Meqon (Physik-Engine)

Meqon (Physik-Engine)

Die Meqon Physik-Engine ist eine sehr stabile, in C++ geschriebene objektorientierte Physikengine, die verschiedene Arten von Körpern (Kugel, Quader, Zylinder, N-Eckig extruierte Flächen, Landschaften,...) und stabile Verbindungen (Kugelgelenk) sehr schnell berechnen kann.

Die Engine ist modular erweiterbar.

Im September 2005 hat ageia Technologies, Inc. die Firma übernommen. Somit erfährt die gleichnamige Engine keine Weiterentwicklung mehr; der Support ist aber gewährleistet.

Die Engine wird nach Auskunft der Entwickler unter anderem für Duke Nukem Forever verwendet.

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