- Quantum3
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Quantum3 ist eine von High Voltage Software entwickelte Spiele-Engine. Im Jahr 2008 erlangte sie maßgeblich dadurch Bekanntheit, dass sie in der Lage ist, bis dato selten auf der Wii-Konsole verwirkliche Grafikeffekte umzusetzen.[1]
Überblick
Die Quantum3-Engine kommt nach Aussage von Eric Nofsinger, Chief Creative Officer bei High Voltage Software, seit 2005 in den meisten Spielen des Entwicklers zum Einsatz – darunter Spiele, welche für PlayStation 2 und PlayStation Portable erschienen sind. Aktuell (Stand: 2008) wird sie jedoch hauptsächlich für Wii optimiert.[2][3]
Die Anpassungen der Engine für Wii sind dahingehend, dass sie einige Grafikeffekte ermöglichen soll, die bisher im Konsolenbereich hauptsächlich auf der PlayStation 3 und der Xbox 360 eingesetzt werden, wie z. B. bump mapping, Reflexionen, Lichtbrechungen, Shadow Mapping, motion blur, animierte Texturen usw..[4]
Spiele
Quantum3 kommt in diversen Spielen von High Voltage Software zum Einsatz. Unter anderem sind dies:[2]
- Harvey Birdman: Attorney at Law
- Family Guy Video Game!
- Gyrostarr
- The Conduit
- Animales de la Muerte (in Entwicklung)
- Gladiator A.D. (in Entwicklung)[5]
- The Grinder (in Entwicklung)
Einzelnachweise
- ↑ Quantum3 Tech Demo. Abgerufen am 31. Januar 2011.
- ↑ a b High Voltage Software’s Eric Nofsinger Explains How Freedom, Feedback and Fans Channel into The Conduit. GameCyte (6. Oktober 2008). Abgerufen am 8. Oktober 2008.
- ↑ Tom Magrino (7. Juli 2008): Q&A: Eric Nofsinger channels The Conduit. Gamespot. Abgerufen am 7. Juli 2008.
- ↑ Matt Casamassina (17. April 2008): Exclusive First Look: The Conduit. IGN. Abgerufen am 18. April 2008.
- ↑ http://wii.ign.com/articles/986/986261p2.html
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