Ageia — Technologies, Inc. Год основания 2002 Упразднена 13 февраля 2008 года Причина упразднения … Википедия
AGEIA — AGEIA™ Technologies, Inc. Fundación 2002 Sede Mountain View, California, EE. UU. Industria Semiconductores Productos Unidade … Wikipedia Español
Ageia — Technologies, Inc. war ein im Jahre 2002 gegründetes US amerikanisches Unternehmen mit Sitz in Mountain View, Kalifornien. Im Februar 2008 verkündete Nvidia die Übernahme von Ageia. Der Halbleiterhersteller entwickelte den bis jetzt einzigen… … Deutsch Wikipedia
Ageia — Infobox Defunct company company name=AGEIA Technologies, Inc. company logo= company type= fate= Acquired by NVIDIA Corporation foundation=2002 defunct=February 13, 2008 location=Santa Clara, California, USA key people=Manju Hegde, CEO… … Wikipedia
CellFactor — Infobox VG title = CellFactor: Revolution developer = Immersion Games Timeline Interactive Artificial Studios publisher = distributor = designer = engine = Reality engine version = released = May 8th, 2007 genre = FPS modes = Local Multiplayer… … Wikipedia
Dax Phyz — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Meqon — Die Meqon Physik Engine ist eine sehr stabile, in C++ geschriebene objektorientierte Physikengine, die verschiedenste Arten von Körpern (Kugel, Quader, Zylinder, N Eckig extruierte Flächen, Landschaften,...) und stabile Verbindungen (Kugelgelenk) … Deutsch Wikipedia
Physik-Engine — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmaschine“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften… … Deutsch Wikipedia
Physik Engine — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia
Physikengine — Eine Physik Engine (wörtlich „Physikmotor“, freier etwa: Physikkern oder Physikmodul) ist ein meist separater Teil eines Computerprogramms, welcher zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B.… … Deutsch Wikipedia