Qeep

Qeep


Qeep ist ein Soziales Netzwerk [1] für Mobiltelefone und versteht sich damit als Handy-Version der aus dem Internet bekannten Social Networks für den PC.

Qeep startete zunächst 2006 als deutsche Version.[2] Im Januar 2008 erschien eine internationale Version in englischer Sprache.[3] Beide Versionen sind miteinander kompatibel und hatten 2009 gemeinsam etwa 1.000.000 User (Stand: 3. Februar 2009) [4]. Im Dezember 2010 wurden 6 Millionen erreicht.[5]

Inhaltsverzeichnis

Historie

Für die Entwicklung und Vermarktung von Qeep wurde im Sommer 2006 die BLUE LION mobile GmbH gegründet.[6]

Im Juni 2007 fand BLUE LION mobile mit der Bertelsmann Digital Media Investments (BDMI) einen Investor.[7] Ziele des Engagements der BDMI waren zum einen die Entwicklung einer internationalen Version von Qeep um weitere Märkte außerhalb Deutschlands erschließen zu können.[8] Auf technischer Seite sollte Qeep dahingehend optimiert werden, die Kompatibilität mit einer möglichst großen Anzahl von Mobiltelefonen zu ermöglichen um eine breite Nutzerschicht ansprechen zu können.[9] Langfristig wollte Bertelsmann mit Qeep zu den Marktführern im Bereich Social Networks aufschließen. [10]

Qeep startete 2006 mit einer Beta–Version auf dem deutschen Markt. Die erste englischsprachige Version trug die Kennung 1.29 und wurde im Januar 2008 veröffentlicht. Im Dezember 2008 erschien Version 1.70.

Technik

Qeep ist ein Java Programm, das auf der für den mobilen Bereich optimierten Java Platform, Micro Edition (J2ME)[11] Plattform programmiert wurde. Dadurch wurden die Anforderungen an die Endgeräte der Nutzer reduziert. Eine ähnliche Intention verfolgt der Verzicht auf komplexe Programmstrukturen. Durch die einfache Programmierung sollen die Anforderungen an die verfügbaren Speicherkapazitäten der Handys sinken und eine einfache Installation ermöglicht werden.

Funktionen

Qeep weist neben den Funktionen eines Social Networks vier Besonderheiten auf.

QMS

Die QMS (Qeep Message Service) ist eine Qeep-interne Textnachricht, die sich auch in der Namensgebung an der bekannten SMS orientiert. Die Nachricht wird von einem Proxy-Server-System komprimiert und über eine GPRS bzw. eine UMTS Verbindung versendet. Dabei entstehen Kosten für den Datentransfer, eine separate Abrechnung als Textnachricht erfolgt hingegen nicht. [12] Die QMS ist jedoch ein rein Qeep-internes Kommunikationsmittel. Weder ist es möglich, eine QMS von außerhalb des Qeep Netzwerks zu lesen, noch kann sie auf ein externes Handy verschickt werden.

Fotoblog

Handyfotos können in einer von Qeep zur Verfügung gestellten Datenbank abgelegt werden und sind dort für andere Nutzer sichtbar. Den eingestellten Fotos kann ein originäres Suchwort, ein sogenannter tag zugeordnet werden, der es mit der entsprechenden Suchfunktion ermöglicht, Fotos zu bestimmten Themen aufzufinden.[13] Da jeder Nutzer sein eigenes Fotoalbum erstellt, ist es zum Schutz der Privatsphäre möglich, die Sichtbarkeit der Fotos für andere Nutzer einzuschränken. Der Fotoblog unterliegt allerdings den gleichen Beschränkungen wie die QMS. Von außerhalb des Qeep-Netzwerkes ist es nicht möglich, auf einen Fotoblog zuzugreifen, ebenso wenig kann von außerhalb des Netzwerkes ein Foto gebloggt werden.

Games

Qeep beinhaltet drei fest implementierte Spiele. Es handelt sich um einfache, rundenbasierte Handyversionen bekannter Spieleklassiker aus dem Pen & Paper Bereich. Battleships war das erste Spiel und von Anfang an im Programm eingebunden. Dahinter verbirgt sich das bekannte Schiffe versenken. Quadrix ist mit Vier Gewinnt vergleichbar und folgte Battleships im Mai 2007. Im September 2008 wurde das Spieleangebot um Tic Tac Toe erweitert. TicTacToe ist auch bekannt unter dem Namen XXO. Die Spiele können mit Usern aus der Freundesliste gespielt werden.

Sound Attacke

Sound Attacken sind MP3 Dateien, die ein User auf das Handy des Empfängers schicken kann. Dort werden sie ohne vorherige Warnung des Empfängers abgespielt. Voraussetzung ist, dass der initiierende User in die Freundesliste des Empfängers aufgenommen wurde. Die MP3 Dateien sind kurze Einspielungen von Sprüchen, Jingles oder Geräuschen. Dabei kann jeder User festlegen, ob er Sound Attacken empfangen möchte.[14] Anlässlich besonderer Ereignisse wird die Palette der Sound Attacken um spezielle Themen erweitert.[15] Nicht möglich ist es hingegen, eigene MP3 Files als Sound Attacke zu versenden. Auf diese Form der mobilen MP3 Übermittlung hat BLUE LION mobile ein Patent angemeldet.

Einzelnachweise

  1. IT-Wissen Lexikon, http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Soziales-Netzwerk-social-network.html, 15. September 2008
  2. BLUELIONmobile, http://www.bluelionmobile.com/6.0.html, 17. Dezember 2007
  3. Telekom-Presse, http://www.telekom-presse.at/channel_mobile/news_32274.html, 11. März 2008
  4. Perspektive Mittelstand, http://www.perspektive-mittelstand.de/Handy-Community-knackt-magische-Marke-1-Million-User-bei-qeep/pressemitteilung/15599.html, 3. Februar 2009
  5. http://www.qeep.net/blog_en/?m=201012
  6. BLUELIONmobile, Pionier einer mobilen Zukunft, http://www.bluelionmobile.com/7.0.html 12. Mai 2008
  7. Förderland.de, http://www.foerderland.de/419+M5f020a023e8.0.html, 19. September 2008
  8. http://www.mobile-zeitgeist.com/2007/06/08/bertelsmann-investiert-mehrere-millionen-euro-in-mobile-community-qeep/, 8. September 2008
  9. Pearce, James Quintana: Bertelsmann invests in Mobile Social Networking Qeep, moconews.net, 5. Juni 2008 (english)
  10. Lesnik, Marc: Bertelsmann invests in Mobile Social Networking QEEP site, Internet Dating Conference, 7. April 2008 (english)
  11. Was ist J2ME?, java.com, 1. Februar 2009
  12. http://pressemitteilung.ws/node/120572, 12. September 2008
  13. BLUELIONmobile, http://www.bluelionmobile.com/23.0.html, 9. November 2008
  14. Chip.de, http://www.chip.de/news/Qeep-Sound-Attacken-auf-andere-Handys_29729789.html, 17. Oktober 2007
  15. http://www.firmenpresse.de/pressinfo39573.html, 17. Oktober 2008

Weblinks


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