Fünf in einer Reihe

Fünf in einer Reihe

Fünf in eine Reihe ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist.

In Europa wird Fünf in eine Reihe meist mit Bleistift und Papier gespielt. In China ist es als 五子棋 (Pinyin: wǔzǐqí) bekannt und wird mit Go-Steinen auf einem Spielbrett mit 15×15-, 17×17- oder 19×19-Feldern gespielt. In Korea heißt das Spiel Omok (오목), in Japan Gomoku (五目並べ Gomoku Narabe: Fünf Punkte)

Inhaltsverzeichnis

Spielregeln

Das Spiel wird auf Karo-Papier gespielt. Beide Spieler markieren abwechselnd ein Karo mit ihrem Zeichen (üblicherweise mit Kreuzen × und Kreisen O). Sieger ist, wer als erster fünf seiner Zeichen in einer ununterbrochenen Reihe anordnen kann. Die Reihen dürfen horizontal, vertikal oder diagonal verlaufen.

Strategie

Es ist bewiesen, dass der beginnende Spieler bei Fünf in eine Reihe eine Gewinnstrategie hat (L. Victor Allis zeigte dies für das 15×15-Brett). Verschiedene Spielvarianten versuchen diesen Vorteil auszugleichen.

Gomoku heute

Obwohl die Spielvariante Renju erfunden wurde, um die Chancen-Gleichheit zu schaffen, gibt es heutzutage deutlich mehr Gomoku-Spieler als Renju-Spieler weltweit. Es gibt weiterhin auch öffentliche Turniere wie z.B. der Czech Open. Damit auch Profi-Spieler Spaß an diesem Spiel bekommen, wird die Eröffnungstheorie Swap von Renju übernommen und nur genau 5 Steine gewinnt (gilt für beide Spieler).

Spielvarianten

  • Renju hat eine spezielle Art der Spieleröffnung und verbietet dem beginnenden Spieler einige gewinnbringende Formen.
  • Beim Gobang können zwei Steine in einer Reihe durch Einklemmen geschlagen werden. In den USA wurde eine Version von Gobang unter dem Namen Pente verkauft.
  • Ninuki Renju vereinigt Regeln von Renju und Gobang.
  • Man kann Fünf in eine Reihe auch auf einem Sechseckgitter spielen.
  • Das Spiel Yinsh vom Gipf-Projekt ist eine interessante Variante von Fünf in eine Reihe.
  • Swiss Jass!! Version. Spieleröffnung: Weiss setzt zwei Steine so, dass sie im gleichen Fünfer liegen könnten, danach setzt Schwarz 3 Steine. Weiss wählt nun Weiss oder Schwarz als definitive Spielfarbe. Weiss setzt den dritten Stein. - Wer 5er Reihe hat gewinnt, wer 6er oder mehr baut verliert.

Siehe auch: Vier gewinnt, Tic Tac Toe, Pentago

Literatur

  • L. Victor Allis: Searching for Solutions in Games and Artifcial Intelligence, Ph.D. thesis, University of Limburg, The Netherlands, 1994, ISBN 90-9007488-0, Titelcover.
  • L. Victor Allis, H. J. van den Herik, M. P. H. Huntjens: Go-Moku and Threat-Space Search., Report CS 93-02, Department of Computer Science, Faculty of General Sciences, University of Limburg, Maastricht, The Netherlands, 1993, ISSN ISSN 0922-8721
  • L. Victor Allis, H.J. van den Herik, M. P. H. Huntjens, M.P.H.: Go-Moku Solved by New Search Techniques., Computational Intelligence: An International Journal. Vol. 12, No. 1, pp. 7-24. Special Issue on Games. Blackwell Publishers, 1996, ISSN 0824-7935
  • Stefan Reisch: Gobang ist PSPACE-vollständig. (Gomoku is PSPACE-complete). Acta Informatica, 13:5966, 1980.

Weblinks


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