Quantum3

Quantum3

Quantum3 ist eine von High Voltage Software entwickelte Spiele-Engine. Im Jahr 2008 erlangte sie maßgeblich dadurch Bekanntheit, dass sie in der Lage ist, bis dato selten auf der Wii-Konsole verwirkliche Grafikeffekte umzusetzen.[1]

Überblick

Die Quantum3-Engine kommt nach Aussage von Eric Nofsinger, Chief Creative Officer bei High Voltage Software, seit 2005 in den meisten Spielen des Entwicklers zum Einsatz – darunter Spiele, welche für PlayStation 2 und PlayStation Portable erschienen sind. Aktuell (Stand: 2008) wird sie jedoch hauptsächlich für Wii optimiert.[2][3]

Die Anpassungen der Engine für Wii sind dahingehend, dass sie einige Grafikeffekte ermöglichen soll, die bisher im Konsolenbereich hauptsächlich auf der PlayStation 3 und der Xbox 360 eingesetzt werden, wie z. B. bump mapping, Reflexionen, Lichtbrechungen, Shadow Mapping, motion blur, animierte Texturen usw..[4]

Spiele

Quantum3 kommt in diversen Spielen von High Voltage Software zum Einsatz. Unter anderem sind dies:[2]

  • Harvey Birdman: Attorney at Law
  • Family Guy Video Game!
  • Gyrostarr
  • The Conduit
  • Animales de la Muerte (in Entwicklung)
  • Gladiator A.D. (in Entwicklung)[5]
  • The Grinder (in Entwicklung)

Einzelnachweise

  1. Quantum3 Tech Demo. Abgerufen am 31. Januar 2011.
  2. a b High Voltage Software’s Eric Nofsinger Explains How Freedom, Feedback and Fans Channel into The Conduit. GameCyte (6. Oktober 2008). Abgerufen am 8. Oktober 2008.
  3. Tom Magrino (7. Juli 2008): Q&A: Eric Nofsinger channels The Conduit. Gamespot. Abgerufen am 7. Juli 2008.
  4. Matt Casamassina (17. April 2008): Exclusive First Look: The Conduit. IGN. Abgerufen am 18. April 2008.
  5. http://wii.ign.com/articles/986/986261p2.html

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