- SuperTiling
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SuperTiling ist eine Render-Modus, der bei Multi-GPU-Verfahren eingesetzt wird.
Technik
Bei SuperTiling wird das Bild schachbrettartig aufgeteilt (in imaginäre "schwarze" und "weiße" Felder) und jede Karte berechnet eine bestimmte "Farbe" dieses Brettes. Dabei rendern beide Karten gleichzeitig das gleiche Bild.
Beispiel:
- Karte 1 rendert die "schwarzen" Felder eines Frames
- Karte 2 rendert die "weißen" Felder eines Frames
Anwendung
Bei folgenden Multi-GPU-Techniken kommt SuperTiling zum Einsatz:
Techniken: Alternate Frame Rendering | BitFluent Protocol | Crossfire | Multi-Rendering | MultiChrome | Scalable Link Interface | Scan Line Interleave
Betriebsmodi/Verfahren: Alternate Frame Rendering | Parallel Graphics Configuation | Scan Line Interleave | Split Frame Rendering | SuperTiling
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