- XM (Dateiformat)
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eXtended Module Dateiendung: .xm
Entwickelt von: Triton Democrew Art: Containerformat, Trackermodul Container für: Musik Enthalten in: Fast Tracker Das Extended Module (XM) ist ein Dateiformat für Musikdaten, welche mit einem Tracker erstellt worden sind. Das Dateiformat wurde mit Fasttracker II eingeführt. Es ermöglicht Instrumente mit Lautstärke- und Panning-Hüllkurven, sowie eine einfache Sample-Komprimierung.
Das XM-Format ist im Gegensatz zum MOD-Format von Protracker in wichtigen Details nicht präzise dokumentiert. Programmierer von Wiedergabeprogrammen schauten nicht selten in den Quellcode anderer Abspielprogramme.
Inhaltsverzeichnis
Verwendung
Einige Computerspiele von Epic Games wie zum Beispiel Unreal, Unreal Tournament oder Ion Storms Deus Ex verwendeten u.a. das XM Format, gekapselt in einem "UMX" Containerformat unterstützt durch die Galaxy Sound Engine.[1][2]
Tracker
Moderne Tracker die das XM Format nicht nur lesen sondern auch abspeichern können sind z.B. der Milky Tracker oder der Mod Plug Tracker.
Player
- VLC media player
- xmplay
- ihiper
- JavaMod ein Modplayer in Java
- sonique ein universeller Freeware-Player der in besonders guter Qualität das XM-Format interpretiert.
Einzelnachweise
- ↑ Information über Tracker Dateien und Unreal Spiele - Alexander Brandon, epicgames.com (1999, englisch)
- ↑ Deus Ex & Unreal Game Music .umx, .it, .xm. renoise.com (21. Dezember 2004). Abgerufen am 2. Februar 2011.
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