World Wide Championship of LAN-Gaming
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Die World Wide Championship of LAN-Gaming (kurz WWCL) ist eine LAN-Party-Liga. Sie wurde am 25. Juni 2001[1] von der PlanetLAN GmbH gegründet.
Auf einzelnen in D-A-CH-Ländern unabhängig organisierten LAN-Partys erspielen sich Spieler und Clans Punkte in WWCL-Turnieren für die jeweilige Wettkampfrangliste. Es wird zwischen „Main Contests“ und „Extension Contests“ unterschieden. Die besten 16 Spieler eines „Main Contests“ qualifizieren sich am Ende der halbjährlich stattfindenden Saisons für das Finale, das von bis zu 1000 Gästen verfolgt wird.[2]
Die WWCL wird von Unternehmen gesponsert, so waren als Hauptsponsoren unter anderem Intel[3] und AOL[4] tätig. In der ersten Saison wurden rund 100.000€ an Geld- und Sachpreisen ausgeschüttet. Die Summe steigt bis auf über 450.000€ in der 13. Saison.[2]
Einzelnachweise
- ↑ wwcl.de: Presse Akkreditierung
- ↑ a b pcwelt.de: Gaming: WWCL-Finals im August in Alsfeld
- ↑ spiegel.de: Lan-Partys: Siegeszug der Selbstbefruchter - Netzwelt
- ↑ computerbase.de: AOL neuer Hauptsponsor der WWCL
Weblinks
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