SkiFree

SkiFree

SkiFree ist ein kleines Computerspiel von 1991. Die Grafik und Steuerung sind auf einfachstem Niveau. Geschrieben wurde es von Chris Pirih, der zu diesem Zeitpunkt bei Microsoft als Programmierer tätig war. Das Ziel des Spieles ist sehr einfach: Fahre auf einer endlos erscheinenden Piste mit Skiern herunter und vermeide Hindernisse. Es war seiner Zeit neben Minesweeper und Solitär der berühmteste Pausenfüller. Momentan ist es als Freeware freigegeben, aber die Rechte liegen noch bei Microsoft.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Pirih erstellte SkiFree an seinen Computer, um sich etwas mit C vertraut zu machen und um eine grafische Version vom alten VAX/VMS Skispiel für VT100-Terminals zu erschaffen (was wiederum auf einem Activision-Spiel für die Atari 2600 Konsole basiert). Das Spiel wurde zufällig entdeckt, als der zuständige Programmchef des Microsoft Entertainment Pack Pirih sah, wie er es spielte. Das Spiel wurde danach in das nächste "Entertainment Pack" (Version 3) aufgenommen (später auch in das "Best of Windows Entertainment Pack", kurz "BOWEP"). Es ist als portierte Version für den Macintosh verfügbar. 1993 startete Pirih die Arbeit an einem zweiten Teil, jedoch wurde dieser zu Gunsten anderer Projekte aufgegeben und der Quelltext ging verloren. Am 4. April 2005 gab Pirih die Wiederentdeckung des Codes bekannt und entwickelte daraus kurzerhand eine 32-bit Version von SkiFree, die auf seiner Seite zum Download bereit steht.

32-bit Version

Da das ursprüngliche SkiFree ein 16-bit-Programm ist, treten mit neueren Windows-Versionen oft Kompatibilitäts-Probleme auf. Da man diese Probleme nicht immer erfolgreich beheben kann, hat Pirih nach der Wiederentdeckung des Quelltextes im April 2005 eine kompatiblere 32-bit-Version (Version 1.03) von SkiFree geschrieben, die auf neueren Systemen keine Probleme bereitet. Momentan gibt es Version 1.04 (vom 2. Oktober 2005). Diese Version läuft sogar problemlos auf 64-Bit-CPUs und ist auch ressourcenschonender als die 16-bit-Version.

Die Umgebung

Bei SkiFree erwartet einen alles, was man auf einer „echten“ Skipiste erwartet: Nadelbäume, Felsen, Sprungrampen, Sessellifts, Slalombezeichnungen, rüpelhafte Snowboarder, Skianfänger und sogar Hunde. Jedoch stellen viele von diesen Sachen Hindernisse dar und man muss versuchen, sie zu vermeiden.

Gameplay

Am Anfang des Spiels hat der Benutzer vier Möglichkeiten:

  • Freestyle-Kurs (möglichst viele Stylepunkte sammeln)
  • Slalom-Kurs (möglichst kurze Zeit für vorgegebene Strecke)
  • Baumslalom (ähnlich wie der Slalom, bloß mit Bäumen)
  • keinen Kurs zu betreten (freie Fahrt)

Systemvoraussetzungen

Laut Pirih läuft SkiFree bereits auf einem 286 mit CGA-Grafikkarte, jedoch zielte es auf die damals schnellen 386 mit VGA-Grafikkarte ab. Als Betriebsprogramm benötigt man mindestens Windows 3.0.

Umsetzungen

GnuSki ist ein textbasierter SkiFree-Klon, der unter GPL steht und in C++ (Cygwin) entwickelt wurde. Es liegt momentan in Version 0.50b (vom 3. März 2002) vor und es fehlen noch einige Features (Monster, Timer, Optionen). Es gibt nebenbei noch eine Version für die PSP und eine für den Taschenrechner TI-92. Beide Projekte basieren auf Fanbasis.

Steuerung

Das Spiel kann auf drei Arten gespielt werden:

  • mit der Maus (linke Taste ist Aktion)
  • mit den Steuertasten
  • über den Ziffernblock

Über F2 kann man jederzeit das Spiel neu starten. F3 benötigt man, wenn man eine Pause einlegen will. ESC ist eine Art Bosstaste. Mit der Einfüge-Taste kann man springen. Wenn man eine Pause einlegt und während dieser Pause t drückt, wird das nächste Bild berechnet. Den Ziffernblock sollte man nehmen, wenn man eine bessere Richtungskontrolle haben will. Mit der Maus lassen sich bessere Sprungeinlagen meistern. Außerdem ist die linke Maustaste für Akrobatikeinlagen (Flips, Rotations) zuständig. Mit viel Übung kann man sogar Kombos schaffen, bei denen man nach dem Sprung über eine Schanze oder einen Schneehügel auf einem Stein "auftickt" und weiter springt. Diese Kombinationen geben massig Punkte. Wenn man springt, muss man die linke Maustaste schnell doppelklicken, um einen Flip auszuführen (alternativ Steuertasten hoch bzw. runter). Wenn man während des Sprungs die Mauszeiger rechts oberhalb des Skiläufers hat und einmal linke Maustaste drückt, macht dieser ein weiteres Kunststück (grab).

Schneemensch

Wenn der Spieler seine Fahrt beendet hat, ist das Spiel noch nicht beendet. Er kann noch weiter fahren, bis er nach der 2000 Meter - Linie von einem Schneemenschen verfolgt wird. Wenn der Schneemensch den Skifahrer erwischt, wird dieser umgehend verspeist und man kann wieder neustarten. Wenn man weitere 2000 Meter fährt, wird man nicht mehr von dem Schneemenschen verfolgt und man ist dadurch wieder an der Startposition. Fährt man hingegen eine längere Zeit nach links bzw. nach rechts, wird man ebenfalls von einem Schneemenschen ergriffen. Der einzig effektive Weg ihm zu entkommen, ist das Drücken der f-Taste, wodurch man schneller wird.

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