Normal Map

Normal Map
Normal Mapping-Schritte.

Normal Mapping ist ein Begriff aus der 3D-Computergrafik und wird dazu verwendet, größeren Detailreichtum in Schattierungen zu erzielen, ohne die Zahl der Polygone zu erhöhen.

Beim Normal Mapping werden die für die Beleuchtung relevanten Informationen über die Ausrichtung der Normalen von einem hoch auf ein niedrig aufgelöstes 3D-Modell übertragen. Das Detail der Oberfläche bleibt somit optisch erhalten. Sichtbar ist das niedrige Detail lediglich an der Silhouette, die noch immer der des niedrig aufgelösten Modells entspricht. Häufig wird diese Technik im Bereich der Echtzeit-3D-Grafik (z. B. in Computerspielen) verwendet. Insbesondere für mehrere Lichtquellen wurde diese Technik durch die Einführung von Pixel-Shadern erleichtert (seit DirectX 9.0 bzw. OpenGL 1.5 bzw. als OpenGL-Erweiterungen).


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Normal map — may refer to: Normal mapping in 3D computer graphics Normal invariants in mathematical surgery theory Normal matrix in linear algebra Normal operator in functional analysis This disambiguation page lists articles associated with the same title.… …   Wikipedia

  • Normal mapping — used to re detail simplified meshes. In 3D computer graphics, normal mapping, or Dot3 bump mapping , is a technique used for faking the lighting of bumps and dents. It is used to add details without using more polygons. A common use of this… …   Wikipedia

  • Normal invariant — In mathematics, a normal map is a concept in geometric topology due to William Browder which is of fundamental importance in surgery theory. Given a Poincaré complex X, a normal map on X endows the space, roughly speaking, with some of the… …   Wikipedia

  • Normal mapping — Exemple d utilisation du normal mapping. En imagerie numérique, le normal mapping est une technique utilisée pour feindre l éclairage de reliefs (à voir également: placage de relief Bump mapping). Il est utilisé pour ajouter des détails sans… …   Wikipédia en Français

  • Map (higher-order function) — In many programming languages, map is the name of a higher order function that applies a given function to each element of a list, returning a list of results. They are examples of both catamorphisms and anamorphisms. This is often called apply… …   Wikipedia

  • Map projection — A medieval depiction of the Ecumene (1482, Johannes Schnitzer, engraver), constructed after the coordinates in Ptolemy s Geography and using his second map projection A map projection is any method of representing the surface of a sphere or other …   Wikipedia

  • Normal coordinates — In differential geometry, normal coordinates at a point p in a differentiable manifold equipped with a symmetric affine connection are a local coordinate system in a neighborhood of p obtained by applying the exponential map to the tangent space… …   Wikipedia

  • Normal subgroup — Concepts in group theory category of groups subgroups, normal subgroups group homomorphisms, kernel, image, quotient direct product, direct sum semidirect product, wreath product …   Wikipedia

  • Normal bundle — In differential geometry, a field of mathematics, a normal bundle is a particular kind of vector bundle, complementary to the tangent bundle, and coming from an embedding (or immersion). Contents 1 Definition 1.1 Riemannian manifold 1.2 …   Wikipedia

  • Normal extension — In abstract algebra, an algebraic field extension L/K is said to be normal if L is the splitting field of a family of polynomials in K[X]. Bourbaki calls such an extension a quasi Galois extension. Contents 1 Equivalent properties and examples 2… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”