Liste der Darkwing-Duck-Episoden

Liste der Darkwing-Duck-Episoden

Die Liste der Darkwing-Duck-Episoden enthält alle bisherigen Episoden der US-amerikanischen Fernsehserie Darkwing Duck, sortiert nach der Reihenfolge der Erstausstrahlung. Es wurden 91 Episoden in drei Staffeln produziert.

Inhaltsverzeichnis

Staffeln

Staffel 1

Nummer Originaltitel[1] Deutscher Titel[1] Zusammenfassung Erstausstrahlung USA
Erstausstrahlung D
Gesamt Staffel
1 1 Darkly Dawns The Duck (1) Wirbelwind Kiki in Gefahr - Teil 1 Darkwing Duck beschützt St. Erpelsburg vor Kleinkriminellen und wünscht sich einen großen Fall, den er schnell kriegt. Der inhaftierte Torro Bulba plant den Diebstahl einer Superwaffe namens "Ultrablitz" des verstorbenen Prof. Zündelmeyer, was ihm auch gelingt. Doch um den Aktivierungscode dieser Maschine zu knacken, braucht er die Hilfe von Prof. Zündelmeiers wilder Enkelin Kiki. 6. Sep. 1991
unbekannt
2 2 Darkly Dawns The Duck (2) Wirbelwind Kiki in Gefahr - Teil 2 Torro Bulba ist aus dem Gefängnis ausgebrochen und macht sich auf die Suche nach Darkwing und Kiki. Es gelingt dem Verbrechergenie die temperamentvolle Enkelin des Professors zu kidnappen und Darkwing macht sich mit seinem neuen Gefährten Quack zum alles entscheidenden Duell bereit. 6. Sep. 1991
unbekannt
3 3 Beauty And The Beet Rendezvous mit Rhoda Dendron Darkwing berichtet, wie aus dem harmlosen Wissenschaftler Dr. Benjamin Buxbaum ein kriminelles Genie wurde, der die Pflanzen kontollieren kann und selbst zu einer Pflanze wurde. Dabei spielt auch die Wissenschaftlerin Dr. Rhoda Dendron, in die Dr. Buxbaum verliebt ist, eine Rolle. 9. Sep. 1991
unbekannt
4 4 Getting Antsy Lilliput und seine Ameisenbande In St. Erpelsburg verschwindet auf mysteriöse Weise ein Gebäude nach dem anderen. Darkwing kommt dem während eines Minigolf-Ausfluges mit Kiki, Quack und Alfred Wirrfuss auf die Schliche, wird aber vom Übeltäter auf Ameisengröße geschrumpft. Dabei handelt es sich um den verrückten Lilliput, der eine Horde Ameisen kontrollieren kann. Darkwing muss sich also nicht nur um die Festnahme von Lilliput, sondern auch um seine Vergrößerung kümmern. 10. Sep. 1991
unbekannt
5 5 Night Of The Living Spud Vampirtest für Darkwing Benni Buxbaum will sich eine Gefährtin erschaffen - doch das Experiment geht schief und statt einer Partnerin erhält er eine Vampirkartoffel. Darkwing erfährt davon und will die Kartoffel stoppen. Doch dabei begegnet er einigen Bauern, die der Meinung sind, Darkwing sei ein Vampir. 11. Sep. 1991
unbekannt
6 6 Apes Of Wrath Kikis Gorillafallen sind die besten Darkwing fliegt im Auftrag von S.H.U.S.H. mit Quack und Kiki auf eine tropische Insel, um die bekannte Anthropologin Dr. Beatrix Brutei zu finden. Doch auf der Insel findet er nichts außer einem Haufen Gorillas und den Großwildjäger Major von Hitzig. Darkwing beschuldigt die Gorillas, Dr. Brutei entführt zu haben, doch der wahre Bösewicht ist jemand komplett anderes. 12. Sep. 1991
unbekannt
7 7 Dirty Money Direktor Ganter wird entführt Nicht nur, dass Salpetra Schniefschnabel von der Verbrecherorganisation F.O.W.L. es geschafft hat, Geldscheine unbrauchbar zu machen, sie entführt auch noch den S.H.U.S.H.-Direktor Julius Ganter. Darkwing, der als freier Mitarbeiter für S.H.U.S.H. arbeitet, muss nicht nur Ganter retten und Schniefschnabel fangen, sondern sich auch mit dem Interimsdirektor Grizzlykopf auseinandersetzen, der Darkwing nur zu gerne aus dem Weg schaffen möchte. 13. Sep. 1991
unbekannt
8 8 Duck Blind Megavolts blendende Idee Megavolt plant alle Glühbirnen von St. Erpelsburg aus ihrer "Sklaverei" zu befreien. Als Darkwing ihn stellen will, dreht Megavolt die Glühbirnen in einem Lampengeschäft so weit auf, dass der Held erblindet. Mithilfe von Alfreds Erfindungen und seinem Hörsinn versucht er trotz des Handicaps Megavolt zu stoppen. 16. Sep. 1991
unbekannt
9 9 Comic Book Capers Großer Häuptling Megavolt Weil sich Darkwing von den Comicverlegern, die seine Abenteuer herausgeben wollen, schwer missverstanden fühlt, beschließt er den Comic selbst zu schreiben. Doch weil er ständig von Ereignissen abgelenkt wird, lässt er seine Schreibmaschine häufig unbeaufsichtigt zurück, was Kiki, Quack, Binki Wirrfuss und sogar Megavolt nutzen, um die Geschichte nach ihren Vorstellungen zu verändern. 17. Sep. 1991
unbekannt
10 10 Water Way To Go Eine harte Nuss für Eisenbeiß S.H.U.S.H. sendet Darkwing nach Ölrabien, wo F.O.W.L. in Form von Eisenbeiß versucht, an deren Öl zu kommen. Mithilfe einer Wetterkontrollmaschine will er das Land überfluten, um so dieses per Seeweg anzugreifen. Währenddessen muss Darkwing auch gezwungenermaßen die Rolle des Helden an Quack abgeben. 18. Sep. 1991
unbekannt
11 11 Paraducks Darkwing - Ein Schwächling? Aufgrund eines Vorfalls mit einer Zeitmaschine von S.H.U.S.H. gelangen Kiki und Darkwing zurück in seine Schulzeit, in der er als Kind ohne Selbstvertrauen gezwungenermaßen Mitglied in der kriminellen Bande des King war. Als dadurch auch die Gegenwart verändert wurde, sieht sich Darkwing gezwungen, sein früheres Alter Ego Selbstvertrauen beizubringen und den King dingfest zu machen. 19. Sep. 1991
unbekannt
12 12 Easy Come, Easy Grows Blüten hoch, Benny Buxbaum Herb Wirrfuß hat einen Baum gepflanzt, auf dem Geldscheine wachsen. Kiki und Alfred verstecken ihn in Kikis Keller, bis Darkwing dahinter kommt und das Geld für sich beansprucht. Jedoch wird er wegen Geldfälscherei festgenommen, findet aber heraus, dass Benny Buxbaum dahinter steckt. 20. Sep. 1991
unbekannt
13 13 A Revolution In Home Appliances Megavolts Elektrobande Megavolt ist es gelungen mit einer seiner Erfindungen Elektrogeräte zum Leben zu erwecken. Mit seiner kleinen Armee will er nun die ganze Welt übernehmen, doch mit wegen einer unüberlegten Aussage von Kiki wollen diese den Spieß umdrehen und planen eine Revolution der Elektrogeräte, die Darkwing stoppen muss. 23. Sep. 1991
unbekannt
14 14 Trading Faces Getauschtes Leid, geteilte Freud Durch Zufall tauschen Kiki und Darkwing sowie Quack und Alfred die Körper. Doch bevor sie das rückgängig machen können, erhalten sie einen Auftrag: Eisenbeiß hat mithilfe einer Rakete die Erdrotation gestoppt und droht, die Erde zu vernichten, wenn nicht ein enormes Lösegeld gezahlt wird. 24. Sep. 1991
unbekannt
15 15 Hush, Hush Sweet Charlatan Tuskerninni und seine Pinguinbande Der scheinbar geläuterte Tuskerninni dreht einen Film, wo merkwürdige Unfälle geschehen. Tatsächlich will er einen Flop drehen, um das Filmstudio, welches über einer Ölquelle gebaut wurde, in den Ruin treiben, um so günstig an das Grundstück zu kommen. Doch Darkwing kommt ihn in die Quere. 25. Sep. 1991
unbekannt
16 16 Bearskin Thug Robobär, die Geheimwaffe von Eisenbeiß Die Campingsaison hat begonnen und Darkwing stürzt sich mit der wenig begeisterten Kiki sowie den Wirrfußes hinein. Jedoch ergreifen die übrigen Camper aufgrund eines Bären schlagartig die Flucht. Der Bär ist allerdings ein spezielles Haustier des F.O.W.L.-Agenten Eisenbeiß, der mit der unberührten Natur schreckliches vor hat. 26. Sep. 1991
unbekannt
17 17 You Sweat Your Life Tony Taufrischs Fitness-Farm Die Komplizen des Fitnessgurus Tony Taufrisch, Flux und Flexa wollen die Feder eines Eroberers klauen, um ihren Chef ewige Jugend zu garantieren. Darkwing fährt somit mit der Tarnung seines Alter Egos mit den Wirrfußes in deren Farm, um den Grund für den Diebstahl zu suchen. 27. Sep. 1991
unbekannt
18 18 Days Of Blunder Das gefährliche Gummihühnchen Bei einem Wrestling-Kampf blamiert sich Darkwing auf der Jagd nach Quackerjack vor einigen Zuschauern. Dem einst sonst so vor Selbstvertrauen strotzenden Superhelden kommen Bedenken an seine Berufung, was Quackerjack ausnutzt, um ihn mit einem gefälschten Testergebnis so sehr depressiv zu machen, dass Darkwing in den Ruhestand geht. Doch das Leben außerhalb der Verbrecherjagd ist nicht so leicht wie er dachte. 30. Sep. 1991
unbekannt
19 19 Just Us Justice Ducks (1) Heldenmut tut selten gut - Teil 1 Die fürchterlichen Fünf beginnen, St. Erpelsburg nach und nach ihrem Geschmack umzugestalten. Darkwing versucht sie aufzuhalten - doch Morgana, Stegelmann und Neptunia wollen ihm helfen. Dabei richten die drei mehr Schaden als Nutzen an, so dass Darkwing sie voller Wut verjagt. 1. Okt. 1991
unbekannt
20 20 Just Us Justice Ducks (2) Heldenmut tut selten gut - Teil 2 Die fürchterlichen Fünf haben die Stadt in ihre Gewalt gebracht. Die Enten der Gerechtigkeit (Morgana, Stegelmann, Neptunia und Dingsbums-Duck) haben sich gegen die fünf gestellt und wurden allesamt geschnappt. Nun kommt es alleine auf Darkwing Duck an. 2. Okt. 1991
unbekannt
21 21 Double Darkwings Darkwing Ducks Doppelgänger Der Sumpfgnom Jambalaya Jumbo will mithilfe eines magischen Pulvers Darkwing ausschalten. Doch er erwischt nur Quack, der sich als Double ausgegeben hat. Trotz dieses Fehlers nutzt Jumbo den hypotisierten Quack dazu aus, damit dieser als Darkwing Duck Verbrechen begehen kann, was das Original angesichts seines Rufes natürlich nicht durchlassen will. 3. Okt. 1991
unbekannt
22 22 Aduckyphobia In den Klauen von Professor Moliarty Durch den Biss einer radioaktiven Spinne wachsen Darkwing vier zusätzliche Arme, die ihm jedoch nicht gehorchen sowie Spinneneigenschaften. Während Alfred nach einem Gegenmittel forscht, versucht Darkwing mit seinen neuen Fähigkeit den Maulwurf Professor Moliraty zu stoppen, der die Gutmütigkeit der Spinne ausnutzt, die Darkwing gebissen hat, um eine teuflische Maschine zu bauen. 4. Okt. 1991
unbekannt
23 23 When Aliens Collide Kikis galaktischer Schoßhund Vor den Augen von Darkwing, Kiki und den Wirrfußes-Kindern landet ein außerirdisches Raumschiff, aus dem ein anscheinend harmloses Wesen mit seltsamen Kugeln aussteigt. Kiki ist so entzückt von dem Wesen, dass sie es als Haustier bei sich aufnimmt. Doch als ein Weltraumpolizist vor der Haustür steht, wird klar, dass das Schoßhündchen nicht das ist, was es scheint. 7. Okt. 1991
unbekannt
24 24 Jurassic Jumble Dr. Fossils "Peng-Bumm-Theorie" Der Dinosaurier Stegmann hat ein bekanntes Anwalt-Duo entführt und Darkwing vermutet die Spur beim inhaftierten Toto Lambrusco. Doch Kiki und Alfred verfolgen derweil die Dinosaurier-Fußabdrücke, die Stegmann hinterließ. Dadurch kommen sie auf die Spur von Dr. Fossil, der mithilfe eines Kometen ein neues Zeitalter für die Dinosaurier erschaffen will. 8. Okt. 1991
unbekannt
25 25 Can't Bayou Love Der Sumpfgnom und sein Schokokroko Darkwing schafft es mehrfach erfolgreich, die Pläne von Jambalaya Jumbo zu durchkreuzen. Dies ärgert den Sumpfgnom doch sehr und versucht einen Plan auszuhecken, wie er ihn ausschalten kann. Zu diesem Zweck entführt er Darkwings Gefährten Quack, doch der Schrecken, der die Nacht durchflattert, eilt zur Rettung. 10. Okt. 1991
unbekannt
26 26 Cleanliness Is Next To Badliness Schmutzexpertin Kiki Weil F.O.W.L. unter Geldnot leidet, soll Eisenbeiß mit Salpetra Schniefschnabel einige Banküberfälle begehen. Dabei macht der Hahn den Fehler, seiner Kollegin zuviele Komplimente zu machen. Darkwing kommt ihnen dabei auf die Schliche, aber als die beiden Agenten Darkwings Fanclub entführen, nimmt der Fall eine dramatische Wendung. 15. Okt. 1991
unbekannt
27 27 Smarter Than A Speeding Bullet Darkwings außerirdischer Schüler Während eines Kampfes zwischen Darkwing und Eisenbeiß landet ein außerirdischer Verbrechensbekämpfer namens Kometeus vom Planeten Murks auf der Erde. Doch weil er als Verbrechensbekämpfer nicht gerade toll ist, will er beim Großmeister in die Lehre gehen, um dieses Defizit zu beseitigen. Darkwing übernimmt die Rolle und muss feststellen, dass Kometeus zwar herzensgut, aber extrem tollpatschig ist. 17. Okt. 1991
unbekannt
28 28 All's Fahrenheit In Love And War Darkwing Ducks eisiges Rendezvous Aufgrund der eisigen Kälte, die St. Erpelsburg heimsucht, beschließen Darkwing und Quack Urlaub zu machen, als sie einen Fall aufnehmen, in dem Glühwürmchen mithilfe ihrer glühenden Hinterteile Gold schmelzen und es so spurlos stehlen. Die Spur führt zu der merkwürdigen Eisalinde von der Frost, die nicht nur Darkwing das Blut in den Adern gefrieren lässt. 21. Okt. 1991
unbekannt
29 29 Whiffle While You Work Videospiel mit Quackerjack Das Videospiel Whiffle Boy hat St. Erpelsburg im Sturm erobert. Auch Kiki liebt dieses Spiel und schafft es sogar ins Finale des Turniers. Der Einzige, der Whiffle Boy nicht wohlgesinnt ist, ist Quackerjack, dessen Firma von Whiffle Boy aus dem Geschäft gedrängt wird. Daher will er die Endausscheidung zwischen Kiki und Darkwing sabotieren. 23. Okt. 1991
unbekannt
30 30 Ghoul Of My Dreams Gefahr aus dem Traumland Mithilfe des Traumkobolds Morpheus schafft es Morgana Makaber Verbrechen zu begehen, indem der Kobold den Opfern Träume vorgaukelt. Darkwing, der in Morgana verliebt ist, will sie von ihrem kriminellen Leben befreien, doch er schickt sie mithilfe von Schlafsand ins Traumland, wo sie Morpheus schutzlos ausgeliefert ist. 31. Okt. 1991
unbekannt
31 31 Adopt-a-con Das Wirrfuß-Programm Unbeabsichtigt trägt sich Darkwing für ein Resozialisierungsprogramm für Schwerverbrecher ein und bekommt per richterlichem Beschluss den Ganovenregisseur Tuskerninni zugewiesen. Zwar muss er sich nun um ihn kümmern, doch er bezweifelt, dass sein Rivale geläutert sei. Seine Zweifel sind berechtigt, Tuskerninni plant einen neuen Coup, doch Darkwing braucht dringends die Beweise. 7. Nov. 1991
unbekannt
32 32 Toys Czar Us Quackerjacks Spielteufel Quackerjack plant die Regale aller Spielzeugläden in St. Erpelsburg mit seinen gefährlichen Produkten zu füllen, um so die Konkurrenz so aus dem Geschäft zu drängen. Darkwing stellt sich ihm zwar mutig in die Quere, doch die Hyperaktivität seiner Adoptivtochter Kiki erfordert auch eine neue Erziehungsweise, die die Verbrecherjagd extrem schwierig werden lässt. 11. Nov. 1991
unbekannt
33 33 The Secret Origins Of Darkwing Duck Das Geheimnis um Darkwings Geburt In ferner Zukunft gilt Darkwing Duck als Mythos, welcher auch die junge Kikirella fasziniert. Der Hausmeister des Museums, in der Darkwings Kleidung ausgestellt ist, erzählt ihr und ihrem Freund eine etwas andere Geschichte über die Geburt und den Wachstum des Mythos von Darkwing Duck und Fiesoduck. 13. Nov. 1991
unbekannt
34 34 Up, Up, And Awry Darkwings tierische Verkleidung Während eines Coups von Megavolt taucht der motorisierte Superheld Dingbums Duck auf und kann den Schurken aufhalten. Aufgrund dessen wird er von den Bürgern von St. Erpelsburg als absoluter Held verehrt, was Darkwing unheimlich verärgert. Dingsbums bietet Darkwing ein Bündnis an, doch wie üblich spielt sein Ego nicht mit. 14. Nov. 1991
unbekannt
35 35 Life, The Negaverse, And Everything Lord Fiesoducks finsteres Reich Darkwing wird von den Untergebenen von Fiesoduck, den fürchterlichen Fünf, in das Kontrauniversum geworfen und landet in einem St. Erpelsburg des Bösen, welches von Fiesoduck beherrscht wird und wo alles anders ist: Kiki und Herb Wirrfuß Jr. sind liebe und ruhige Kinder, während Quack und der Rest der Wirrfußens böse sind. Dabei bekommt der verfolgte Darkwing unerwartete Hilfe von vier unerwarteten Personen. 18. Nov. 1991
unbekannt
36 36 Dry Hard Eddie Erpel, mit allen Wassern gewaschen In St. Erpelsburg herrscht eine wochenlange Hitzewelle und ausgerechnet dann werden die Trinkwasserreserven von St. Erpelsburg verseucht. Dahinter steckt der Wasserlieferant Knut Flut, der von Darkwing zwar erwischt wird, aber durch einen Unfall in einen Aufbereiter mit dem Gift landet und zum Herren aller liquiden Stoffe wird, der Liquidator. 20. Nov. 1991
unbekannt
37 37 Heavy Mental Quack und die Para-Dingsda Sowohl S.H.U.S.H. als auch F.O.W.L. arbeiten an sogenannten Normastrahlern, die gewissen Personen enorme psychische Kräfte verleihen soll. Während sich Quack freiwillig am S.H.U.S.H.-Programm beteiligt und tatsächlich solche Kräfte bekommt, ist F.O.W.L.-Agent Major Schleifenstein mit seinem Gerät erfolglos. Daher bedient er sich der S.H.U.S.H.-Maschine mit der zwei inkompetente Untergebene bestrahlt werden. 21. Nov. 1991
unbekannt
38 38 Disguise The Limit Fiesoducks fiese Flinte Weil Fiesoduck als Darkwing Duck verkleidet etliche Verbrechen begeht, wird dieser mit einem hohen Kopfgeld gesucht. Da S.H.U.S.H.-Leiter Ganther weiß, dass Darkwing unschuldig ist, lässt er ihn mit einem Tarnometer bestrahlen, so dass Darkwing sich in jede Person verwandeln kann, die er ansieht. Doch das Gerät geht kaputt und Darkwing ist nicht gewillt auf die Reparatur zu warten, sondern seine Unschuld und die Schuld von Fiesoduck zu beweisen. 26. Nov. 1991
unbekannt
39 39 Planet Of The Capes Darkwings vermurkste Verbrecherjagd Das Volk vom Planeten Murks, zu dem Darkwings außerirdischer Schüler Kometeus dazugehört, benötigt die Hilfe von Darkwing. Dieser freut sich tierisch auf eine echte Aufgabe, bemerkt aber schnell, dass die Murksianer allesamt Superhelden mit Superkräften sind. Jedoch ist ihr Normalius verschwunden, so dass sie niemanden zur Protektion haben. Darkwing erhofft sich einen Fall, doch seine eigentliche Aufgabe sieht ganz anders aus. 27. Nov. 1991
unbekannt
40 40 Darkwing Doubloon Darkwing Dublone Darkwing erzählt die Geschichte eines seiner Vorfahren, Darkwing Dublone, der als Steuermann und Diener des Königs Herb arbeitet, bis das Schiff von den Fürchterlichen Fünf gekapert und ausgeraubt wird. Dublone gelingt es zwar die Piraten zu überlisten, jedoch bleibt Kiki unglücklich zurück. Somit haben Fiesoduck und seine Mannen ein Druckmittel gegen Dublone für den Schatz. 16. Dez. 1991
unbekannt
41 41 It's A Wonderful Leaf Buxbaum und seine Christbaumbande Es ist Weihnachtszeit in St. Erpelsburg. Doch der Pflanzen-Erpel-Hybrid Benni Buxbaum findet diese Zeit alles andere als besinnlich und so beschließt er alle Weihnachtsbäume zu einer Revolte aufzurufen und den Bewohnern das Weihnachtsfest zu vermiesen. Schon bald richten sich die Bäume gegen die Bewohner und Darkwing hat alle Hände voll zu tun, um St. Erpelsburg das Weihnachtsfest zu retten. 23. Dez. 1991
unbekannt
42 42 Twitching Channels Multitalent Megavolt Megavolt hat ein Gerät entwickelt, dass es ihm ermöglicht, durch das Strom- und Funknetz von St. Erpelsburg zu schlüpfen und in allen unterschiedlichen Elektrogeräten hervorzukommen. Als er eine Super-Fernbedienung von Herb Wirrfuß stiehlt, heftet sich Darkwing an seine Fersen. Durch einen Trick gelingt es Megavolt, Darkwing in die "reale Welt" zu transformieren, wo jeder von ihnen Darkwing als Serienheld feiert. Doch trotz allem kommt ihm das sehr merkwürdig vor. 5. Feb. 1992
unbekannt
43 43 Dances With Bigfoot Der mit dem Großfuß tanzt Darkwing ist verschwunden! Sofort machen sich Kiki und Alfred auf die Suche nach ihm und stoßen so auf die Spur von Großfüßen, Wilde aus dem Urwald. Es gelingt den beiden zwar, Darkwing aufzuspüren, aber der wird anscheinend als Gottheit verehrt, ohne zu wissen, was die Großfüße wirklich vorhaben. 6. Feb. 1992
unbekannt
44 44 Twin Beaks Die Kohlkopfmonster Während sich Quack in einer parapsychologischen Phase befindet, verschwinden die Eltern von Alfred spurlos. Als einzige Spur hat Darkwing nur einen merkwürdigen Kohlkopf, den die Familie Wirrfuß von Alfreds Tante Trudi aus Zwickwick erhalten hat. Der Fall wird immer mysteriöser, zumal Benni Buxmann anscheinend nach verstorben ist. 10. Feb. 1992
unbekannt
45 45 The Incredible Bulk Darkwing im Dünger-Dilemma Benni Buxbaum findet ein Mittel, welches Pflanzen und anderen Lebewesen enorme Körperkräfte verleiht. Dieses gibt er dann mehrere Pflanzen, die den körperlich schwächeren Darkwing verprügelen. Also stellt sich Darkwing einem neuen Trainingsprogramm, welches aber nicht anschlägt. Deswegen schluckt er den Dünger der Pflanzen und bekommt so Kräfte, die nicht ohne Nebenwirkungen sind. 12. Feb. 1992
unbekannt
46 46 My Valentine Ghoul Ein schaurig schöner Valentinstag Morgana und Darkwing feiern den Valentinstag auf einem Friedhof - dabei geraten die dabei aneinander und Morgana beendet die Beziehung. Fiesoduck, der das mitbekommen hat, beschließt, nun mit Morgana eine Beziehung einzugehen, um ihre Magie zu nutzen. Als Darkwing versucht, Morgana zurückzugewinnen, beschließt Morgana, dass die drei doch zusammen auf den nächsten Tag verbringen können. 14. Feb. 1992
unbekannt
47 47 Dead Duck Darkwings letzte Chance Darkwing stirbt bei der Jagd nach Megavolt, als er gegen eine Mauer prallte. Megavolt selbst wird als Medienstar gefeiert, während Darkwings Geist auf die Erde zurückkehrt, um ihm das Handwerk zu legen. Doch als Geist ist das unmöglich und so braucht er nicht nur die Hilfe von Quack, Kiki und Morgana sondern auch noch gute Ideen um Tod und Teufel zu entkommen. 17. Feb. 1992
unbekannt
48 48 A Duck By Any Other Name Quack oder Duck, das ist die Frage Bei einem Einsatz sieht ein Reporter Darkwing Duck und Quack. Leider verwechselt er die beiden und so entsteht das Gerücht, dass Quack Darkwing sei. Während Darkwing verzweifelt versucht, seinen Ruf wiederherzustellen, versucht der Verbrecher Tuskerninni, Quack umzubringen. 18. Feb. 1992
unbekannt
49 49 Let's Get Respectable Ein Held wird aufpoliert Weil Darkwing als mysteriöser und zu gewalttätiger Verbrechensbekämpfer in St. Erpelsburg unbeliebt ist, wird er von Kiki und Alfred zu einem Imagewechsel überredet. So wird er vom Schrecken, der die Nacht durchflattert, zu einem hilfsbereiten und vertrauenswürdigen Helden des kleinen Mannes, vor dem die Bürger keine Angst mehr haben und den sie lieben. Doch einer will ihn auf den Boden der Tatsachen zurückholen: sein fieser Doppelgänger Fiesoduck. 20. Feb. 1992
unbekannt
50 50 In Like Blunt Superagent-Derrik Bunt Weil immer mehr S.H.U.S.H.-Agenten sterben, soll Darkwing mit der Agentenlegende Derrik Bunt arbeiten. Darkwing, der Bunt für seine Filme und Ausrüstung verehrt, soll mit ihm Bunts alten Erzrivalen Ferdinand Greif dingfest machen, der für die Verschwinden der Agenten verantwortlich ist. Doch die Legende ist nicht das, was sich Darkwing erhoffte und so muss er sich tierisch zusammenreißen. 24. Feb. 1992
unbekannt
51 51 Quack Of Ages Drachentöter Darkwing Quackerjack plant die Vernichtung der Jo-Jos. Weil Darkwing ihm aber zuvor kam, reist er nun mit seinem Zeitkreisel zurück ins Jahr 1295, um das Ur-Jo-Jo von König Herb, einem Vorfahr von Herb Wirrfuß, zu zerstören und die Geschichte der Spielzeuge damit zu verändern. Darkwing und Quack folgen ihm, doch der verrückte Spielzeugmacher ist längst sein engster Vertrauter geworden, der versuchen will, Darkwing aufgrund Schwarzer Magie-Kenntnisse zu brandmarken. 26. Feb. 1992
unbekannt
52 52 Time And Punishment Quackerjacks Zeitkreisel Durch Zufall werden bei einem Einsatz Megavolt, Quackerjack und Kiki einige Jahrzehnte in die Zukunft geschleudert. Dort herrscht ein Terror-Regime der besonderen Art: Aus Trauer über den Verlust von Kiki, hat Darkwing beschlossen, jede Art von Verbrechen (wobei er auch einen schlechten Haarschnitt als solches wertet) auf die härteste Art zu bestrafen - und er bewacht die Stadt mit den modernsten technischen Mitteln. Als er von der Zeitmaschine erfährt, plant Darkwarrior, wie er sich nun nennt, die Vergangenheit der Menschheit zu verändern, indem er frühere Gesetzestexte verschärft. 27. Feb. 1992
unbekannt
53 53 Stressed To Kill Quackerjack und Megavolt Darkwing verfolgt eine Spur von Verbrechen gegenüber einigen Geschäften. Doch die Geschäftsinhaber zeigen weder Angst noch Furcht sondern Desinteresse. Dahinter stecken Quackerjack und Megavolt, die durch Darkwings Jähzorn aber entkommen können. Dieser Jähzorn bringt Darkwing dazu, sich in eine Anti-Stressklinik einzuweisen, die jedoch von den beiden verrückten Schurken geführt wird. Sie entspannen Darkwing so sehr, so dass die beiden freie Hand für ihre Taten haben. 3. Mär. 1992
unbekannt
54 54 The Darkwing Squad Das Darkwing Duck Team S.H.U.S.H. erteilt Darkwing einen besonderen Auftrag: er soll die Top-Agenten der Organisation mit seinen Methoden vertraut machen und sie ausbilden. Damit erlangt er zwar die volle Unterstützng von Direktor Ganther, aber auch den Zorn von Grizzlykopf, der seine Karriere bei S.H.U.S.H. am Ende sieht. Eisenbeiß von F.O.W.L. versucht diesen Umstand auszunutzen und Grizzlykopf zum Überlaufen zu bewegen. Apr. 1992
unbekannt
55 55 Inside Binkie's Brain Darkwing Duck bekommt Konkurrenz Bei einem Unfall im Garten von Familie Wirrfuß bekommt Binki eine Bowlingkugel an den Kopf. Von nun an ist sie "das Argusauge von St. Erpelsburg - die Hüterin der Sicherheit". Dies passt Darkwing jedoch gar nicht und auch Megavolt will Binki aus dem Weg räumen. Apr. 1992
unbekannt
56 56 The Haunting Of Mr. Banana Brain Mortadello, das Geheimnis aus der Schachtel Darkwing, Kiki und Quack erinnern sich an einen besonderen Fall. In diesem Fall wurde eine merkwürdige Spielkiste von Quackerjack geklaut, in die der Dämon Mortadello gefangen war und versehentlich befreit wurde. In Quackerjacks Puppe Meister Bananengrips will er seinen Hunger nach Schabernack stillen. Apr. 1992
unbekannt
57 57 Slime Ok, You're Ok Glibbermonster Kiki Erpel Aufgrund eines neuen Mittels von Benni Buxmbaum verwandelt sich Kiki in ein schleimiges Glibbermonster mit enormen Appetit. In der Zwischenzeit versucht Buxbaum mit seinen eigenen Monstern St. Erpelsburg unsicher zu machen, wird aber von Darkwing und Kiki aufgehalten. Darkwing würde nur zu gerne die neuen Kräfte von Kiki zur Verbrecherjagd nutzen, doch diese haben eine fatale Nebenwirkung. Mai. 1992
unbekannt
58 58 Whirled History Kikis fliegendes Geschichtsbuch Kiki schläft beim Lernen für die Schule ein und träumt das sie mit ihrem Geschichtsbuch durch die Geschichte fliegt. Dort lernt sie unter anderem Marko Polo und Christoph Kolumbus kennen. Da sie dabei jedoch schlafwandelnd quer durch St. Erpelsburg läuft versucht Darkwing sie wieder nach Hause zu bringen. Doch Megavolt hat da ganz andere Pläne. Mai. 1992
unbekannt
59 59 U.F. Foe Quacks außerirdische Entführung Quack wurde von Außerirdischen entführt. Darkwing und Kiki kommen dem auf die Spur und sind bei der zweiten Landung dabei. Dabei stellt sich heraus das Quack und Prinzessin Tia sich von Kindesbeinen an kannten und nun heiraten werden. Darkwing kommt das sehr merkwürdig vor und stellt Nachforschungen an, die auf ein schreckliches Geheimnis des Adjutanten Blieb stoßen. Mai. 1992
unbekannt
60 60 A Star Is Scorned Superstar B.B. / Darkwing ade Darkwings Fernsehserie ist auf einem Rekordtief und soll ausgerechnet durch Benni Buxbaum neuen Schwung kriegen. Darkwing selber ist empört über die Entscheidung von Herr Trixie, muss sich aber aufgrund seines Vertrages beugen. Buxbaums Popularität wächst schwunghaft, doch was Trixie wirklich vor hat, kann für Darkwing sehr fatal werden. Mai. 1992
unbekannt
61 61 The Quiverwing Quack Kikis heldenhafte Karriere Fiesoduck ist empört. Ausgerechnet Darkwing verrät ihm, dass er nicht der Nummer 1-Bösewicht von St. Erpelsburg ist. Dementsprechend will er seinen Ruf aufpeppen, wird allerdings von Kiki, die sich als Superheldin Flitzebogen-Quack ausgibt, aufgehalten. Darkwing, in seinem Ego unübertroffen, fühlt sich gedemütigt, dass ausgerechnet seine eigene Adoptivtochter als neuer Superheld gefeiert wird, was Fiesoduck ausnutzen will. Mai. 1992
unbekannt
62 62 Jail Bird Solo für Darkwing Duck Darkwing erwischt die Fürchterlichen Fünf dabei, wie sie das Juwel von Quackzecotl klauen. Mit Ausnahme von Fiesoduck gelingt es ihm auch die Bande dingfest zu machen. Doch um Fiesoducks Versteck herauszufinden, muss er sich mit ihnen ins Hochsicherheitsgefängnis für Superschurken begeben und sich verhaften lassen. Dies gelingt ihm auch und während er die Fürchterlichen Fünf beschattet, die wiederum Darkwing an die Federn wollen, macht Fiesoduck eine erstaunliche Entdeckung. Mai. 1992
unbekannt
63 63 Dirtysomething Das dämonische Duo Pech für Salpetra Schniefschnabel. F.O.W.L. entsendet sie zu einem gigantischen Raubzug zur Finanzierung der Organisation und das ausgerechnet mit ihrer Schwester Gloria Glibbrich, die das genaue Gegenteil von ihr ist: sie liebt Schmutz und Dreck. Beide planen für den Coup ein Fahrzeug mit integriertem Schmutzwerfer, um den Leuten von St. Erpelsburg das Geld aus den Taschen zu saugen. Darkwing macht sich daran, den Fall zu lösen, hat aber nicht mit Kikis neuem Recycling-Tick gerechnet. Mai. 1992
unbekannt
64 64 Kung Fooled Das Drachenbaby von Kung Pao Darkwing folgt dem Schurken Professor Moriaty bis in die chinesische Stadt Kung Pao und kann ihn dort dingfest machen. Bei der Gelegenheit besucht er seinen alten Quack Fu-Meister Schmus, der mittlerweile ein luxurisöses Leben als Schauspieler führt. Doch Darkwing gelingt es nicht, die Anerkennung seines Meisters zu gewinnen, da er den Weg des Quack Fu verloren hat und die Techniken nicht kann. Ein Fall mit Affenninjas wird zur Bewährungsprobe für ihn. Mai. 1992
unbekannt
65 65 Bad Luck Duck Pech gehabt, Darkwing Duck Darkwing und Fiesoduck landen bei einer luftigen Verfolgungsjagd auf einer Insel, in der ein Schamane gerade mit seinem Juwel allerei Voodoozauber durchführt. Fiesoduck stiehlt das Juwel und kann entkommen. Daraufhin wird sein Verfolger aufgrund der Ähnlichkeit der Erpels vom Schamanen mit dem Fluch des ewigen Pechs belegt. Darkwing merkt schnell, dass es kein einfacher Hokuspokus war und muss den Juwel zurückbringen. 20. Mai. 1992
unbekannt

Staffel 2

Nummer Originaltitel[1] Deutscher Titel[1] Zusammenfassung Erstausstrahlung USA
Erstausstrahlung D
Gesamt Staffel
66 1 That Sinking Feeling Das Zeitalter der Maulwürfe In St. Erpelsburg verschwinden Gebäude und Fahrzeuge, wobei nur riesige Löcher zurückbleiben. Darkwing und Quack springen in eins der Löcher und kommen auf die Spur von Professor Moriaty, der mit den Maulwürfen die Erdoberfläche erobern will. Zu diesem Zweck will er mit einer Mondfinsternis die Sonne verdunkeln, doch Darkwing stellt sich ihm entgegen. 7. Sep. 1991
unbekannt
67 2 Film Flam Ist Kiki eine Lügnerin? Kiki wird Zeuge, wie ein Kettensägen schwingender Zombie aus einer Kinoleinwand hervorkommt, doch niemand glaubt ihr. Deswegen wird ihr ein Verbot für gewaltenthaltende Filme ausgesprochen. Doch als Darkwing ebenfalls Zeuge wird, wie ein Außerirdischer aus der Leinwand entspringt, wird ihm klar, dass Kiki die Wahrheit gesagt hatte. Tuskerninni, der filmemachende Schurke, nutzt dazu eine Projektionskamera, um die Filmfiguren in die Realität zu holen. 14. Sep. 1991
unbekannt
68 3 Negaduck Megavolts Sohn Megavolt hat eine Maschine gebaut, mit der er die Positronen von den Elektronen trennen kann. Als Darkwing einschreitet, wird er versehentlich davon getroffen und wird so in einen guten und einen bösen Darkwing gespalten. Ein Test von Quack, Alfred und Kiki soll herausfinden, wer der Richtige ist. Jedoch geschieht den drei ein Fehler, so dass der böse Darkwing entkommt und mit Megavolt ein Team bilden will. 21. Sep. 1991
unbekannt
69 4 Fungus Amongus Pilze, Pizza und Parfüm Tiere stehlen überall in St. Erpelsburg Lebensmittel. Darkwing nimmt die Fährte auf und kommt dabei leicht ins Gruseln, als er die Makaber Pilz GmbH unter die Lupe nimmt. Darkwing verliebt sich dabei in die Vorstandsvorsitzende Morgana Makaber, die jedoch mit den Übeltätern unter einer Decke steckt. Die Firma plant mit ihrem Coup die komplette Pizzaindustrie aus dem Geschäft zu drängen. 28. Sep. 1991
unbekannt
70 5 Slaves To Fashion Kikis Debut als Dame Binki Wirrfuß hat es sich in den Kopf gesetzt, aus der quirligen und wilden Kiki eine ruhige und nette Dame für den Schulball zu machen. Darkwing stimmt dem zu und so versucht Binki mit viel vergeblicher Liebesmüh Kiki umzukrempeln, wogegen diese sich stemmt. Doch der neuste Coup des raffinierten Schurkenregisseurs Tuskerninni sorgt später doch für große Überraschungen. 5. Oct. 1991
unbekannt
71 6 Something Fishy Neptunia! Neptunia! Der Strand von St. Erpelsburg ist mit Müll und Unrat überfüllt. Als einige Meerestiere anfangen, Darkwing, Quack und Kiki anzugreifen, erscheint auch die Hüterin der Meere Neptunia, die versucht, die Umwelt zu schützen. Auch wenn sie dadurch gute Absichten vorhat, Darkwing sieht den Fall ganz anders und bekämpft Neptunia. 12. Oct. 1991
unbekannt
72 7 Tiff Of The Titans Eisenbeiß plant ein großes Ding F.O.W.L.-Agent Eisenbeiß will den F.I.N.K. stehlen, den Feind-Invasions-Neutralisierungs-Kampfkoloss, seine Dotterköpfe werden allerdings von Dingsbums Duck daran gehindert. Als dann noch Darkwing sein Versteck in einer Wäscherei ausfindig macht, kommt ihm dabei die Idee, ihn bei der St. Erpelsburger Flugschau als Halunken zu präsentieren, damit Dingsbums ihn aus dem Verkehr zieht und er ungestört den F.I.N.K. stehlen kann. 19. Oct. 1991
unbekannt
73 8 Calm A Chameleon Camilla, alias "Das Chamäleon" Darkwing jagt die Schurkin Camilla, die sich in alles und jeden verwandeln kann, den sie will. Daher nennt man sie auch das Chamäleon. Sie stiehlt zwei Druckerpressen, um so viel Geld zu produzieren. Ihre Verwandlungskünste machen Darkwing zu schaffen, als auch noch Alfred durch seine Schuld eine Persönlichkeitsänderung durchmacht. 26. Oct. 1991
unbekannt
74 9 Battle Of The Brainteasers Der Prinz der Tausend Planeten Alfred beobachtet den Absturz eines Meteroiden in der Nähe von St. Erpelsburg. Tatsächlich handelt es sich aber um ein Raumschiff mit den drei hutähnlichen Außerirdischen Flarg, Barada und Nektu die andere Lebewesen als Wirte nutzen können, wenn sie diese sich auf die Köpfe festsetzen. Als diese sich Alfred, Darkwing und Quack zudiensten machen, kommt es ganz allein auf Kiki an. 2. Nov. 1991
unbekannt
75 10 Bad Tidings Allez-hopp, Grizzlikopf! F.O.W.L. droht mit der Zerstörung der Erde mithilfe von unnatürlichen Tsunamis, sollten sie nicht ein enormes Lösegeld bekommen. Darkwing wird daher von S.H.U.S.H. beauftragt, die Organisation zu stoppen und die Erde zu retten. Zu seinem Entsetzen soll er aber mit seinem Erzrivalen Grizzlykopf im Team arbeiten. Trotz der enormen Gefahr, in der sich beide befinden, tun sich beide damit extrem schwer. Eisenbeiß wittert seine Chance, dadurch beide loszuwerden. 9. Nov. 1991
unbekannt
76 11 Going Nowhere Fast Zu schnell für Fiesoduck Fiesoduck hat den ersten tragbaren Teilchenbeschleuniger gestohlen und geht damit auf Beutezug. Doch Darkwing stellt sich ihm entgegen, wird aber von Fiesoduck mit dem Gerät beschossen. Dadurch ist er in der Lage, superschnell zu rennen. Jedoch hat diese Fähigkeit auch einen ganz fatalen Haken, denn je häufiger Darkwing rennt, um so schneller altert er und Fiesoduck ist gewillt, die Stadt zu terrorisieren. 16. Nov. 1991
unbekannt
77 12 A Brush With Oblivion Der Pinsel-Poker Alfred wird im St. Erpelsburger Museum Zeuge, wie die künstlerische Schurkin Abstrusa Abstraka eine wertvolle Statue stiehlt und in einem Bild verschwindet. Weil ihm aber niemand die Geschichte glaubt, wird er für den Täter gehalten und das Vertrauen in ihn zu seinen Eltern und Darkwing schwindet. Kiki will Alfred helfen, die Wahrheit ans Tageslicht zu bringen, doch sie wird von Phoenix in einem Bild gefangen. Alfred ruft Darkwing zur Hilfe. 23. Nov. 1991
unbekannt
78 13 The Merchant of Menace Der doppelte Wirrfuß Herb Wirrfuß ist ein erfolgreicher Vertreter für Quackerware. Als Darkwing jedoch von S.H.U.S.H. einen Auftrag erhält, einen gerissenen Gauner zu fassen, gerät sein Nachbar dabei in Gefahr, weil dieser Gauner allen anscheinend nach Herb ist. Da Darkwing den Auftrag abgelehnt und an Grizzlykopf verloren hat, muss er sich um zwei Sachen kümmern: Herb zu beschützen und den wahren Gauner fassen. 30. Nov. 1991
unbekannt

Staffel 3

Nummer Originaltitel[1] Deutscher Titel[1] Zusammenfassung Erstausstrahlung USA
Erstausstrahlung D
Gesamt Staffel
79 1 Monsters R Us Zu Gast auf Schloss Makaberstein Durch ein Versehen landen Darkwing, Quack und Kiki in ein Paralleluniversum auf Schloss Makaberstein, wo Darkwings Liebe Morgana aufgewachsen ist. Dabei lernen sie Morganas eigenwillige Familie kennen, die Normalos eigentlich verabscheuen. Dennoch dulden sie sie aufgrund Morganas Anweisung. Als Morganas Vater Malokulo sie jedoch in Monster verwandelt und die drei ins Dorf abwandern, droht eine Katastrophe. 12. Sep. 1992
unbekannt
80 2 Inherit The Wimp Der Erpel'sche Stammbaum Kiki muss einen Aufsatz über ein Familienmitglied schreiben. Da sie ihren Adoptivvater auserwählte, schreibt sie, dass er Darkwing Duck sei, was dieser aber nicht aufgrund der Tarnung nicht zulassen kann. Daher erzählt er ihr ein wenig von seinen Vorfahren, die allesamt Helden waren. Als Darkwing unterwegs ist, um Megavolt zu bekämpfen, nutzt Kiki Quackerjacks Zeitkreisel, um alle Vorfahren in die Gegenwart zu holen. Unglücklicherweise sind sie nicht das, was die Geschichtsbücher zu schreiben vermochten. 19. Sep. 1992
unbekannt
81 3 Revenge Of The Brainteasers, Too Die Rückkehr des außerirdischen Schmarotzer Seit Alfred die hutähnlichen Außerirdischen Flarg, Barada und Nektu das Handwerk legte, wünscht sich Flarg nichts so sehr wie Rache an ihm zu nehmen. Dank Flargs Liebschaft können die drei ausbrechen. Sie planen Katastrophen mithilfe des Disharmonisators auszulösen, der von Alfred aktiviert werden soll. Erneut müssen Kiki und Alfred das Weltall und ihre Bewohner retten. 26. Sep. 1992
unbekannt
82 4 Star Crossed Circuits Doris und Darkwing Darkwing gelangt dank S.H.U.S.H. in den Besitz des Supercomputers D-2000, der nicht nur sein Privatleben, sondern auch die Verbrecherjagd enorm erleichtert. Doch schon bald lernt er auch die Schattenseiten kennen, D-2000 schafft es die Verbrecher effektiver zu bekämpfen und Darkwing und Quack nutzlos zu machen. Die Lage droht zu eskalieren, als D-2000 durch das Abspielen von Seifenopern zu Doris wird, die sich unsterblich in Darkwing verliebt hat. 3. Oct. 1992
unbekannt
83 5 The Steerminator Der Erpel ist kein feiges Huhn Während Darkwing mit zwei gebrochenen Beinen im Rollstuhl sitzt, gelingt es F.O.W.L. unter Ausführung von Eisenbeiß, den totgeglaubten Torro Bulba als Cyborg mit neuen und stärkeren Waffen wiederzubeleben. Doch der weigert sich, der Organisation als Top-Agent zu dienen und zerstört Eisenbeiß' Basis. Als er erfährt, dass auch Darkwing die Explosion überlebt hat, sinnt er auf Rache und beginnt eine brutale Jagd auf ihn. 10. Oct. 1992
unbekannt
84 6 Frequency Fiends Kiki im Kampf mit sich selbst Darkwing hat eine neue Waffe von S.H.U.S.H. erhalten, mit der er unglückerweise Kiki bestrahlt hat. Diese Waffe hat Kikis drei schlechtesten Charaktereigenschaften in Form von Energiewesen manifestiert. Als Licht-, Thermo- und Radiowelle sorgen die Drei in Kikis Gestalt für Zerstörung und Chaos in St. Erpelsburg. Notgedrungen bleibt Darkwing nichts anderes übrig, als sich mit seinem Erzrivalen Megavolt zu verbünden, um die Drei aufzuhalten. 17. Oct. 1992
unbekannt
85 7 Paint Misbehavin' Wenn zwei Helden sich streiten … Darkwing und Kiki sind als Ehrengäste auf einer Comic-Convention eingeladen. Da sich Kiki als die Superheldin "Scharlachrote Quackine" mit großen Bogenschützen-Fähigkeiten ausgibt, kommt es zum Streit mit ihrem Adoptivvater, der in ihr eine Konkurrentin sieht, zu viel für das Ego des Erpels. In der Zwischenzeit nutzt Abstrusa Abstraka ihre künstlerischen und schurkischen Fähigkeiten aus, um die Stadt nach ihren Vorstellungen umzugestalten. Darkwing und Kiki verbünden sich widerwillig. 24. Oct. 1992
unbekannt
86 8 Hot Spells Die Hokus-Pokus-Akademie Morgana Makaber wird wegen ihrer Arbeit und ihren geschäftlichen Erfolgen von ihrer einstigen Schule, der Hokus-Pokus-Akademie, ausgezeichnet. Auch Darkwing und Kiki lassen sich das nicht entgehen, genauso wenig wie Morganas Familie, dessen Oberhaupt Malokulo sich wieder mit dem Erpel anlegt. Kiki wünscht sich nichts so sehr, als an dieser Schule beim Unterricht teilzunehmen, was ihr gewährt wird. Allerdings ist sie eher erfolglos, was der Teufel ausnutzt, um mit Kiki seinen Schabernack zu treiben. 31. Oct. 1992
unbekannt
87 9 Fraudcast News RPL-Aktuell Der Sender "RPL-Aktuell" hat sehr niedrige Einschaltquoten. Um die Quote zu erhöhen, entscheidet die Nachrichtensprecherin Sabine, eine Reihe über Darkwing Duck zu machen. Da es aber an einem echten Gegenspieler für Darkwing fehlt, ist auch diese Serie sehr uninteressant. Also entscheidet sich Sabine, in der Rolle als "Vespa Vandalisma" eine Superschurkin zu mimmen. Und schon nach wenigen Auftritten findet Sabine das Leben als Superschurkin viel attraktiver … 7. Nov. 1992
unbekannt
88 10 Clash Reunion Der Mega-Funken-Halunke! Darkwing wird zum Klassentreffen eingeladen und schwelgt in Erinnerung. Beim Anblick des ehemaligen Klassenkameraden Ottokar Funkenspotz wird Kiki klar, dass es sich um Megavolt handelt. Daher vermutet Darkwing, dass der unter Strom stehende Schurke das Klassentreffen für schurkische Zwecke nutzen könnte. Tatsächlich hat Megavolt vor, die Schule zu zerstören. Darkwing stellt sich ihm in den Weg, doch während des Kampfes schafft es Megavolt, Darkwing die Maske abzunehmen, weswegen seine Identität auffliegt. Gedemütigt zieht sich Darkwing daraufhin zurück. 14. Nov. 1992
unbekannt
89 11 Mutantcy On The Bouncy Darkwing und Goliath Kiki fängt an, für die Schülerzeitung zu arbeiten. Währenddessen erhält Darkwing den Auftrag, ein Verbrechen aufzuklären, dass vom mysteriösen Gummigickel begangen werden soll - dieser hat Mutatenkrafte und entkommt so seiner Verhaftung. Bei dem Versuch, ihn aufzuspüren, kommen Darkwing immer mehr Mutanten in die Quere … 21. Nov. 1992
unbekannt
90 12 Malice's Restaurant Morganas Restaurant Mit "Bella Morbida" hat Darkwings Liebe Morgana ein Grusel-Restaurant eröffnet. Darkwing selber ist aber von Morganas SpeiDezlan wenig angetan, was in einem Streit endet. Das führt dazu, dass Morgana Darkwings Nachbarn, die Wirrfußes, kennenlernt und Freundschaft mit ihnen schließt. Das bringt ihr sämtliche Empfehlungen für das Restaurant, doch Darkwings Doppelgänger Fiesoduck möchte ihr die Gruselsuppe versalzen. 5. Dez. 1992
unbekannt
91 13 Extinct Possibility Darkwing und die Dinos Das Museum von St. Erpelsburg hat Darkwing beordert, weil man einen Doppelgänger von ihm in einem Millionen Jahre alten Bernstein entdeckt hat. Das lässt ihm keine Ruhe und so reist er mithilfe von Quackerjacks Zeitkreisel zurück in die Zeit der Dinosaurier. Doch bevor er das Mysterium des Bernsteins lösen kann, stockt ihm erstmal der Atem, als er sieht, dass die Dinosaurier zivilisierter und technisch fortgeschrittener sind als die Biologiebücher preisgaben. 12. Dez. 1992
unbekannt

Einzelnachweise

  1. a b c d e f http://www.fernsehserien.de/index.php?serie=2124&seite=12

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