Anisotrope Filterung

Anisotrope Filterung

Anisotropes Filtern (meist mit AF abgekürzt) bezeichnet eine Methode der Texturfilterung, speziell für Texturen in verzerrter Darstellung; beispielsweise Flächen in 3D-Szenen, die in einem flachen Winkel betrachtet werden. Laien bezeichnen dies auch als Schärfentiefe, da Texturen die weit entfernt sind, immer noch scharf dargestellt werden. Im Gegensatz zu isotropen Filtern wird hierbei ein nicht-quadratischer Filterkernel (je nach Hardware ein Rechteck oder ein Parallelogramm) angenähert.

Aus Gründen der Einfachheit wird anisotrope Texturfilterung mittels isotroper Texturfilterung angenähert. Ein isotropes Textursample wird aus einer Detailstufe (bilinear) oder zwei interpolierten Detailstufen (trilinear) der Textur erstellt. Für anisotrope Filterung werden mehrere isotrope Samples mit leicht unterschiedlichen Koordinaten berechnet. Der maximal sinnvolle Grad ergibt sich aus dem Verhältnis von den Differenzen zu den Texturkoordinaten zum Nachbarpixel (Bei 2:1-Verzerrung bringt 4x anisotrope Filterung gegenüber 2x keine zusätzliche Qualität).

Es gibt verschiedene Implementierungen von anisotropen Filtern:

  • RIP-Mapping (Keine echte anisotrope Filterung)
  • Summed Area Tables (Nur für Texturbesserung bei vollen 90°-Winkel geeignet)
  • Footprint Assembly – vielfach auch als anisotropes Filtern bezeichnet

Siehe auch

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Anisotropische Filterung — Anisotropes Filtern (meist mit AF abgekürzt) bezeichnet eine Methode der Texturfilterung, speziell für Texturen in verzerrter Darstellung; beispielsweise Flächen in 3D Szenen, die in einem flachen Winkel betrachtet werden. Laien bezeichnen dies… …   Deutsch Wikipedia

  • Anisotropes Filtern — Anisotrope Filterung ist eine Methode in der Grafikverarbeitung bei beispielsweise 3D Spielen, um den Schärfeeindruck bei entfernten Texturen zu erhalten. Es gibt unter anderem den: Bilinearen Filter Trilinearen Filter Anisotropischen Filter Der… …   Deutsch Wikipedia

  • Anisotropes Filtering — Anisotropes Filtern (meist mit AF abgekürzt) bezeichnet eine Methode der Texturfilterung, speziell für Texturen in verzerrter Darstellung; beispielsweise Flächen in 3D Szenen, die in einem flachen Winkel betrachtet werden. Laien bezeichnen dies… …   Deutsch Wikipedia

  • Anisotropic filtering — Anisotropes Filtern (meist mit AF abgekürzt) bezeichnet eine Methode der Texturfilterung, speziell für Texturen in verzerrter Darstellung; beispielsweise Flächen in 3D Szenen, die in einem flachen Winkel betrachtet werden. Laien bezeichnen dies… …   Deutsch Wikipedia

  • Anisotropischer Filter — Anisotropes Filtern (meist mit AF abgekürzt) bezeichnet eine Methode der Texturfilterung, speziell für Texturen in verzerrter Darstellung; beispielsweise Flächen in 3D Szenen, die in einem flachen Winkel betrachtet werden. Laien bezeichnen dies… …   Deutsch Wikipedia

  • Texture-Mapping — der Vorderseite eines Würfels Der Begriff Texture Mapping (deutsch etwa Musterabbildung) bezeichnet ein Verfahren der 3D Computergrafik. Es dient dazu, die Flächen dreidimensionaler Oberflächenmodelle mit zweidimensionalen Bildern – sogenannten… …   Deutsch Wikipedia

  • Texturkoordinaten — Texture Mapping der Vorderseite eines Würfels Der Begriff Texture Mapping (deutsch etwa Musterabbildung) bezeichnet ein Verfahren der 3D Computergrafik. Es dient dazu, die Flächen dreidimensionaler Oberflächenmodelle mit zweidimensionalen Bildern …   Deutsch Wikipedia

  • ATI Catalyst — ist ein Treiberpaket für die Radeon Grafikkarten der Firma ATI. Neben dem eigentlichen Treiber beinhaltet das Paket das Catalyst Control Center (CCC), welches zum Einstellen der Treiberoptionen dient. Der Catalyst wurde erstmals mit der Radeon… …   Deutsch Wikipedia

  • Nvidia-Geforce-7-Serie — GPU Nvidia G71 Die Geforce 7 Serie ist eine Serie von Desktop Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der Geforce 6 Serie. Alle Karten der GeForce 7 Serie unterstützten das Shadermodell 3.0 (SM 3.0) nach DirectX 9.0c. Hauptkonkurrent… …   Deutsch Wikipedia

  • AMD Catalyst — Entwickler AMD Aktuelle Version 11.11 (15. November 2011) Betriebssystem Windows und Linux Kategorie Treiber …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”