3D-Textur

3D-Textur

Eine 3D-Textur ist mathematisch beschrieben eine sich in drei Dimensionen entfaltende Funktion, die jedem Punkt, der sich im definierten Bereich befindet, einen Wert zuweist.[1] Sie unterscheidet sich von einer beim Texture Mapping verwendeten 2D-Textur lediglich in der Belegung der Eckpunkte mit dreidimensionalen Koordinaten. Die Slices sind zur Bildschirmebene parallel auszurichten und wie vergleichbar mit der Back-to-Front-Methode zu akkumulieren. Es werden also die von der Bildschirmebene am weitesten entfernten Texturelemente (sogenannte Slices) und dann schrittweise alle weiteren in Richtung des Framebuffer liegenden Texturelemente akkumuliert. Siehe auch: Compositing.

Skizze entnommen aus dem Paper Combining Local and Remote Visualization Techniques for Interactive Volume Rendering in Medical Applications von K. Engel u. a.
Die Skizze zeigt die Zwischenrepräsentation der Oberflächen, parallel zur Bildschirmoberfläche ausgerichtet. Nach Anwenden von Filtern und Transferfunktionen wird ein entsprechendes Resultat dargestellt (siehe dritte Abbildung: Gewebe). Quelle: "Combining Local and Remote Visualization Techniques for Interactive Volume Rendering in Medical Applications" von K.Engel et al.

Durch die Verwendung von Hardwarekomponenten, die über einen 3D-Texturspeicher verfügen und Volumendaten laden können, bietet diese von Cabral[2] vorgestellte Visualisierungstechnik eine Variante unter den Objektraumverfahren.

Der Rechenaufwand steigt stark mit steigender Anzahl der darzustellenden Polygone: Bei einer 8-bit-Auflösung verhält sich der Speicherbedarf zur Auflösung linear: Eine Verdoppelung der Auflösung bedarf ungefähr einer Verzehnfachung des Speichers, z.B:

  • 256 ^3 × 8 Bit = 16 MB
  • 512 ^3 × 8 Bit = 128 MB
  • 1024 ^3 × 8 Bit = 1 GB

Inhaltsverzeichnis

Einsatz

Genau wie 2D-Texturen werden 3D-Texturen in der Computergraphik zur Darstellung von Oberflächen benutzt. Sie werden jedoch nicht als Bitmap-Bilddateien auf die zugrundeliegenden Polygone projiziert, sondern als Proxyvolumen einer Proxygeometrie im Speicher repräsentiert.

Siehe auch

Literatur

  • K. Engel u. a.: Real-Time Volume Graphics. AK Peters, 2006. ISBN 1-56881-266-3. S. 49 ff.

Weblinks

Quellen

  1. H. Schumann u. a.: Visualisierung, S. 291 ff., Springer 2000. ISBN 3-540-64944-1.
  2. B. Cabral u. a.: Accelerated Volume Rendering and Tomographic Reconstruction Using Texture Mapping Hardware. ACM Symp. on Vol. Vis., 1994.

Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Textur — (lateinisch textura „Gewebe“) bezeichnet: Textur (Schrift), eine in Nordfrankreich zur Zeit der Gotik entstandene gebrochene Schrift Textur (Musik), ein musikalisches Muster durch Aneinanderreihen von Variationen eines Motivs Textur (Wein),… …   Deutsch Wikipedia

  • Textur (Psychologie) — Textur bedeutet in der Wahrnehmungspsychologie die strukturelle Beschaffenheit einer zusammenhängenden Oberfläche. Nach Englert (1993) ist die Textur diejenige Sehwahrnehmung, durch die sich zwei aneinandergrenzende, strukturierte Teile des… …   Deutsch Wikipedia

  • Textur-Mapping — Textur Mapping,   Textur …   Universal-Lexikon

  • Textur — (v. lat.), 1) Gewebe; 2) Gefüge, Bestand von etwas, das anscheinend gewoben ist …   Pierer's Universal-Lexikon

  • Textūr — (lat.), Gefüge, Struktur, Anordnung; die Musterungsart der Gewebe …   Meyers Großes Konversations-Lexikon

  • Textur — Textūr (lat.), Gewebe, Gefüge; Verbindung …   Kleines Konversations-Lexikon

  • Textur — Textur, lat. dtsch., Gewebe, Gefüge, Bau, Anordnung, Verbindung …   Herders Conversations-Lexikon

  • Textur-Cache — Textur Cache,   ein Zwischenspeicher auf 3D Grafikkarten, der Texturinformationen aufnimmt. Er beschleunigt die Übertragungen von Texturen zwischen Bildspeicher und Grafikprozessor …   Universal-Lexikon

  • Textur (Computergrafik) — Im Bereich der Computergrafik verwendet man Texturen als „Überzug“ für 3D Modelle um deren Detailgrad zu erhöhen ohne dabei jedoch den Detailgrad der Geometrie zu erhöhen. Ein Beispiel für Texturen Bei der 3D Computeranimation bezeichnet eine… …   Deutsch Wikipedia

  • Textur (Mesophase) — Unter der Textur versteht man bei Flüssigkristallen das polarisationsmikroskopische Erscheinungsbild ihrer Mesophasen. Solche Texturen sind in gewissen Grenzen spezifisch für die verschiedenen Mesophasen (nematisch, smektisch, kolumnar etc.) und… …   Deutsch Wikipedia

  • Textur (Geologie) — Die Textur ist in der Geologie die räumliche (dreidimensionale) Anordnung von Gefüge Elementen eines Gesteins, sowie die Verteilung, Raumlage und ausfüllung der Gesteinsbestandteile.[1] Minerale und Mineralaggregate (im Verband zusammenhängende… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”