S.E.U.C.K.

S.E.U.C.K.

Shoot'Em-Up Construction Kit (S.E.U.C.K.) ist ein Entwicklungssystem für Computerspiele, mit dem man vertikal scrollende Shoot ’em ups erstellen kann. Das Programm wurde 1987 von Sensible Software entwickelt und war für den Commodore 64, Amiga und Atari ST erhältlich. Es wurden von Drittanbietern über 600 Spiele separat veröffentlicht, zudem kann man selbst leicht Spiele erstellen. Damit ist es wohl der bekannteste Editor dieser Art, insbesondere für den Commodore 64.

Als Spiele wurden hauptsächlich Weltraum-Shooter programmiert, aber auch sogenannte Shoot ’n’ Run ähnlich Commando, bei denen die Spielfigur in nördliche Richtung laufen und dabei schießen muss.

Die Amiga-Version bietet, wie die C64-Version, lediglich 16 Farben. Ein Nachfolger S.E.U.C.K. 2 war für 1988 geplant, wurde aber nie umgesetzt. Viele Spiele wurden auch vom SID-Programmierer Richard Bayliss entwickelt. Enthalten sind mehrere Tools, z. B. ein Sprite-Editor.

Bekannte Spiele (Auswahl)

  • 1944 (ähnlich 1942, 1988)
  • Armada (1988)
  • Delta Fighter (1992)
  • Gold Quest (2005)
  • In the Year 2525 (1989)
  • PeeBee (Amiga, 1994)
  • Punk Killer
  • Smurf Hunt (Amiga)
  • Tiger Heli (1988)

Siehe auch

Weblinks


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