RuneQuest

RuneQuest

RuneQuest ist ein Fantasy-Rollenspiel, das erstmals 1978 von der californischen Firma Chaosium veröffentlicht wurde. Das Regelwerk wurde einfach und logisch konzipiert und enthielt viele Spiel-Mechanismen, die in Grundzügen auch heute noch von Rollenspielen wie Call of Cthulhu, Sturmbringer, Hawkmoon, Corum, Worlds of Wonder, SuperWorld, ElfQuest, Ringworld, etc. verwendet werden, Beispiele hierfür sind:

  • Rein Fertigkeits-basierte Charaktere, d. h. es gibt keine Klassen und Stufen / Levels. Der Einsatz einer Fertigkeit hat dabei eine bestimmte prozentuale Chance zu klappen (d100-Würfelsystem / Prozentsystem).
  • Universales Magiesystem, jeder Charakter kann Zauber, unterteilt in schamanistische, göttliche und hermetische Magie ("echte Zauberei") erlernen.
  • Direkter Erfahrungserwerb, d. h. sobald eine Fertigkeit erfolgreich eingesetzt wurde, besteht eine Wahrscheinlichkeit zur Verbesserung.

1979 kam eine 2. Ausgabe heraus. 1984 wurde die 3. Ausgabe von RuneQuest durch die Firma Avalon Hill publiziert, aber weiterhin von Chaosium erarbeitet. Auf deutsch wurde die 3. Ausgabe vom Verlag Welt der Spiele vertrieben, der die Rechte hierzu aber verlor.

Da man sich seitens der Fangemeinde und Chaosium und des Herausgebers Avalon Hill uneins war, ob Runequest mit der Fantasy-Spielwelt Glorantha fest verknüpft bleiben oder offener gestaltet werden sollte und kaum neue Produkte den Markt erreichten, verlor das System Mitte der 90er Jahre mehr und mehr Popularität. 1997 wollte Avalon Hill, im Alleingang, ohne Mitwirkung von Chaosium, das überarbeitete RuneQuest Slayers veröffentlicht werden, dazu kam es aber nicht, da die Übernahmeverhandlungen von Avalon Hill und Hasbro den Veröffentlungstermin aussetzten. RuneQuest Slayers kann mittlerweile unter dem Titel Runeslayers als Freeware heruntergeladen werden.

1998 wurde Avalon Hill durch die Unternehmensgruppe Hasbro übernommen. Seit 2003 liegen die Namensrechte von RuneQuest bei der Firma Issaries, Inc. und 2005 gab es eine Pressemeldung vom amerikanischen Verlag Mongoose Publishing, dass eine Neuausgabe des Spiels geplant ist. Diese 4. Edition der RuneQuest-Regeln ist im Sommer 2006 in Form eines Basisregelbuches sowie zahlreicher Erweiterungsbände erschienen.

Mongoose Publishing hat den Großteil der Regeln der 4. Edition als System Reference Documents, als SRD, auf englisch frei veröffentlicht. Auf diese Weise wird es interessierten Herstellern von Spielwelten und Abenteuern leicht gemacht, die Regeln von RuneQuest für ihre Zwecke unentgeltlich zu nutzen, Interessierte können mit dem SRD RuneQuest kostenlos kennenlernen, und RuneQuest-Spieler nutzen das SRD als digitales Nachschlagewerk.

Im Januar 2010 hat Mongoose Publishing RuneQuest II veröffentlicht.[1] Die Zusammenarbeit von Mongoose und Issaries wurde im Mai 2011 wieder aufgelöst und die Grundregeln werden – losgelöst von der Spielwelt Glorantha und dem Namen RuneQuest – neu unter dem Namen Wayfarer weiter vertrieben.[2]

Runequest-Wiki

Weblinks

Einzelnachweise

  1. NASH Pete and WHITAKER Lawrence, RuneQuest II, Mongoose Publishing, January 2010, Hardback cover, 198 p., ISBN 978-1-907218-15-6
  2. RuneQuest II Becomes Wayfarer. Website von Mongoose Publishing. Abgerufen am 25. Mai 2011.

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