Plasma (Demoszene)

Plasma (Demoszene)
Screenshot eines Plasmaeffekts wie er in den 90ern häufig in Demos verwendet wurde

Plasma ist ein grafischer, in Echtzeit generierter animierter Effekt. Durch Farbwechsel, die in verschiedene Richtungen verzerrt werden, entsteht der Eindruck einer flüssigen Bewegung.

Der Plasma-Effekt wurde besonders häufig Anfang der 1990er-Jahre von Programmierern der Demoszene für ihre Computerdemos oder Intros verwendet und kann recht einfach per Software-Rendering anhand von Sinus-Tabellen erstellt werden.

Ein Plasma-Effekt erzeugt als ANSI Art mit der AAlib-Bibliothek.

Eine Variante ist das Fraktal-Plasma, bei dem Farbübergänge mit den optischen Eigenschaften von Fraktalen zum Einsatz kommen.

Literatur

  • PC Magazin Ausgabe 10/1998 (Rubrik PC Underground)

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Plasma — Das Wort Plasma (gr. πλάσμα plásma „Gebilde“) hat mehrere Bedeutungen: Blutplasma, der Teil des Blutes, der von den roten und weißen Zellen abgetrennt wurde, der aber noch gerinnen kann Cytoplasma, die Zellflüssigkeit mit ihren kolloidalen… …   Deutsch Wikipedia

  • Second Reality — Logo der Demo Second Reality Unreal ][ The 2nd Reality (später vor allem als Second Reality bekannt), ist ein PC Demo der Future Crew. Es wurde auf der Assembly ’93 veröffentlicht und gewann den ersten Platz in der Kategorie IBM PC compatible.[1] …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”