Samurai Shodown

Samurai Shodown

Samurai Shodown (Samurai Spirits in Japan) ist der Name einer Kampfspiel-Serie von SNK, die ursprünglich für die Neo-Geo-Automaten und -Spielkonsole erschien. Die ursprüngliche Reihe war in 2D gehalten und hatte vier Nachfolger; daneben erschienen mehrere Spiele in 3D-Grafik für das Hyper Neo Geo 64.

Inhaltsverzeichnis

Überblick

Die Handlung der Serie ist im Japan des 18. Jahrhunderts angesiedelt. Die ersten vier Ausgaben spielen in den Jahren 1788 und 1789. Zu den für diese Zeit typischen Charakteren, die teils reale Vorbilder haben, wurden auch Kämpfer aus anderen Ländern (teilweise solchen, die zu der Zeit noch gar nicht existierten), sowie Monster eingebaut. Die Handlungen der Spiele sind sehr unterschiedlich, jedoch drehen sich alle um die gleiche Gruppe von Figuren und einer Region in Japan.

Wirkung des Spiels

Samurai Shodown war neben Mortal Kombat das erste Beat 'em up, das nicht auf dem klassischen Kampfsystem des damals dominanten Street Fighter II aufsetzte. Stattdessen führte SNK ein neues System mit Veränderungen im Gameplay ein, in dem vor allem die Waffen und die "Rage Gauge" (ein Balken, der sich durch eingesteckte Schläge auflädt und die Kampfkraft des betreffenden Charakters erhöht sowie eine besonders effektive Attacke einmalig freischaltet) für Abwechslung und taktischen Tiefgang sorgten. Samurai Shodown ist eines der Spiele mit den größten animierten 2D-Sprites.

Musikalisch stellt die Serie sich eigenständig dar: Der entsprechend der Figuren ausgewählte Hintergrundsoundtrack wechselt von Rock, der bei amerikanisch orientierten Charakteren verwandt wird, über orchestralische Arrangements mit Renaissance-Instrumenten. Die Stücke von manchen japanischen Charakteren bestehen meist aus sehr reduzierten, asiatischen Musikbegleitungen von Querflöten sowie mittelalterlichen Saiteninstrumenten. Diese werden oft zusätzlich von Gesang begleitet.

Gewaltdarstellung

Im Spiel kann (in den Neo-Geo- und Neo-Geo-CD-Versionen) zum Kampfabschluss durch bestimmte Angriffe der Gegner in zwei Hälften geschlagen werden, woraufhin dessen Leichnam anschließend unter hämischen Siegessprüchen des Siegers auf einer abgedeckten Bahre abtransportiert wird. Der Hersteller SNK sah in den Teilen zwei und drei davon ab, dieses Feature erneut zu verwenden. Auch in die Super Nintendo, Game Boy und Mega Drive-Versionen des Erstlings wurde es nicht übernommen. Die Neo-Geo-Variante von Samurai Shodown II benutzt zur Darstellung, je nach eingestellter Sprachversion, entweder rotes oder grünes Blut. Wird das Spiel in Englisch betrieben ist dieses grün, in der japanischen Version rot.

Serie

  • Samurai Shodown / Samurai Spirits
  • Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits—Haohmaru Jigoku-hen (zu englisch: "Haohmaru in the Underworld")
  • Samurai Shodown RPG / Shinsetsu Samurai Spirits Bushino Retsuden
  • Samurai Shodown III / Samurai Spirits—Zankuro Musou Ken
  • Samurai Shodown IV - Amakusa's Revenge / Samurai Spirits—Amakusa Kourin
  • Samurai Shodown!
Eine Adaption von Samurai Shodown IV für das Neo Geo Pocket Color.
  • Samurai Shodown 64 / Samurai Tamashii—Samurai Spirits
  • Samurai Shodown 64 II / Samurai Spirits 2—Asura Zanmaden
  • Samurai Shodown II!
Eine Adaption von Samurai Shodown 64 II für das Neo Geo Pocket Color.
  • Samurai Shodown - Warrior's Rage
  • Samurai Shodown V / Samurai Spirits Zero
  • Samurai Shodown V Special / Samurai Spirits Zero Special
  • Samurai Shodown VI / Wii Exclusiv auf der Samurai Shodown Anthology

Sonstiges

  • Auf der Verpackung der Sega-Mega-CD-Version des ersten Teils hat sich ein grober Fehler eingeschlichen: Dort ist auf einem Bildschirmfoto der Kämpfer Earthquake zu sehen, der allerdings in der Mega CD-Version gar nicht vorhanden ist.
  • Der schwarz gewandete Schiedsrichter, der im Hintergrund der Arenen bei jedem Treffer die Fahnen zur "Punktverteilung" hebt, ist im zweiten Teil der Reihe als geheime Spielfigur eingebaut und durch einen speziellen Kniff als Gegner bekämpfbar.

Adaption

Die Kampfspiel-Saga wurde 1994 als Anime unter dem Titel Samurai Shodown - The Motion Picture umgesetzt. Weiterhin erschien 1999 eine zweiteilige OVA namens Samurai Spirits 2.

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Samurai Shodown — Saltar a navegación, búsqueda Samurai Shodown es el nombre popular de una larga serie de videojuegos de batalla entre dos personajes armados (con espadas u otro instrumento) sacada al mercado por la compañía SNK, una compañía de videojuegos… …   Wikipedia Español

  • Samurai shodown — Éditeur SNK Développeur SNK Date de sortie 1993 …   Wikipédia en Français

  • Samurai Shodown II — Neo Geo AES cover art for Samurai Shodown II, featuring art by Shinkiro. Developer(s) SNK Publisher(s) …   Wikipedia

  • Samurai Shodown — Éditeur SNK Développeur SNK Date de sortie 1993 …   Wikipédia en Français

  • Samurai Shodown — Разработчик SNK Издатель SNK Создатели Геймдизайнер Galapagos Team …   Википедия

  • Samurai Shodown II — Éditeur SNK Développeur SNK …   Wikipédia en Français

  • Samurai Shodown 64 — Éditeur SNK Développeur SNK Date de sortie 19  …   Wikipédia en Français

  • Samurai Shodown V — Éditeur SNK Playmore Développeur Yuki Enterprise Date de sortie 2003 Genre Jeu de combat Plate forme Arcade (Neo Geo MVS), P …   Wikipédia en Français

  • Samurai Shodown VI — Éditeur SNK Playmore Développeur SNK Playmore / Sega Date de sortie 2005 Genre Jeu de combat Plate forme Arcade ( …   Wikipédia en Français

  • Samurai Shodown IV — Infobox VG title = Samurai Shodown IV caption = Neo Geo CD cover for Samurai Shodown IV. developer = SNK publisher = SNK designer = Galapagos Team release = October 25, 1996 genre = 2D Weapon Based Versus fighting modes = Up to 2 players… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”