- MIT Media Laboratory
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Das MIT Media Laboratory (kurz: Media Lab) ist eine Fakultät der Universität Massachusetts Institute of Technology. Die Universität befindet sich in Cambridge (Massachusetts). Das MIT gilt als eine weltweit führende Universität für den Bereich der Erforschung technologiegestützer Lehre und neuer Kommunikationsformen.
Gründung und Weiterentwicklung
Das MIT Media Laboratory wurde 1985 vom MIT-Professor Nicholas Negroponte und Jerome Wiesner (ehemaliger Präsident des MIT) gegründet, um den damals noch jungen Prozess der anstehenden Konvergenz von Computertechnik, Literatur und Rundfunk, angetrieben durch die rasanten Umbrüche in der Informationstechnologie, wissenschaftlich zu begleiten. Nach einiger Zeit erweiterte sich durch die schneller voranschreitende Medienkonvergenz das Forschungsgebiet. Mit der Zeit bildete sich eine weltweit einzigartige und sehr umfassende wissenschaftliche Durchdringung dieses Gebietes. Die Forschungen erstrecken sich auf die wissenschaftliche Untersuchung von elektronischer Musik, Graphik-Design, Video und dreidimensionalen Darstellungen (Holographie) bzw. auf die Erforschung von Mensch-Maschine-Schnittstellen zum effizienzerhöhenden Computereinsatz in der Praxis.
Gemäß dem Leitbild seiner Gründer konzentriert sich das Media Lab auf die Erforschung, Weiterentwicklung und den neuartigen kreativen Umgang mit digitaler Technologie, um neuartige Ausdrucks- und Kommunikationsformen weiterzuentwickeln.
Unter anderem erforscht das Media Lab das menschliche Verhalten in virtueller Realität, neuartige Kommunikationsschnittstellen wie sog. „Software-Agenten“ bzw. neue Kommunikationsformen und Formen der Informationsverteilung wie die sogenannte „virale Kommunikation“ bzw. virales Marketing.
Bekanntestes Spin-off des MIT Media Lab ist das mittlerweile in die Praxis umgesetzte Projekt 100-Dollar-Laptop.
Das Media Lab beschäftigt heute 500 Angestellte, wissenschaftliche Mitarbeiter und Professoren.
Derzeitige Forschungsgebiete
Aufgrund seiner umfassenden Konzeption sind die Forschungsgebiete entsprechend vielfältig. Projekte werden in unterschiedlichsten Gebieten durchgeführt. Derzeit erstreckt sich die Forschung auf folgende Gebiete:
- eRationality: Dan Ariely
- Electronic Publishing: Walter Bender
- Object-Based Media: V. Michael Bove, Jr.
- Robotic Life: Cynthia Breazeal
- Computing Culture: Chris Csikszenthmihályi
- Sociable Media: Judith Donath
- Physics and Media: Neil Gershenfeld
- Tangible Media: Hiroshi Ishii
- Molecular Machines: Joseph Jacobson
- Software Agents: Henry Lieberman
- Viral Communications: Andrew B. Lippman
- Opera of the Future: Tod Machover
- Physical Language Workshop: John Maeda
- Ambient Intelligence: Pattie Maes
- Responsive Environments: Joseph Paradiso
- Human Dynamics: Alex (Sandy) Pentland
- Affective Computing: Rosalind Picard
- Lifelong Kindergarten: Mitchel Resnick
- Cognitive Machines: Deb Roy
- Speech Interfaces: Chris Schmandt
- Context-Aware Computing: Ted Selker
- Music, Mind and Machine: Barry Vercoe
Weblinks
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