- Stolen Base
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Das (umgangssprachlich: die) Stolen Base (deutsch erobertes Mal) ist ein Fachbegriff aus dem Baseball und ist Folge eines Steals. In der Baseballstatistik taucht es als SB auf.
Als Stolen base wird der Spielzug eines Baserunners bezeichnet, bei dem dieser während des Pitches vorwärts zur nächsten Base rennt und dieses erreicht, ohne „Aus“ gemacht zu werden. Ein Runner darf jederzeit versuchen, das nächste Base zu erreichen, wenn der Ball im Spiel und freigegeben ist (Live-Ball Situation). Dies geschieht auf eigenes Risiko und mit der Gefahr, durch einen Spieler der Defense „Aus“ getagged zu werden. Der offizielle Scorer entscheidet, ob ein Runner ein Base „gestohlen“ hat oder ob das Vorrücken auf Grund eines anderen Umstandes erfolgt ist.[1][2] Ohne einen Versuch der Defensivmannschaft, den Steal zu verhindern, wird kein Stolen Base gewertet. Kann der Versuch des Runners vereitelt werden und wird er dabei „Aus“ gemacht, so ist dies ein Caught Stealing und geht als solches in die Statistik ein. Ein erfolgloser Versuch ohne negative Folgen (wenn der Runner also die nächste Base nicht erreicht, aber zu seiner Ausgangsbase zurückkehrt und dort safe ist) findet keine Aufnahme in die statistische Erfassung.
Am häufigsten wird der Versuch zum Stolen Base zwischen dem ersten und zweiten Base unternommen, da das zweite Base vom Catcher, der meistens der Spieler ist, der den Ball zum Stoppen des Versuchs dort hinwerfen muss, am weitesten entfernt ist; diese Versuche sind relativ häufig erfolgreich. Seltener gelingt ein Steal zwischen dem zweiten und dritten Base, da das dritte Base dem Catcher schon relativ nahe ist. Sehr selten und deshalb besonders spektakulär sind Home Steals, also Stolen Bases zwischen drittem Base und Homeplate, die gleichzeitig einen Punktgewinn bedeuten. Diese gelingen fast nur, wenn der Verteidigung ein grober Fehler unterläuft, etwa bei Koordinationsproblemen zwischen den Spielern oder wenn ein Wurf nicht gefangen wird.
Ein Stehlen des ersten Base gibt es nicht, da der Schlagmann nicht loslaufen darf, bis er den Ball erfolgreich ins Feld geschlagen hat. Die einzige Ausnahme ist die Situation, dass ein Pitch, der eigentlich der dritte Strike gewesen wäre und somit das Aus für den Schlagmann bedeutet hätte, vom Catcher nicht gefangen wird oder ihm außer Kontrolle gerät. In diesem Fall darf der Schlagmann trotzdem loslaufen und ist, bei Erreichen des ersten Base vor dem Ball, dort safe. Allerdings kommt dies in Profispielen extrem selten vor und wird auch nicht als Stolen Base gezählt.
Um erfolgreich ein Base auf diese Art zu erobern, muss ein Spieler über eine hohe Sprintschnelligkeit, gutes Reaktionsvermögen und ein sicheres Auge für die Situation verfügen. Die Beurteilung, ob ein Spieler ein guter Base Stealer ist, richtet sich weniger nach der Anzahl der Stolen Bases, als vielmehr nach dem Verhältnis zwischen Caught Stealings und Stolen Bases. Mindestens zwei Drittel der Versuche sollten erfolgreich sein, damit ein Spieler als wertvoll in dieser Kategorie angesehen wird.
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Bedeutung im Spiel
Für den Spielverlauf ist ein Stolen Base oft von großer Bedeutung, da es den Runner mindestens in die sogenannte „Scoring position“ bringt. Man bezeichnet einen Runner auf dem zweiten oder dritten Base als „in Scoring position“, da von dort aus in vielen Fällen schon durch einen einfachen Schlag (Single) ein Punkt (Run) erzielt werden kann. Das Laufen vom Schlag zur ersten Base dauert nämlich etwas länger als das Laufen von einem Base zur nächsten, weil man am Schlag keinen Lead nehmen kann und das Umstellen der Körperhaltung von Schlagen auf Laufen sowie das Fallenlassen des Schlägers den Ablauf weiter verzögern. Wenn der Ball daher so lange außer Kontrolle der Feldmannschaft bleibt, dass der Batter das erste Base sicher erreicht, dann reicht diese Zeit für einen bereits auf einem Base befindlichen Läufer nicht selten aus, um zwei Bases sicher abzulaufen. Dazu kommt, dass die Wurfstrecke des Balls zur Home Plate nach einem geschlagenen Ball meist weiter ist und der Wurf dorthin daher länger dauert als ein Wurf zum ersten Base. So entsteht ein weiterer Zeitvorteil für den Läufer.
Taktik und Ausführung
Es werden verschiedene Aktionen unterschieden, die zu einem Stolen Base führen, vor allem nach ihrem Timing, aber auch nach der Situation, in der sie angewendet werden.
Regular Steal
Beim Regular Steal läuft der Runner in dem Moment zum nächsten Base los, in dem der Pitcher seine Pitchbewegung so weit vorbereitet hat, dass er auf jeden Fall den Pitch ausführen muss und ihn nicht mehr abbrechen kann, ohne einen Balk zu begehen.
Early Steal
Der Early Steal ist ein im Vergleich zum Regular Steal früh begonnener Versuch zu einem Stolen Base und wird manchmal in einer Situation angewendet, bei der je ein Runner auf dem ersten und dem dritten Base steht und man die Verteidiger dazu bringen möchte, den Ball zum ersten oder zweiten Base zu werfen, damit in der Zwischenzeit der Runner vom dritten Base die Homeplate erreicht und einen Run erzielen kann. Das Risiko, dabei mit einem Tag „Aus“ gemacht zu werden, ist höher als beim Regular Steal, aber gleichzeitig wird die Defense eher zu Fehlern verleitet.
Delayed Steal
Der Delayed Steal ist eine Taktik, die mit einem Täuschungsmanöver zu einem Stolen Base führt. Hierbei verhält sich ein Runner so, als unternehme er keinen ernsthaften Versuch zum Steal, rennt dann aber doch noch zum nächsten Base. Durch die Täuschung wird einerseits die Aufmerksamkeit der Infielder vermindert, aber auch der Catcher bereitet sich nicht auf einen Wurf zum Second Base vor. Außerdem werden die Infielder dazu verleitet, das Second Base nicht zu decken (Cover the base) und ein möglicher Wurf des Catchers findet so kein Ziel. Diese Art, ein Stolen Base zu erzielen, ist auch für weniger sprintstarke Läufer durchführbar.
Double Steal
Beim Double Steal versuchen zwei Runner gleichzeitig oder mit kurzer zeitlicher Verzögerung im selben Spielzug, jeweils ein Stolen Base zu erzielen. Der Zweck kann sein, eine Force Play-Situation aufzulösen oder auch direkt einen Run zu erzielen. Startet einer der beiden Runner seinen Sprint zu nächsten Base etwas verzögert, wird dies als Delayed Double Steal bezeichnet
Hit and Run
Hierbei wird durch ein verstecktes Zeichen (Sign) der Batter angewiesen, auf jeden Fall auf den folgenden Pitch zu schlagen, wenn dieser nur irgendwie schlagbar ist. Durch das frühe Loslaufen des Runners kann dieser auf den Schlag statt nur einem oft zwei Bases weiterrücken. Misslingt der Schlag, wird der Spielzug zum Regular Steal, kann aber auch zum Double Play führen, sofern der geschlagene Ball aus der Luft gefangen wird. Das gelungene Hit and Run wird zwar nicht als Stolen Base gescort, gehört aber nach seiner Ausführung zu den Steals.
Einzelnachweise
- ↑ Christian Posny, Sven Müncheberg; Deutscher Baseball und Softball Verband e. V. (Hrsg.): Regelheft Baseball. Revidiert 2007. 6. überarb. Auflage. Meyer & Meyer Verlag, Aachen 2008, ISBN 978-3-89899-365-4, 10.07, S. 153–156.
- ↑ MLB Playing Rules Committee (2008): MLB – Official Rules: 10.00 The Official Scorer (englisch) (PDF). Official Rules (#10.07). mlb.com. Abgerufen am 23. September 2008.
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