Hidden Terminal

Hidden Terminal
Redundanz Die Artikel Hidden Station und Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese Überschneidungen. Bitte entferne diesen Baustein erst nach vollständiger Abarbeitung der Redundanz. Markus Moll 01:16, 22. Mai 2007 (CEST)


Hidden Station (engl. „versteckter Sender“) bezeichnet in asynchronen und nicht zentral koordinierten Kommunikationsnetzen, Funknetzen oder Rechnernetzen den unerwünschten Umstand, dass ein Teilnehmer oder Computer die Kommunikation zweier anderer stört. Das wird allgemein als Kollision bezeichnet. Spezielle Verfahren können diese Kollision nicht ausschließen, aber sie schaffen mit stochastischen Verfahren ein determiniertes Verhalten der beteiligten Teilnehmer.

Problem

Hidden Station in Funknetzen

Die Abbildung stellt die typische Situation des Hidden-Station-Problems in Funknetzen mit nur einem Modulationsverfahren auf einer Funkfrequenz dar. Netzwerkknoten A sendet Daten an Knoten B. Das Signal erreicht B, wegen der begrenzten Reichweite der Funkverbindung aber den weiter entfernt liegenden Knoten C nicht. C bekommt also von dem laufenden Datenaustausch nichts mit und gewinnt den Eindruck, das Kommunikationsmedium sei frei, um Daten an Knoten B zu senden. Beginnt nun auch C mit dem Senden, so überlagern sich die Signale bei B. Das Ergebnis ist eine Datenkollision aufgrund derer B weder As noch Cs Nachricht empfängt.

Lösung

Es sind Verfahren definiert, die eine systematische Lösung für diesen Problemfall bieten, ohne die Sendepegel zusätzlich zu beschränken. Voraussetzung ist in diesen Verfahren, dass der Empfänger, der beide Sender hört, in den Prozess durch eigenes Senden eingreift.

Die unten angegebenen Verweise führen auf Verfahren, die ein Trägersignal detektieren. Für mit kurzen Pulsen modulierte Kommunikation ohne andauernde Trägeraussendung sind andere Verfahren vorteilhafter die im Grundsatz jedoch dasselbe Prinzip anwenden:

Prinzip der Kollisionsdetektion

  • Ein Sendevorgang wird nicht aufgenommen, solange eine Sendung läuft. Jeder Sender sendet nur eine begrenzte Zeit.
  • Der Sendevorgang wird abgebrochen, sobald der Sender durch Empfang eines anderen Senders eine Kollision feststellt. Die nächste Aussendung wird dann um eine zufällig bestimmte Pause verzögert.
  • Der Empfänger, der allein die Kollision feststellt, sendet selbst ein Signal in der Erwartung, dass beide kollidierenden Sender dies erkennen und dann beide die Pausenroutine einleiten.

Verweise


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Hidden Garden Dali — (Старый город Дали,Китай) Категория отеля: 4 звездочный отель Адрес: 250m West Ga …   Каталог отелей

  • Terminal burrowing — can be identified in reports of hypothermia deaths, but has only recently been given a name. It is a behavior pattern observed in the last stages of hypothermia whereby the afflicted will enter small, enclosed spaces, such as wardrobes, cupboards …   Wikipedia

  • Hidden node problem — In wireless networking, the hidden node problem occurs when a Node (networking) node is visible from a wireless access point (AP), but not from other nodes communicating with said AP. This leads to difficulties in media access control.… …   Wikipedia

  • Terminal Velocity (video game) — Infobox VG title = Terminal Velocity developer = Terminal Reality publisher = 3D Realms distributor = FormGen designer = engine = version = released = May 1, 1995 genre = First person shooter modes = Single player, Multiplayer ratings = RSAC: V1 …   Wikipedia

  • Exposed Terminal — Die Artikel Hidden Station und Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese… …   Deutsch Wikipedia

  • Exposed terminal problem — In wireless networks, the exposed node problem occurs when a node is prevented from sending packets to other nodes due to a neighboring transmitter. Consider an example of 4 nodes labeled R1, S1, S2, and R2, where the two receivers are out of… …   Wikipedia

  • HIPERLAN — ist der Oberbegriff für die Standards HIPERLAN/1, HIPERLAN/2, HIPERACCESS (früher HIPERLAN/3) und HIPERLINK (früher HIPERLAN/4). Die Standards beschreiben eine alternative Technologie zum IEEE 802.11 Standard, um Funknetze zwischen Rechnern… …   Deutsch Wikipedia

  • CSMA-CA — Die Artikel Hidden Station und Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese… …   Deutsch Wikipedia

  • CSMA/CA — Die Artikel Hidden Station und Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese… …   Deutsch Wikipedia

  • Exposed Station — Die Artikel Hidden Station und Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”