Birth of the Empires

Birth of the Empires
Birth of the Empires
BotE Logo.png
Entwickler SirPustekuchen
Aktuelle Version Alpha 6.1
(05.05.11)
Betriebssystem GNU/Linux mit WINE, Microsoft Windows
Kategorie Computer-Strategiespiel
Deutschsprachig ja
birth-of-the-empires.de

Das als Hobbyprojekt gestartete Computerspiel Birth of the Empires (kurz BotE) ist ein rundenbasiertes Globalstrategiespiel, das ursprünglich einmal als Nachfolger von Birth of the Federation gedacht war. Im Laufe der Zeit entwickelte sich jedoch ein völlig anderes Universum, das zu neuen Entdeckungsreisen einlädt. Das Spielprinzip hat sich dadurch im Wesentlichen nicht verändert.

Das Projekt existiert seit Januar 2004. Zu diesem Zeitpunkt hat der Initiator und Chefentwickler „Sir Pustekuchen“ mit der Arbeit begonnen. Der Internetauftritt von BotE wurde 2006 gestartet.

Spielinhalt

Das Spiel startet in einer unbekannten Galaxie, voller Leben, voller Sternensysteme, die entdeckt und besiedelt werden wollen. Im Laufe des Spiels wird man eine Galaxie-Karte mit bewohnten und unbewohnten Planetensystemen und Sektoren erkunden, Kolonien gründen, sie ausbauen, sich auf den ersten Kontakt mit einer fremden Spezies einstellen, Diplomatie betreiben und nicht zuletzt auch die Kriegsmaschinerie in Gang bringen, sofern man entweder kriegerische Absichten hat oder sich gegen solche zur Wehr setzen will.

Dazu werden in erster Linie Schiffe benötigt, die man im Laufe des Spiels erforschen, bauen, auf den neuesten Technologiestand aufrüsten und mit denen man den Gegner im offenen Kampf besiegen kann. Hier empfiehlt es sich - wie auch beim Gebäudeausbau in den Planetensystemen - zunächst sich eine gute Strategie zurecht zu legen und akribisch die Vor- und Nachteile der einzelnen Schiffsklassen wie Zerstörer, Angriffskreuzer, Forschungsschiff, Schlachtkreuzer und der getarnten Schiffe des Rotharianischen Sternenverbundes zu studieren.

Nur eine ausgewogene Strategie und Bauweise wird letztendlich das Überleben ermöglichen und selbst bei aller Freude am Schiffskampf sollte man nicht vergessen, dass die wahren Kämpfe über die Diplomatie und den Geheimdienst ausgetragen werden. Nur wer die vielen kleinen Völker, die die Galaxie bewohnen und offen oder verdeckt ihre eigenen Absichten und Ziele verfolgen, auf die eine oder andere Weise dauerhaft unter seine Kontrolle bringen kann, wird eine Chance haben im Kampf der Großmächte um die Vorherrschaft in der Galaxis!

Sechs verschiedene Siegbedingungen, die man einzeln aktivieren kann, komplettieren den Spielgenuss. Neben Eroberung, Schiffskampfsiege, Geheimdienst-, Forschungs- oder Diplomatieerfolge lockt das ultimative Ziel der totalen Herrschaft über die Galaxie.

Features

  • Fünf spielbare Hauptrassen (in der finalen Version werden es mindestens sechs sein) und 142 so genannte „Kleine Rassen“ vorhanden
  • 6 separat aktivierbare Siegbedingungen (nur beim Start eines Spieles)
  • diverse Einstellungen jetzt einfach über Game Settings vorzunehmen
  • Relativ große 30x20-Sektoren-2D-Galaxiekarte, in welcher ein Sektor eine Ausbreitung von 20 Lichtjahren besitzt
  • TCP/IP LAN / Internet Multiplayer und Singleplayer
  • eine künstliche Intelligenz mit einstellbaren Schwierigkeitsstufen
  • Schiffskämpfe und Planeteninvasionen
  • komplettes Imperiummanagement mit Auf- und Ausbau von kompletten Planetensystemen und interstellarem Rohstoffhandel
  • diplomatische Beziehungen zwischen allen am Spiel beteiligten Rassen wie z.B. Allianzen, Kriege, Handelsvereinbarungen, Bestechung und Geschenken...
  • deutsch- oder englischsprachiges Spielen möglich (durch Auswahl bei der Installationssprache)

Weblinks


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