Racing Destruction Set

Racing Destruction Set

Racing Destruction Set, veröffentlicht 1985 von Electronic Arts, war eines der ersten Computer-Rennspiele, bei denen man die Rennstrecke selbst zusammenstellen, die Ausstattung des Rennfahrzeuges relativ frei wählen und auf andere Umweltbedingungen Einfluss nehmen konnte. So konnte die Rennstrecke auch Schlamm- und Eisabschnitte sowie Rampen und Kreuzungen enthalten. Die Gravitation konnte wie auf dem Mond oder dem Jupiter eingestellt werden und Autos, oder auch Motorräder, mit unterschiedlicher Bereifung ausgestattet sein.

Vorteil der eigenen erstellten Strecken konnten eindrucksvolle Karambolagen sein, oder auch der spektakuläre Flug eines Fahrzeugs in die Landschaft. Andererseits können gerade die spektakulären Landungen in der Landschaft zu Abstürzen des Programms führen, bei der das Abheben der Fahrzeuge von der Strecke immer und immer wieder dargestellt wurde.

Für Spannung sorgten Split-Screen-Technik sowie die Möglichkeit, den Gegner mit Öllachen oder Minen auszu"bremsen".

Das Spiel wurde programmiert von Rick Koenig zusammen mit der graphischen Unterstützung von Connie Goldman und der Musik von David Warhol. Es wurde unter anderem für die Heimcomputer von Atari und dem Commodore C64 veröffentlicht.

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