Sweep (Grafik)

Sweep (Grafik)

Das Sweep-Verfahren ist eine Technik in der Computergrafik.

Bei dem Sweep-Verfahren wird ein Körper dadurch generiert, dass man eine vorher definierte Fläche an einer festgelegten Kurve durch den Raum führt. Das Volumen, das die Fläche durchfährt, ist der fertige Sweep-Körper. Das Verfahren ist als Werkzeug in vielen gängigen Computergrafik-Programmen implementiert und lässt sich sowohl im dreidimensionalen Raum als auch in der Ebene anwenden.


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