Speaker simulation

Speaker simulation
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Eine Lautsprechersimulation ist ein elektronisches Audiogerät, das bei Musikaufzeichnungen vorzugsweise zwischen Kopfhörerausgang und Aufnahmeeingang oder Line-Out und Aufnahmeeingang geschaltet wird. Es wird verwendet, wenn eine Verstärkerabnahme mit einem Mikrofon nicht sinnvoll erscheint.

Die Signalspannung an der Line-Out Buchse etwa von einem Gitarrenverstärker ist meistens reicher an Oberschwingungen als ein mit einem Mikrofon dicht am Lautsprecher aufgenommenes Signal. Dies macht sich in einem „schärferen“ Klangeindruck bemerkbar. Außerdem fehlen die durch Resonanzphänomene entstehenden charakteristischen Anhebungen und Absenkungen einzelner Frequenzbereiche. Die Lautsprechersimulation (engl. „speaker simulation“) verändert das Audiosignal so, dass es nur noch zu sehr geringen klanglichen Unterschieden gegenüber der üblichen Tonaufnahme über ein Mikrofon kommt.

Technisch wird dieses durch eine analoge oder digitale Filterschaltung realisiert, die den Frequenzgang des Lautsprechers (und des ihn aufnehmenden Mikrofons) simuliert.

Moderne Lautsprechersimulationen können über digitale Prozessoren unterschiedliche Lautsprechercharaktere wiedergeben.


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