- X-Blaster
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X-Blaster http://www.xblaster.de/ Motto Online Games haben einen neuen Master - XBlaster Kommerziell ja Beschreibung Online Action Browserspiel Registrierung ja Sprachen Deutsch, English GB, English US, Francais, Italiano, Espanol, Portigues, Brasileiro, Nederlands, Norsk, Svenska, Suomea, Dansk, Pyccknn, Polski, Cesky, Turkce, Mexiko, Kolumbien, Venezuela, Chile, Argentinien, Peru Eigentümer Bigpoint GmbH Urheber eLOFD Erschienen 05.10.2006 X-Blaster ist ein 3D Browserspiel (engl. browser-based game oder browser game) von eLOFD. Herausgeber ist die Bigpoint GmbH, Geschäftsführer Heiko Hubertz. Es ist seit Oktober 2006 online und hat über 7,7 Millionen angemeldete Benutzer (Stand: Juli 2010). Es ist in diversen Sprachen weltweit verfügbar.
Inhaltsverzeichnis
Aufbau des Spiels
In X-Blaster steigt man als tollkühner Pilot in so genannte Mechs, um in der 3D-Arena gegeneinander anzutreten. Man hat zu Beginn die Auswahl zwischen drei verschiedenen Mechs: Ranger, Defender und Hunter.
Jeder Mech unterscheidet sich in seinen Waffen und seiner Spezialfähigkeit voneinander.
Der ausgewählte Mech befindet sich beim ersten Einloggen zunächst im Hangar, der "Hauptzentrale". Hier können neue Waffen für den Mech gekauft und stärker gemacht werden.
Welten
Zu Beginn des Spiels wählt man die Welt, auf der man spielen möchte. Alle Welten sind voneinander unabhängig. Zur Wahl stehen:
- Erde
- Mars
- Neptun-FR
- Venus
- Venus-US (West) 1
- Neptun-US (Ost) 1
- Singapur (ehemals: Mars-AS)
(Stand: Februar 2010)
Arena
Vom Hangar aus kann man die 3D-Arena betreten, um aufregende Live-Fights mit realen Gegnern in 3D-Grafik zu bestreiten, Kisten aufzuschießen und deren Inhalt einzusammeln, um seinen Mech später im Hangar zu verbessern. Vereinzelt stehen Tonnen in der Arena, die bei Beschuss explodieren und so Schaden anrichten können. Auch sogenannte Gefechtstürme stehen in der Arena, die bei Beschuss oder Annäherung sofort das Feuer eröffnen. Man kann die Arena über Beamer verlassen, um zu einer neuen Arena zu kommen und so auf neue Gegner, Kisten, Tonnen und Gefechtstürme zu treffen. Eingeteilt ist das Spiel in 5 Ligen, die je nach Stärke des eigenen Mechs zu erreichen sind. Die Ligen sind jeweils noch in verschiedene Stärkegruppen unterteilt. Somit ist man immer mit anderen Mechs zusammen in einer Arena, die in etwa die gleiche Stärke wie der eigene besitzen. Ist die Munition verbraucht oder wurde man zerstört, kehrt man zum Hangar zurück. Dort wird die Energie wieder hergestellt und, soweit vorhanden, die Munition wieder aufgefüllt. Im Hangar hat man außerdem die Möglichkeit, seinen Mech mit den gesammelten Skillpoints oder Credits aufzuwerten. Das heißt: Neue Waffen zu kaufen oder die bestehenden aufzuwerten und neue Munition zu kaufen.
Clanliga
Die Clanliga ist vom Prinzip her genau wie die Arena, nur dass man zum Betreten in einem Clan von mindestens 5 Mitgliedern sein muss. Auch die Clanliga ist unterteilt, jedoch in 3 Ligen. Jeder Mech hat in der Clanliga einen sogenannten Clantag, der in der Clanliga vor seinem Namen steht, somit weiß jeder Spieler, in welchem Clan der Mech ist. (Dies ist besonders bei Clan-Kriegen oder Clan-Freundschaften von Vorteil). In der Clanliga bekommt ein Mech auch nur einen bestimmten Prozentsatz an Skillpoints, die von 50-200 % reichen. Je nach Stärke des Mech im eigenen Clan.
Missionen
Man kann in X-Blaster auch Missionen bestreiten. In den Missionen geht es immer um einen besonderen Auftrag, den es zu erfüllen gilt. Zum Beispiel muss eine Kiste zerstört, Duelle bestreitten oder gegnerische Mechs besiegt werden. Es gibt nur 30 Missionen die man vollbringen kann. Man kann nur die darauffolgende Mission antreten ,wenn man die Mission, wo man gerade ist, erfolgreich abgeschlossen hat.
Duelle
Es besteht die Möglichkeit, an Duellen teilzunehmen oder selber zu erstellen. Duelle finden immer in einer gesonderten Arena statt, die man nicht über Beamer verlassen kann. Es nehmen 2-4 Spieler teil und die Zeit ist 2-10 Minuten in 1er Schritten begrenzt. Es gibt auch private Duelle, in denen man die Namen der Spieler einträgt, mit denen man sich duellieren möchte. Dort können dann nur die vorher eingetragenen Spieler dem Duell beitreten.
Spielziel
Ein Ziel des Spieles ist der Gewinn des Jackpots von maximal 10.000 Euro in einer monatlichen Schlacht aller dafür angemeldeten Spieler. Gefüllt wird der Jackpot durch Sammeln von Euro-Zeichen, die ebenfalls in Kisten enthalten sind. Hat man zum Zeitpunkt seines Gewinns also keine 10.000 Euro zusammen, bekommt man lediglich den eingesammelten Anteil ausgezahlt.
Die Schlacht um den eigenen Jackpot wurde seit Dezember 2010 ausgesetzt.
Spielkosten
Durch das Spiel an sich entstehen außer durch den Internetzugang keine weiteren Kosten. Es besteht jedoch die Möglichkeit, mit echtem Geld virtuelle Güter im Spiel zu erwerben, die Credits, mit denen man den Mech ausbessern kann, Premium oder Vorteils-Pakete können auch gebucht werden. Bei Premium erhält man keine Ingame-Werbung, kann schnell die Arena verlassen oder schneller ausloggen. Bei den Vorteils-Paketen bekommt man mehr Kisteninhalte oder die Inhalte werden verdoppelt.
Technik
X-Blaster basiert vollständig auf Adobe Flash und Java und kann mit allen gängigen Browsern nach dem Software as a Service Prinzip gespielt werden.
Auszeichnungen
Das Spiel wurde beim Deutschen Entwicklerpreis 2006 auf den ersten Platz in der Kategorie Bestes Deutsches Browsergame 2006 gewählt.
Weblinks
- Startseite X-Blaster
- X-Blaster bei games.de
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