung finden sich im militärischen Bereich zur Zeit des Zweiten Weltkriegs. Die deutsche Luft-Luft-Rakete X4 und die gelenkte Bombe Fritz X wurden mit Joysticks, damals noch als "Kommandogeber mit einem beweglich gelagerten Lenkstab" bezeichnet, vom einsetzenden Flugzeug aus gesteuert. Die Geräte waren noch komplex, die elektromechanische Signalabtastung allerdings funktionsfähig.

Im Nachkriegsdeutschland findet man den weiterentwickelten Joystick bald in der Steuerung der Panzerabwehrwaffe MBB Cobra wieder, auch Industrieanlagen, Kräne, Walzanlagen und schließlich auch Modellflugzeuge werden ferngesteuert. Die Fernsteuerungen im Modellbau enthalten, entgegen dem einzelnen Joystick der EDV, zwei analoge Joysticks zur beidhändigen Bedienung. Alternativ findet sich auch schon früh der dreiachsige Joystick mit Abtastung der Drehbewegung (Drehscheibe an der Spitze des Joysticks) und zusätzlichem Schubregler.

Nutzung und Technik

Eingesetzt werden Joysticks heute nicht nur zur Steuerung von Computer- und Videospielen, sondern auch als Sidestick in modernen Flugzeugen mit Fly-by-wire-Steuerung, als Schalt- oder Steuerhebel zur Fernsteuerung von Waffen, Robotern und Baukränen und vielen anderen Anwendungen. Auch Autos könnten anstatt des Lenkrads mittels Joysticks gelenkt werden. Es gab bereits Prototypen dieser Autos, durchgesetzt haben sie sich nicht.

Elemente eines Joysticks: 1) Griff 2) Sockel 3) Feuerknopf 4) Zusatzknöpfe 5) Autofeuer-Schalter 6) Schubregler 7) Cooliehat 8) Saugnapf

Analoge Joysticks wurden und werden klassischerweise, aus dem CAD-Bereich kommend, vor allem an PCs und Apple-Computern genutzt. Einfachere digitale Joysticks fanden sich bei Atari, Commodore, Schneider etc. Die Gamepads vieler Spielkonsolen sind in ihrem inneren Aufbau und ihrer Funktion den Joysticks sehr ähnlich. Gleiches gilt für dreidimensional frei bewegliche Steuerungen, etwa zur Simulation der virtuellen Realität.

Heimcomputer waren meist von Haus aus mit einem oder mehreren Anschlüssen für Joysticks ausgerüstet. Beim PC erfolgte der Anschluss über einen speziellen Gameport (oft als Zusatz an der Soundkarte), inzwischen werden die meisten Joysticks über den flexibleren USB-Port angeschlossen. Das behebt diverse Kompatibilitätsprobleme mit älteren Soundkarten (ISA-Bus)

Zu Beginn des 21. Jahrhunderts verlor der Joystick bei der PC-Spielesteuerung zugunsten von Gamepads und spezialisierteren Eingabegeräten an Bedeutung. Für Fahrsimulationen werden z. B. Eingabegeräte in Form eines Lenkrades angeboten, für Flugsimulatoren gibt es sogenannte Flightsticks, die neben verschiedenen Schubreglern auch eine Rudersteuerung aufweisen.

Siehe auch

Gamepad, Paddle

Literatur

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Ace Combat 5: The Unsung War — Developer(s) Project Aces Publisher(s) …   Wikipedia

  • Dual Analog Controller — This article is about the Sony controller. For the dual analog control scheme, see Analog stick#Dual analog sticks. Dual Analog The Dual Analog Controller Manufacturer Sony Computer Entertainment Generation …   Wikipedia

  • Analog stick — An analog stick from the Nintendo GameCube controller An analog stick, sometimes called a control stick or thumbstick, is an input device for a controller (often a game controller) that is used for two dimensional input. An analog stick is a… …   Wikipedia

  • Аналоговый стик — для контроллера Nintendo GameCube …   Википедия

  • Microsoft SideWinder — First generation Microsoft SideWinder gamepad Microsoft SideWinder is the general name given to the family of digital game controllers developed by Microsoft for PCs. Although intended only for use with Microsoft Windows, Microsoft SideWinder… …   Wikipedia

  • Comparison of console controllers — This is a comparison of video game controllers. Contents 1 Console controllers 1.1 General 1.2 Input 1.3 Output …   Wikipedia

  • PlayStation Analog Joystick — The PlayStation Analog Joystick (SCPH 1110) is Sony s first analog controller for the PlayStation, and is the precursor to the PlayStation Dual Analog Controller. It is often incorrectly [ [http://eatsushi.org/content/console/psx… …   Wikipedia

  • PlayStation — This article is about the Sony PlayStation brand. For the fifth generation console, see PlayStation (console). For other uses, see PlayStation (disambiguation). PlayStation Type Video game console Handheld game console …   Wikipedia

  • Ring Raiders — Articleissues citations missing = August 2008 refimprove = August 2008Infobox Television show name = Ring Raiders caption = format = Animated creator = DIC Entertainment Those Characters from Cleveland writer = Phil Harnage voices = Dan Gilvezan… …   Wikipedia

  • Bang! Gunship Elite — Infobox VG title = developer = RayLand publisher = Red Storm Entertainment designer = engine = released = vgrelease|NA=July 19, 2000 genre = Space combat simulator modes = Single player, Multiplayer, Online ratings = vgratings|ESRB=Everyone… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”