Screenfun

Screenfun
Bravo Screenfun
Beschreibung Computerspiele-Magazin
Verlag Heinrich Bauer Zeitschriften Verlag KG
Erscheinungsweise monatlich
Auflage
(IVW Q1/2009)
11.616 Exemplare
Chefredakteur Holger Reher
Weblink www.bravo.de

Bravo Screenfun ist ein deutsches Multiplattform-Spiele- und Entertainment-Magazin, herausgegeben von der Bauer Verlagsgruppe in Hamburg. Bravo Screenfun erscheint monatlich, normalerweise am vorvorletzten Mittwoch des Vormonats und hat pro Ausgabe etwa 100 Seiten.

Das Heft ist wie die Bravo, Bravo Girl und Bravo Sport Teil der Bravo-Familie. Demzufolge peilt die Zeitschrift mit ihrem Angebot eine junge Zielgruppe an. Unter anderem wird dies durch das konsequente Duzen der Leserschaft deutlich.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Bravo Screenfun erschien erstmals in einer einmaligen Sonderausgabe im April 1997. Seit September 1997 erscheint das Magazin monatlich.[1]

Nach einem Einbruch der Verkaufszahlen gab es mit der Ausgabe 05/2006 einen Relaunch der Zeitschrift. Neben einer „zielgruppengerechteren und einsteigerfreundlicheren Optik“ ersetzten fünf Rubriken die bisherige Struktur mit ihrer Unterteilung in Berichte über Hard- und Software.[2] Im Mai 2007 wurde die Zeitschrift vom Standort München (Heinrich Bauer Smaragd KG) nach Hamburg (Inter Games KG) verlegt; die Münchner Redaktion unter dem Gründungs-Chefredakteur Anatol Locker wurde aufgelöst. Seitdem wurden nur noch Spiele getestet, die von der USK eine Freigabe unter 16 Jahren bekommen haben, der Hardwarebereich des Magazins gestrichen.

Nach einjährigem Bestehen wurde im Mai 2008 die Inter Games KG vom Heinrich Bauer Verlag aufgelöst und die Redaktion der Bravo Screenfun von ihren Aufgaben entbunden.[3] Ein externes Redaktionsbüro lieferte seither die Inhalte.[4]

Ab der Ausgabe 05/2008 informierte Bravo Screenfun zusätzlich zu ihrem bisherigen inhaltlichen Schwerpunkt der Computer- und Konsolenspiele auch über Kino-, DVD- und Fernseh-Neuigkeiten. Als Chefredakteur fungiert nunmehr Holger Reher, der zuvor Chefredakteur des „DVD-Magazins“ war.[5]

Im April 2009 wurde bekannt, dass Bravo Screenfun im Vergleich zum Vorjahreszeitraum einen Umsatzrückgang von 60,9 Prozent zu verbußen hat. Die monatlich verkaufte Auflage lag bei lediglich 11.616 Exemplaren.[4]

Inhalt

Zeitschrift

Kernstück des Magazins ist die Rubrik „Spiele“ mit Tests aktueller Computer- und Videospiele, Previews, Spieletipps und Neuigkeiten aus der Spieleszene. In der Rubrik „Unterwegs“ wird über Handys, portable Spielkonsolen und MP3-Player berichtet. Die Rubrik „Zu Hause“ enthält Informationen über PCs, Internet, neue Software und anderes. Im Bereich „Stars“ werden Neuigkeiten aus den Bereichen Kino, DVD, TV und Musik vermittelt.

Heft-DVD

Bravo Screenfun enthält in jeder Ausgabe eine DVD-ROM mit Demos, Cheats und Spielevideos, sowie gelegentlich Episoden zu beliebten TV-Serien wie z.B. King of Queens. Interaktive Workshops ergänzen das Heft.

Auflagenstatistik

Im vierten Quartal 2008 lag die durchschnittliche monatlich verkaufte Auflage nach IVW bei 17.050 Exemplaren. Das sind 61,9  Prozent (= 27.656 Hefte) weniger als im Vergleichsquartal des Vorjahres. Die Abonnentenzahl nahm innerhalb eines Jahres um 29,1 Prozent auf jetzt 6.577 Abonnenten ab. Derzeit beziehen 38,6 Prozent der Leser die Zeitschrift im Abonnement. Damit ist der Abonnentenverlust ebenso deutlich erkennbar, wie der Einbruch im Einzelhandelsverkauf der Zeitschrift, bei dem sich die verkaufte Auflage innerhalb von fünf Jahren auf ein Zehntel des damaligen Wertes verringerte.

Anzahl der monatlich verkauften Ausgaben

Anzahl der monatlich verkauften Abonnements

Weblinks

Quellen

  1. Presseportal (26. Juni 2000): BRAVO ScreenFun meldet neuen Auflagenrekord: Über 380.000 verkaufte Exemplare im Mai 2000
  2. Presseportal (18. April 2006): BRAVO SCREENFUN 2.0: Das Spielemagazin der BRAVOfamily wurde neu gestaltet
  3. DWDL.de (28. Februar 2008): Inter Games KG wird aufgelöst
  4. a b Golem.de: Massiver Auflagenrückgang bei GameStar, PC Games & Co
  5. DWDL.de (1. April 2008): "Bravo Screenfun": Neues Personal, neues Konzept

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