Tomb Raider (Spiel)

Tomb Raider (Spiel)
Tomb Raider – featuring Lara Croft
Entwickler: Core Design
Verleger: Eidos Interactive
Publikation: 1996
Plattform(en): Sega Saturn, PC, PlayStation, N-Gage
Genre: Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Systemminima: Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 4-fach CD-ROM Laufwerk, DOS 5.0
Medien: CD-ROM
Sprache: Englisch, Deutsch, Diverse
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 12+


USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Die Director's-Cut-Version von Tomb Raider enthält vier Zusatzlevels.

Tomb Raider (auch Tomb Raider - featuring Lara Croft) ist ein Adventure-Computerspiel und der erste Teil der Tomb-Raider-Reihe. Das Spiel wurde von Core Design entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht. Tomb Raider erschien im Winter 1996 für den Sega Saturn, vier Wochen später dann auch für den PC und die Playstation.

Im ersten Teil der Serie muss der Spieler versuchen, ein Artefakt namens Scion zu finden, welches vor vielen Jahren in drei Teile geteilt wurde.

Inhaltsverzeichnis

Entwicklung

Die Entwicklung von Tomb Raider begann im Jahr 1993. Das Entwicklerteam von Core Design bestand aus sechs Leuten, allen voran Toby Gard, der als Erfinder von Lara Croft gilt.[1] Die Figur Lara Croft durchlief mehrere Entwicklungsphasen, in denen grundlegende Änderungen vollzogen wurden. Zu Beginn sollte der Protagonist männlich sein. Als entschieden wurde, mehr Puzzle- und Stealth-Elemente ins Spiel miteinzubauen, entschied man sich das Geschlecht der Figur zu ändern.[2] Die Figur wurde nun Laura Cruz genannt, [1] später wurde daraus „Lara“, um amerikanischer rüberzukommen. Gleichzeitig wurde auch der Nachname zu „Croft“ umgeändert.[1]

Laras überdurchschnittliche Brustgröße, durch die sie so bekannt wurde, war ursprünglich unbeabsichtigt entstanden.[3]

Gameplay

In Tomb Raider steuert der Spieler die Protagonistin Lara Croft aus einer Dritte-Person-Ansicht. Die virtuelle Welt, in der sich der Spieler bewegt, ist komplett in 3D-Computergrafik gehalten. Die Umgebung ist dabei in groben Blöcken modelliert, aus der sich die Möglichkeit ergibt, auf höhere Blöcke zu klettern, sofern sie nicht allzu hoch sind, oder durch Springen sein Ziel zu erreichen. In vielen Passagen ist das Ausnutzen von Laras akrobatischen Fähigkeiten vonnöten, um im Spiel weiterzukommen.

Eventuell auftretende Gegner (zumeist Tiere wie Wölfe, Bären oder sogar Dinosaurier) greifen Lara an, können allerdings durch Beschuss getötet werden. Mit gezogenen Waffen zielt Lara automatisch auf die nächsten Gegner, was Feuerkämpfe sehr vereinfacht. Es stehen Waffen wie zwei Pistolen (beidhändig), Magnums, Schrotflinte oder Uzis zur Verfügung. Die schwächsten Waffen, die beiden Pistolen, sind in sämtlichen Tomb Raider-Spielen Laras Standardbewaffnung und verfügen über unendlichen Munitionsvorrat. Für alle anderen Waffen liegen in der Umgebung Munitionspäckchen herum, durch die man seinen Munitionsvorrat wieder auffüllen kann.

Angreifende Gegner und Sprünge aus großer Höhe sowie diverse, häufig auftretende Fallen schwächen Laras Gesundheit, die der Spieler mit Medipacks wieder verbessern kann, wobei es große und kleine Medipacks gibt, jeweils mit unterschiedlichen Gesundheitsstärken.

Allgemein ist das Ziel des Spiels, einen Level zu durchqueren, was durch Fallen, Gegner und einige Rätsel erschwert wird. Nach jedem Level wird eine Statistik gezeigt, die zum Beispiel über die Anzahl der getöteten Gegner Auskunft gibt.

Handlung

Die Archäologin Lara Croft wird von der Industriellen Jaqueline Natla angeheuert, um in Peru ein altes Artefakt namens Scion zu finden. Lara kämpft sich durch ein Höhlensystem und findet schließlich das Artefakt. Allerdings wird sie von einem Killer überrascht, der von Natla beauftragt wurde Lara zu töten. Von ihm erfährt sie, dass es noch weitere Teile des Artefaktes gibt, und macht sich auf den Weg nach Griechenland, wo sie mit einem weiteren Schergen Natlas konfrontiert wird. Sie findet jedoch den zweiten Teil des Scions. In einer Art Vision wird Lara dann klar, was vor langer Zeit geschehen ist: Das Scion ist ein Artefakt aus der versunkenen Stadt Atlantis. Dessen Herrscher hatten Experimente mit Genforschung betrieben. Dabei ging einer der drei Herrscher zu weit und wurde eingefroren. Außerdem weiß Lara jetzt, wo das dritte Stück des Scions zu finden ist: In Ägypten. Als sie dort den letzten Teil an sich genommen hat, wird sie von Natlas Schergen gefunden und entwaffnet. Lara muss das Scion heraus geben und kann selbst gerade noch lebend entkommen. Sie schafft es unbemerkt an Bord des Schiffes zu gelangen, mit dem Natla zu den Überresten des versunkenen Atlantis, einer riesigen Pyramide, fährt. Lara kämpft sich durch die Ausgrabungsstätte bis zur versunkenen Stadt durch, wo Natla schon mit dem Scion ein weiteres Genexperiment starten will. Jetzt wird klar, dass Natla die einstmals eingefrorene Herrscherin von Atlantis ist, die nun wieder zum Leben erwacht ist. Sie will mit einer neuen Rasse von Supermenschen die natürliche Evolution beschleunigen. Lara kann durch Zerschießen des Scions das Experiment stoppen, bekommt es aber mit einer halbfertigen Version eines Übermenschen zu tun - ein riesiges Wesen ohne Beine. Nachdem dieses besiegt ist, muss Lara sich noch dem Kampf mit Natla stellen, die fliegen kann und Feuerbälle verschießt. Zum Schluss kann Lara noch eine lange Röhre hinuntergleiten, bevor die Pyramide explodiert.

Remakes

Der 2007 erschienene Teil Lara Croft: Tomb Raider – Anniversary ist ein Remake des ersten Teils der Tomb-Raider-Serie.

Auszeichnungen

Einzelnachweise

  1. a b c http://www.cubeit.com/ctimes/news0007b.htm
  2. Howson, Greg (18. April 2006). Lara's Creator Speaks. Guardian Unlimited. Abgerufen am 2. August 2007.
  3. http://www.cubeit.com/ctimes/news0007a.htm
  4. Origin Awards, List of Winners, 1997

Weblinks


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