Little Big Adventure: Twinsen’s Adventure

Little Big Adventure: Twinsen’s Adventure
Little Big Adventure: Twinsen’s Adventure
Entwickler: Adeline Software International
Verleger: EuropeEurope Electronic Arts
USAUSAAustraliaAustralia Activision
JapanJapan Electronic Arts Victor
Publikation: PC
EuropeEurope 1994
USAUSA1994
PlayStation
JapanJapan19. Juli 1996
EuropeEurope März 1997
Plattform(en): PC (MS-DOS), Playstation
Genre: Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Thematik: Fantasy
Steuerung: Tastatur, Controller
Medien: Diskette, CD-ROM
Sprache: Englisch, Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 12+


USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

Little Big Adventure: Twinsen’s Adventure (oftmals einfach als LBA bezeichnet) ist ein ursprünglich für das SNES geplantes, später jedoch 1994 für MS-DOS und PlayStation erschienenes Adventure von Adeline Software. Veröffentlicht wurde es in Europa von Electronic Arts und in den USA von Activision.

Bei diesem Spiel handelt es sich um ein in isometrischer Ansicht unter der Verwendung echter 3D-Polygonmodelle dargestelltes Adventure mit kleinen Entlehnungen aus den Genres der Rollenspiele und der Jump'n'Runs. Die Umgebung kann innerhalb bestimmter Grenzen vollkommen frei erkundet werden, und bietet vielfältige Möglichkeit zur Interaktion. Nach der Erledigung bestimmter Aufgaben wird die Handlung in vollständig gerenderten Videosequenzen weitererzählt.

Die Figuren in diesem Spiel weisen eine für die damalige Zeit recht hohe künstliche Intelligenz auf, und reagieren flexibel auf das Verhalten des Protagonisten, Twinsen. Dieser muss, um sein Ziel zu erreichen, verschiedene Level mit darin enthaltenen Gegnern, NSCs und Aufgaben durchqueren. Dazu stehen ihm vier verschiedene Verhaltensweisen (normal, sportlich, aggressiv und vorsichtig) zur Verfügung, die seine Fähigkeiten zur Bewegung, zum Kampf und zur Interaktion mit anderen beeinflussen. Die sehr umfangreichen Dialoge mit den vorhandenen NSCs sind vollständig gesprochen, es gab jedoch später noch eine Diskettenversion ohne Sprache. Wie in Adventures üblich gibt es eine kleine Menge an nützlichen Gegenständen, die man bei sich tragen kann, und zur Lösung von Aufgaben und Puzzles verwendet.

Es existiert ein einfaches Echtzeitkampfsystem im Action-Stil, welches neben einfachen Nahkampfaktionen wie Tritte und Schläge die beiden Waffen des Haupthelden verwendet, einen Säbel und einen magischen Ball, den er auf verschiedene Weisen werfen kann. Auseinandersetzungen sind jedoch kein Hauptaspekt des Spiels, es gibt verschiedene unbesiegbare Gegner und häufig ist ein vorbeischleichen oder eine anderweitige Lösung vorzuziehen. Dazu kommt, dass Gegner bei der Entdeckung von Twinsen intelligent reagieren und Hilfe holen, während sie sonst ihrer normalen Tätigkeit nachgehen.

Nachfolger

1997 erschien ein Nachfolger namens Little Big Adventure 2 – Twinsen’s Odyssey vom selben Hersteller.

Während über große Strecken das Grundprinzip des Spiels beibehalten wurde, gab es auch Änderungen. Bewegungen in der Außenwelt von Planeten, die man nun bereisen konnte, wurden in einer 3D-Umgebung dargestellt. Zudem wurde ein deutlich höherer Wert auf Auseinandersetzungen mit Gegnern gelegt, wofür auch das Waffenarsenal von Twinsen stark vergrößert wurde.

Weblinks

Little Big Adventure bei MobyGames (englisch)


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