De Mere-Paradoxon

De Mere-Paradoxon

Das De Méré-Paradoxon ist ein mathematisches Paradoxon aus dem 17. Jahrhundert, welches nach Chevalier de Méré benannt wurde.

Geschichte des Paradoxons von de Méré

Als der damals bekannte französische Glücksspieler Chevalier de Méré den seinerzeit sehr geschätzten Wissenschaftler und Mathematiker Blaise Pascal traf, stellte er ihm eine Frage bezüglich des Glücksspiels. Als ihm Pascal seine Antwort präsentierte, war dieser nicht sonderlich überrascht, weil er bereits die Antwort kannte. Pascal hat zwar das Problem gelöst, aber den scheinbaren Widerspruch nicht.

Das Paradoxon

Wirft man einmal einen Laplace-Würfel, ist die Wahrscheinlichkeit dafür, eine 6 zu würfeln, ein Sechstel.

Wirft man einmal zwei Laplace-Würfel, so ist die Wahrscheinlichkeit dafür, eine Doppelsechs zu würfeln, im Vergleich zur vorher genannten Wahrscheinlichkeit sechsmal geringer, sie beträgt nämlich 1/36.

Wirft man 4 mal einen Laplace-Würfel, so liegt die Wahrscheinlichkeit dafür, mindestens eine 6 zu würfeln, über 50%.

Wirft man 24 mal zwei Laplace-Würfel so liegt die Wahrscheinlichkeit dafür, mindestens einmal eine Doppelsechs zu würfeln, unter 50%.

Das Paradoxon ist, dass die Erfolgswahrscheinlichkeit pro Wurf beim letzten Experiment um den Faktor 6 kleiner als die Erfolgswahrscheinlichkeit pro Wurf beim vorletzten Experiment, die Anzahl der Würfe hingegen 6 mal so groß. Bei oberflächlicher Betrachtung könnte man daher annehmen, dass sich dies kompensiert und die Erfolgswahrscheinlichkeiten bei den beiden letzten Experimenten gleich sind.

Bei genauerer Betrachtung ist dies jedoch nicht der Fall.

Erklärung des Paradoxons

Beim 1. Versuch ist

P(\text{mind. eine Sechs})=1-P(\text{keine Sechs})=1-\left(\frac56\right)^4\approx 0{,}5177 \approx 52%

Beim 2. Versuch ist

P(\text{mind. eine Doppelsechs})=1-P(\text{keine Doppelsechs})=1-\left(\frac{35}{36}\right)^{24}\approx 0{,}4914 \approx 49%

Dies überraschte und befriedigte de Méré nicht, weil er dieses Ergebnis schon kannte.

Er wollte den Widerspruch gelöst haben, warum sich die Ergebnisse nicht proportional wie 4:6 = 24:36 verhielten.

In dem 1718 erschienen Buch „Doctrine of Chances“ wies Abraham de Moivre darauf hin, dass die „Proportionalitätsregel der kritischen Werte nicht weit von der Wahrheit entfernt ist“.

Mit „kritischem Wert“ ist die Mindestanzahl n an Würfen gemeint, die nötig ist, damit die Versuchs-Erfolgswahrscheinlichkeit über 50 % liegt.

Der kritische Wert n ist die kleinste natürliche Zahl so dass gilt 1-(1-p)^n>\frac12 , gleichbedeutend mit

n>\frac{\ln\frac12}{\ln(1-p)}
=\frac{\ln\frac12}{-p-\frac{1}{2} p^2-\frac{1}{3} p^3- \ldots}
=\frac{\ln 2}{p+\frac{1}{2} p^2+\frac{1}{3} p^3+ \ldots}.

Hierbei wurde die Logarithmus-Potenzreihenentwicklung verwendet.

Mittels Landau-Symbolik lässt sich der letzte Term schreiben als \frac{\ln 2}{p+o(p)}.

Für genügend kleine 0 < p < 1 gilt daher die Näherung np\approx \ln 2\approx 0{,}6931 hinreichend gut.

Im 1. Versuch ist p_1=\frac16 und n_1=4 \Rightarrow n_1p_1\approx 0{,}6666 und im 2. Versuch ist p_2=\frac{1}{36} und n_2=24 \Rightarrow n_2p_2\approx 0{,}6666.


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • De Méré-Paradoxon — Das De Méré Paradoxon ist ein mathematisches Paradoxon aus dem 17. Jahrhundert, welches nach Chevalier de Méré benannt wurde. Geschichte des Paradoxons von de Méré Als der damals bekannte französische Glücksspieler Chevalier de Méré den… …   Deutsch Wikipedia

  • De-Méré-Paradoxon — Das De Méré Paradoxon ist ein mathematisches Paradoxon aus dem 17. Jahrhundert, welches nach Chevalier de Méré benannt wurde. Geschichte des Paradoxons von de Méré Als der damals bekannte französische Glücksspieler Chevalier de Méré den… …   Deutsch Wikipedia

  • Chevalier de Mere — Antoine Gombaud (* 1607 in Poitou; † 29. Dezember 1684), genannt Chevalier de Méré war ein französischer Edelmann und Spieler. Mit ihm wird die mathematische Berechnung von Glücksspielen verbunden. Nach ihm wurde das De Méré Paradoxon benannt.… …   Deutsch Wikipedia

  • Chevalier de Méré — Antoine Gombaud (* 1607 in Poitou; † 29. Dezember 1684), genannt Chevalier de Méré war ein französischer Edelmann und Spieler. Mit ihm wird die mathematische Berechnung von Glücksspielen verbunden. Nach ihm wurde das De Méré Paradoxon benannt.… …   Deutsch Wikipedia

  • Geschichte der Stochastik — Roulettespieler, um 1800. Das Glücksspiel war eine der frühesten Triebfedern der Wahrscheinlichkeitsrechnung …   Deutsch Wikipedia

  • Geschichte der Wahrscheinlichkeitstheorie — Roulettespieler, um 1800. Das Glücksspiel war eine der frühesten Triebfedern der Wahrscheinlichkeitsrechnung …   Deutsch Wikipedia

  • Gombaud — Antoine Gombaud (* 1607 in Poitou; † 29. Dezember 1684), genannt Chevalier de Méré war ein französischer Edelmann und Spieler. Mit ihm wird die mathematische Berechnung von Glücksspielen verbunden. Nach ihm wurde das De Méré Paradoxon benannt.… …   Deutsch Wikipedia

  • Antoine Gombaud — (* 1607 in Poitou; † 29. Dezember 1684), genannt Chevalier de Méré war ein französischer Edelmann und Spieler. Mit ihm wird die mathematische Berechnung von Glücksspielen verbunden. Nach ihm wurde das De Méré Paradoxon benannt. 1654 wandte er… …   Deutsch Wikipedia

  • Glückspiel — Einarmige Banditen auf der norwegischen Fähre »Kronprins Harald« Glücksspiele, manchmal auch als Hazardspiele (von französisch hasard, dt. Zufall, abgeleitet von arabisch az zahr, der Mehrzahl von Spielwürfel, siehe Hazard (Würfelspiel))… …   Deutsch Wikipedia

  • Glücksspieler — Einarmige Banditen auf der norwegischen Fähre »Kronprins Harald« Glücksspiele, manchmal auch als Hazardspiele (von französisch hasard, dt. Zufall, abgeleitet von arabisch az zahr, der Mehrzahl von Spielwürfel, siehe Hazard (Würfelspiel))… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”