Maniac Mansion: Day of the Tentacle

Maniac Mansion: Day of the Tentacle
Day of the Tentacle
Entwickler: the United Statesthe United States LucasArts
Verleger: the United Statesthe United States LucasArts
Publikation: 1993
Plattform(en): PC (DOS), Mac
Genre: Adventure
Spielmodi: Singleplayer
Steuerung: Maus, Tastatur
Medien: unterschiedlich,
PC: 1 CD/7 3,5"-HD-Disketten
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

Maniac Mansion: Day of the Tentacle, kurz: DOTT, ist ein 1993 erschienenes „Point and Click“-Adventure von LucasArts. Es ist der inhaltliche Nachfolger des bekannten Spiels Maniac Mansion und spielt, unter Verwendung vieler bereits aus dem ersten Teil bekannter Charaktere, 5 Jahre nach diesem. Der offizielle deutsche Titel ist „Der Tag des Tentakels“, dieser wird jedoch von Fans und in Spielemagazinen nur selten benutzt.

DOTT ist das letzte LucasArts-Adventure, welches das „alte“ Interface mit permanent eingeblendeten Aktionsverben und Inventar verwendet.

Inhaltsverzeichnis

Inhalt und Handlung

Fünf Jahre nach den Geschehnissen im Maniac Mansion trinkt das Geschöpf Purpur-Tentakel, welches vom verrückten Wissenschaftler Dr. Fred Edison als „Haustier“ erschaffen wurde, von giftigen Abwässern des Edison-Labors, die es mutieren lassen. Ihm wachsen spontan kümmerliche Arme und es sieht sich nun in der Lage, die Welt zu erobern.

Purpur-Tentakels rechtschaffener Artgenosse Grün-Tentakel bittet deshalb seine Freunde um Hilfe: den Physik-Freak Bernard, den Heavy-Metal-Roadie Hoagie und die Medizinstudentin Laverne. Edison („Dr. Fred“) beabsichtigt nun, die drei Freunde mittels einer von ihm entwickelten Zeitmaschine 24 Stunden in die Vergangenheit zu schicken, um Purpur-Tentakels Mutation von vornherein zu verhindern. Leider schlägt die Zeitreise fehl, und Bernard, Hoagie und Laverne werden in der Zeit verstreut: Hoagie landet 200 Jahre in der Vergangenheit im Amerika der Verfassungsgebung, Laverne verschlägt es 200 Jahre in die Zukunft, in der die Tentakel die Welt beherrschen. Bernard bleibt in der Gegenwart.

Der Spieler übernimmt jetzt, frei wechselbar, die Rollen von Bernard, Hoagie und Laverne mit dem Ziel, diese wieder in die Gegenwart zu bringen und auch den ursprünglichen Auftrag auszuführen.

Den besonderen Reiz des Spiels macht die Möglichkeit der Nutzung von temporalen Paradoxen aus, da sich viele Handlungen in der Vergangenheit auch auf Gegenwart und Zukunft auswirken. Gleichzeitig ist es auch möglich, Gegenstände direkt durch die Zeit zu schicken, sodass die unterschiedlichen Zeitlinien immer eng miteinander verwoben sind. Interessant ist auch der Fakt, dass 200 Jahre in der Vergangenheit die Edison-Villa der Ort des Verfassens der amerikanischen Verfassung ist und der Spieler in der Rolle von Hoagie mit bekannten Persönlichkeiten wie George Washington und Benjamin Franklin interagieren kann.

Systeme und Versionen

Das Spiel erschien 1993 für MS-DOS und Mac. Für beide Systeme wurde neben der Diskettenversion auch eine CD-ROM-Version mit digitaler Sprachausgabe angeboten, die erstmals zeitlich parallel zur Diskettenversion erschien und die für MS-DOS erstmals auch in deutscher Sprache synchronisiert wurde.

Technik und Steuerung

Technisch basiert der Titel auf Version 6 der LucasArts-eigenen SCUMM-Sprache: Der Bildschirm ist dreigeteilt in einen Bereich für Aktionsverben, ein aus Icons bestehendes Inventar der Spielfigur und den Spielbildschirm. Dieses „klassische“ und – mit kleinen Änderungen – seit 1987 bewährte Bedienkonzept wurde von LucasArts hier letztmalig verwendet. In nachfolgenden Titeln nahm der Spielbildschirm stets den ganzen Platz ein und die Steuerung der Figur sowie das Verwalten des Inventars mussten durch spezielle Maus- oder Tastaturaktionen ausgelöst werden.

Erstmals wurde in diesem Spiel ein neuer, comic-artiger Grafikstil verwendet, der viele der folgenden Adventures kennzeichnet.

Entwickler

  • Entwurf: Tim Schafer, Dave Grossman
  • Programmierung: Gwen Musengwa, Judith Lucero, Jona-than Ackley, Ron Baldwin, Dave Grossman, Tim Schafer
  • Grafik/Animation: Larry Ahern, Lela Dowling, Kyle Balds, Sean Turner, Jesse Clark
  • Musik: Michael Land, Peter McConnell

Pressespiegel

Bewertungen in Spielezeitschriften

Auszeichnungen von Spielezeitschriften

  • ASM Hit, Aktueller Software Markt (ASM) 05/94
  • Besonders empfehlenswert, Power Play 07/93
  • Spiel des Monats, PC Games 07/93

Trivia

  • Laut Aussage von Dave Grossman war für DOTT ursprünglich geplant, das Team wie in Maniac Mansion aus bis zu sechs Charakteren auswählen zu können. Dies wurde aber wegen erheblicher Probleme bei der Umsetzung nicht realisiert.
  • Der Vorgänger Maniac Mansion ist aus DOTT heraus an einem Computer als Minispiel spielbar.
  • Im MTV Computerspielmagazin "Game One" belegt DOTT des Öfteren den ersten Platz der besten Spiele aller Zeiten und wird als das Lieblingsspiel der Redaktion erwähnt.

Nachfolger

LucasArts veröffentlichte das nächste Adventure unter dem Titel Sam & Max Hit the Road noch im gleichen Jahr.

Einen offiziellen direkten Nachfolger für DOTT gibt es bislang nicht. Ein Fanprojekt mit Namen TRAM entwickelt einen Nachfolger unter dem Titel DOTT 2: Return of the Tentacles.

Siehe auch

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Maniac Mansion: Day Of The Tentacle — Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Maniac mansion: day of the tentacle — Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Maniac Mansion: Day of the Tentacle — Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Maniac Mansion II: Day of the Tentacle — Maniac Mansion: Day of the Tentacle Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Day of The Tentacle — Maniac Mansion: Day of the Tentacle Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Day of the Tentacle — Maniac Mansion: Day of the Tentacle Day of the Tentacle Éditeur LucasArts Développeur LucasArts Concepteur Dave Grossman, Tim Schafer Date de sortie Juin 1993 …   Wikipédia en Français

  • Day of the Tentacle — Maniac Mansion: Day of Tentacle Desarrolladora(s) LucasArts Distribuidora(s) LucasArts Diseñador(es) Dave Grossman Tim Schafer …   Wikipedia Español

  • Day of the tentacle — Entwickler: the United States LucasArts Verleger …   Deutsch Wikipedia

  • Day of the Tentacle — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Day of the Tentacle — Day of the Tentacle …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”