- OpenSceneGraph
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OpenSceneGraph Basisdaten Aktuelle Version 3.0.1
(31. Juli 2011)Betriebssystem Cross-platform Programmiersprache C++ Kategorie Wissenschaftliche Visualisierung, Programmbibliothek Lizenz OpenSceneGraph Public License (LGPL-basiert) Deutschsprachig nein www.openscenegraph.org OpenSceneGraph ist ein quelloffenes Szenengraphsystem (SG), das in Echtzeit-Grafikanwendungen wie z.B. FlightGear eingesetzt wird.
OpenSceneGraph wurde in C++ geschrieben, verwendet OpenGL als Grundlage für die 3D-Grafik und läuft auf einer Vielzahl von Betriebssystemen, unter anderem Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris und FreeBSD.
Obwohl es einen ähnlichen Namen trägt wie das Szenengraphsystem OpenSG und etwa zur gleichen Zeit begonnen wurde, handelt es sich um zwei verschiedene und voneinander unabhängige Projekte.
Weblinks
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